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Wowcalc

Humain — Wiki · WoW Forever

Les humains sont une race jeune, et donc très polyvalente.

Faction
Alliance
Classes
7
Zone de départ
Forêt d'Elwynn
Niveaux de départ
1–10

Classes et capacités raciales

Les capacités raciales reprennent les infobulles du jeu. Les mentions Nouveau et Modifié les comparent à Classic Era ; ouvrez une capacité raciale modifiée pour voir son texte de Classic Era.

Classes

Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.

Capacités raciales

  • Perception

    Actif · Recharge : 3 min · Durée : 20 s

    Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.

  • Volonté de survieNouveau

    Actif · Recharge : 3 min

    Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.

  • ImpitoyabilitéModifié

    Passif

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 %.

    Dans Classic Era : Spécialisation Epée

    Passif

    Compétences avec les Epées et les Epées 2M augmentées de 5.

  • L'esprit humain

    Passif

    Esprit amélioré de 5%.

Capacités raciales propres à une classe

  • Grâce divineNouveau

    Actif · Recharge : 10 min · Portée de 40 m · Prêtre uniquement

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1285 à 1513 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  • Réaction

    Actif · Recharge : 3 min · Durée : 15 s · Prêtre uniquement

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.

Capacités raciales de Classic Era absentes de WoW Forever

  • Prière du désespoir

    Rend instantanément 1340 à 1578 points de vie au lanceur de sorts.

  • Diplomatie

    Gains de réputation améliorés de 10%.

  • Spécialisation Masse

    Compétences avec les Masses et les Masses 2M augmentées de 5.

Zone de départ

Montures et monte

Où les personnages de race Humain achètent leurs montures et apprennent la monte : les vendeurs de montures et les maîtres de monte de Hurlevent.

Maîtres de monte

Vendeurs de montures

Un vendeur de monture raciale : les personnages de cette race l'achètent directement ; les autres races de la faction peuvent l'acheter avec Exalté avec Hurlevent.

Autres races

Comparer toutes les races et classes