Éolide — Wiki · WoW Forever
NouveauIl y a des milliers d’années, des Bien-nés exilés ont conclu un pacte avec les esprits du vent et bâti une civilisation dans Skywall, un plan élémentaire. Aujourd’hui, les esprits de l’air qui protégeaient leur île ont disparu, ses anciennes structures s’effondrent et les Éolides sont divisés sur la suite.
Les Sculpte-vents, descendants des premiers hauts-elfes shen’dorei, rejoignent la Horde. L’Ordre suprême, qui descend des érudits bien-nés d’Eldre’Thalas, rejoint l’Alliance.
Jouer un Éolide nécessite le pack héroïque des Éolides ou une édition supérieure.
- Faction
- Alliance · Horde
- Classes
- 6
- Zone de départ
- Île de Zéphras
- Niveaux de départ
- 1–12
Classes et capacités raciales
Les capacités raciales reprennent les infobulles du jeu.
Éolide de l’Ordre suprême · Alliance
Classes
Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.
Capacités raciales

Lecture des lignes telluriques
Actif · Recharge : 2 min · Incantation : 2 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.

Marche sur l’air
Actif · Recharge : 1.5 min · Durée : 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

Connaissance élémentaire
Passif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

Bénédiction du vent
Passif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.
Éolide sculpte-vents · Horde
Classes
Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.
Capacités raciales

Vue céleste
Actif · Recharge : 2 min · Incantation : 0.5 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.

Marche sur l’air
Actif · Recharge : 1.5 min · Durée : 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

Connaissance élémentaire
Passif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

Bénédiction du vent
Passif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.
Zone de départ
Éolide de l’Ordre suprême · Alliance
Île de Zéphras
Niveaux 1–12
Éolide sculpte-vents · Horde
Île de Zéphras
Niveaux 1–12
