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Celonato — Wiki · WoW Forever

Novo

Há milhares de anos, exilados Altaneiros fizeram um pacto com os espíritos do vento e construíram uma civilização na Muralha Celeste, um plano elemental. Agora os espíritos do ar que protegiam sua ilha desapareceram, suas antigas estruturas estão ruindo e os Celonatos estão divididos sobre o que vem a seguir.

Os Moldaventos, descendentes dos primeiros altos elfos shen'dorei, se unem à Horda. A Alta Ordem, descendente dos estudiosos Altaneiros de Eldre'Thalas, se une à Aliança.

Jogar com um Celonato exige o Pacote Heroico Celonato ou uma edição superior.

Facção
Aliança · Horda
Classes
6
Zona inicial
Ilha de Zefras
Níveis iniciais
1–12

Classes e raciais

As raciais usam as descrições do próprio jogo.

Celonato da Alta Ordem · Aliança

Classes

Cada classe abre a calculadora de talentos com esta raça já escolhida.

Habilidades raciais

  • Ler Meridianos

    Ativa · Recarga: 2 min · Lançamento: 2 s

    Tentativa de acessar o poder de um meridiano próximo, aumentando em 100% a regeneração de seus pontos de vida e de mana. Dura 30 s se não houver um meridiano próximo, e 15 min se algum for encontrado.

  • Andar no Ar

    Ativa · Recarga: 1.5 min · Duração: 10 s

    Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

  • Percepção Elemental

    Passiva

    Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

  • Benção do Vento

    Passiva

    Aumenta em 3% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

Celonato Moldavento · Horda

Classes

Cada classe abre a calculadora de talentos com esta raça já escolhida.

Habilidades raciais

  • Visão do Céu

    Ativa · Recarga: 2 min · Lançamento: 0.5 s

    Tentativa de obter poder de uma convergência de elementos e de receber sua bênção, aumentando em 10% as velocidade de movimento e de montaria. Dura 30 s se não houver convergência elemental por perto, e 15 min se alguma for encontrada.

  • Andar no Ar

    Ativa · Recarga: 1.5 min · Duração: 10 s

    Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

  • Percepção Elemental

    Passiva

    Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

  • Benção do Vento

    Passiva

    Aumenta em 3% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

Zona inicial

Outras raças

Compare todas as raças e classes