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Mensch — Wiki · WoW Classic

In WoW Classic kann das Volk Mensch folgende Klassen spielen: Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Magier und Hexenmeister.

Fraktion
Allianz
Klassen
6
Startgebiet
Wald von Elwynn
Startstufen
1–10

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • Wachsamkeit

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 20 Sek.

    Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

  • Diplomatie

    Passiv

    Rufzuwachs um 10% erhöht.

  • Streitkolben-Spezialisierung

    Passiv

    Fertigkeit mit Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.

  • Schwert-Spezialisierung

    Passiv

    Fertigkeit mit Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht.

  • Unbeugsamkeit

    Passiv

    Willenskraft um 5% erhöht.

Klassenspezifische Volksfähigkeiten

  • Verzweifeltes Gebet

    Aktiv · Abklingzeit: 10 Min. · Nur Priester

    Heilt den Zaubernden sofort um 1340 bis 1578.

  • Rückkopplung

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Priester

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Mensch ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Sturmwind.

Reitlehrer

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Sturmwind kaufen.

Andere Völker

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