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Guia de Druida Restauração — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King

Cura ao longo do tempo com Rejuvenescer e Recrescimento, e cura que acompanha mesmo em movimento.

Um metamorfo de couro que cura na forma de lançador de feitiços, faz o papel de tanque na Forma de Urso, causa dano corpo a corpo na Forma de Felino e lança feitiços de Equilíbrio. Druidas podem assumir qualquer função em um grupo. Mais sobre o druida

Como jogar

Restauração em Wrath é um curandeiro de raide de primeira linha: Crescimento Silvestre cura vários membros feridos do grupo ao longo do tempo, Rejuvenescer e Brotar da Vida se renovam nos tanques e na raide, Nutrir cura mais alvos com suas curas ao longo do tempo, e Recomposição Rápida salva qualquer um em apuros. Revitalizar pode dar Reabastecimento à raide.

Crescimento Silvestre sempre que estiver pronto, Rejuvenescer em quem estiver recebendo dano, Brotar da Vida nos tanques, Nutrir para preencher e Recomposição Rápida para picos de dano. Árvore da Vida aumenta a cura do seu grupo.

Em arenas, druidas de Restauração curam em movimento e escapam de controle de grupo mudando de forma.

Resumo

Cura de alvo único
Cura em grupo
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Wrath of the Lich King.

Rotação e prioridades

  1. 1Forma de Árvore da Vida.
  2. 2Crescimento Silvestre sempre que estiver pronto.
  3. 3Rejuvenescer em jogadores que estão recebendo dano; Brotar da Vida nos tanques.
  4. 4Nutrir para preencher, em alvos com suas curas ao longo do tempo.
  5. 5Recomposição Rápida para picos de dano; Rapidez da Natureza e Toque de Cura para emergências.
  6. 6Avivar em um curandeiro que precisar; Tranquilidade para dano em toda a raide.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Excelente cura de raide em movimento.
  • Crescimento Silvestre.
  • Avivar, Renascimento e Reabastecimento.

Pontos fracos

  • Curas ao longo do tempo não conseguem salvar um alvo de um golpe enorme.
  • É fácil dar cura em excesso nos tanques.
  • Pouco dano na Árvore da Vida.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Poder mágico

  2. 2

    Aceleraçãolançamentos mais rápidos e um tempo de recarga global menor

  3. 3

    Espírito

  4. 4

    Intelecto

  5. 5

    Acerto crítico

  6. 6

    Mana por 5 s

O que procurar

  • Primeiro poder mágico e aceleração.
  • Espírito para regeneração de mana.
  • Um cajado de cura, ou uma maça com um item de mão secundária.

Itens que valem a pena buscar

  • Val'anyr, o Martelo dos Reis AntigosA maça de cura lendária.
  • Pó Lunar PurificadoUm berloque de cura com regeneração de mana.
  • Ábaco de AlthorUm berloque de cura com ativação de aceleração.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Equilíbrio
  • Combate Feral
  • Restauração
  • Curandeiro de Raide (Restauração)

    CurandeiroJxA
    18/0/53

    Cura em raide com 53 pontos em Restauração, até Crescimento Silvestre, e 18 em Equilíbrio.

    • Revitalizar 3/3
    • Árvore da Vida 1/1
    • Árvore da Vida Aprimorada 3/3
    • Dádiva da Mãe-terra 5/5
    • Crescimento Silvestre 1/1

    Glifos: Glifo de Crescimento Silvestre (maior), Glifo de Recomposição Rápida (maior), Glifo de Nutrir (maior), Glifo de Renascimento Livre (menor), Glifo do Indomado (menor), Glifo de Arremetida (menor)

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

  • Curandeiro de Arena (Restauração)

    CurandeiroJxJ
    13/0/58

    Cura em arena e campo de batalha com 58 pontos em Restauração, até Crescimento Silvestre, e 13 em Equilíbrio.

    • Árvore da Vida 1/1
    • Árvore da Vida Aprimorada 3/3
    • Pele de Árvore Aprimorada 2/2
    • Dádiva da Mãe-terra 5/5
    • Crescimento Silvestre 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos principais

  • Crescimento Silvestre · talento principal, até 1

    Cura 686 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.

  • Espírito Vivo · nível 7, até 3

    Aumenta em 15% o seu Espírito.

  • Recomposição Rápida · nível 7, até 1

    Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado · nível 8, até 5

    Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.

  • Semente Viva · nível 8, até 3

    Ao realizar uma cura crítica com Recomposição Rápida, Recrescimento, Nutrir ou Toque de Cura, você tem 100% de chance de plantar uma Semente Viva no alvo, que cura mais 30% do total curado. A Semente Viva floresce da próxima vez que o alvo for atacado. Dura 15 s.

  • Revitalizar · nível 9, até 3

    Seus feitiços Rejuvenescer e Crescimento Silvestre têm 15% de chance de restaurar 8 de energia, 4 de raiva, 1% de mana ou 16 de poder rúnico a cada tique.

  • Árvore da Vida · nível 9, até 1

    Reduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços de cura periódicos e concede a habilidade de assumir a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 100 m aumenta em 6% e você só pode lançar feitiços de Restauração em conjunto com Avivar, Pele de Árvore, Enredamento e Espinhos. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Árvore da Vida Aprimorada · nível 9, até 3

    Aumenta em 200% a contribuição de itens para sua armadura enquanto estiver em Forma de Árvore da Vida, e aumenta em 15% o poder mágico de cura do seu espírito em Forma de Árvore da Vida.

  • Pele de Árvore Aprimorada · nível 10, até 2

    Concede 160% a mais de contribuição de armadura a itens de tecido e couro na Forma de Viagem ou sem metamorfose, aumenta em 10% a redução de dano concedida pelo seu feitiço Pele de Árvore e reduz em 70% a chance de Pele de Árvore ser dissipado.

  • Dádiva da Mãe-terra · nível 10, até 5

    Aumenta em 10% o total da sua aceleração de feitiço e reduz em 10% a sua recarga global ao lançar Brotar da Vida.

Habilidades de Restauração por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do druida: Equilíbrio, Combate Feral