Farm de ouro em WoW Wrath of the Lich King — Guias · WoW Wrath of the Lich King
Farmar rende de três maneiras, e cada método abaixo as mostra separadamente: as moedas que os inimigos dropam, o valor de venda a NPCs do espólio cinza e branco que eles carregam e os materiais que outros jogadores compram na casa de leilões. Moedas e valores de venda vêm dos dados do jogo; os preços do leilão dependem do seu reino, então os materiais são avaliados em vez de ter preço, e nenhum método promete um valor de ouro por hora.
Materiais elementais (7)
Criaturas que dropam materiais de criação que outros jogadores compram na casa de leilões.
Espíritos Glaciais em InvérniaMateriais elementaisValor altoInvérnia · Nível 80 · SoloEspíritos Glaciais de nível 80 em Invérnia: elementais da água com Água Cristalizada em um quarto dos abates e reaparecimento de três minutos. Invérnia é uma zona JxJ.Para: Água Cristalizada
Elementais da Terra Gelados em InvérniaMateriais elementaisValor altoInvérnia · Nível 80 · SoloElementais da Terra Gelados de nível 80 em Invérnia: Terra Cristalizada em 28% dos abates e reaparecimento de três minutos. Invérnia é uma zona JxJ.Para: Terra Cristalizada
Chamas Enfurecidas no oeste do Ermo das SerpesMateriais elementaisValor altoErmo das Serpes · Nível 80 · SoloChamas Enfurecidas de nível 80 no oeste do Ermo das Serpes: Fogo Cristalizado em um quarto dos abates, com reaparecimento de três minutos.Para: Fogo Cristalizado
Cavaleiros da Tormenta no oeste dos Picos TempestuososMateriais elementaisBom valorPicos Tempestuosos · Nível 80 · SoloCavaleiros da Tormenta de níveis 79–80 no oeste dos Picos Tempestuosos: elementais do ar com Ar Cristalizado em um quarto dos abates.Para: Ar Cristalizado
Servos de Freya no centro de SholazarMateriais elementaisBom valorBacia Sholazar · Níveis 76–80 · SoloServos de Freya de níveis 76–77 no centro da Bacia Sholazar: elementais de plantas com Vida Cristalizada em um quarto dos abates, e ervas para herbalistas.Para: Vida Cristalizada
Terra Congelada no centro de Zul'DrakMateriais elementaisBom valorZul'Drak · Níveis 76–78 · SoloElementais de Terra Congelada de níveis 76–77 no centro de Zul'Drak: elementais corpo a corpo com Água Cristalizada em um quinto dos abates e cristais que valem quase 20 de prata.Para: Água Cristalizada
Furiosos a Vapor no leste da Tundra BoreanaMateriais elementaisBom valorTundra Boreana · Níveis 70–72 · SoloFuriosos a Vapor de níveis 70–71 entre os gêiseres do leste da Tundra Boreana: elementais corpo a corpo com Ar Cristalizado em um de cada sete abates.Para: Ar Cristalizado
Tecido (2)
Humanoides que dropam tecido na maioria das mortes, além de moedas e espólio para vender.
Assoladores Foice-de-osso no leste de SholazarTecidoBom valorBacia Sholazar · Níveis 76–80 · Solo · 19 de prata 14 de cobre moedas por morteAssoladores Foice-de-osso de níveis 75–76 no leste da Bacia Sholazar: mortos-vivos com Tecido de Gelo em mais de quatro de cada dez abates — as melhores chances de Tecido de Gelo entre as criaturas comuns.Para: Friotrama
Guerreiros de Jotunheim no oeste da Coroa de GeloTecidoBom valorCoroa de Gelo · Níveis 79–80 · Solo · 23 de prata 16 de cobre moedas por morteGuerreiros de Jotunheim, níveis 79–80, nos acampamentos vrykuls do oeste da Coroa de Gelo: vrykuls de combate corpo a corpo com Tecido Gélido em um quarto das mortes e até 37 de prata em moedas cada um, mas há conjuradores entre eles.Para: Friotrama
Esfolamento (2)
Feras para esfolar: couro e peles a cada morte.
Cervos Chifre-alto no oeste da Serra GrisEsfolamentoSerra Gris · Níveis 72–74 · SoloCervos Chifre-alto, níveis 72–73, no oeste da Serra Gris: mais de cem feras de combate corpo a corpo com pelo de cauda que vale 15 de prata no vendedor e Couro Boreano para esfoladores.
Crocoliscos Mangal na Bacia SholazarEsfolamentoBacia Sholazar · Níveis 75–77 · SoloCrocoliscos do Mangal, níveis 75–76, ao longo dos rios de Sholazar: feras com nadadeiras que valem 19 de prata no vendedor e Couro Boreano em quase toda esfolada.
Farm em área (1)
Grupos densos para matar vários de uma vez e conseguir moedas, espólio para vender e tecido.
Masmorras (1)
Materiais que só caem dentro de masmorras.
Coleta (3)
Ervas, minério e couro das profissões de coleta.
Herbalismo para ganhar ouroColetaBom valorNíveis 1–80 · SoloAs ervas são a renda de coleta mais constante: toda poção, todo elixir e toda tinta começa com elas, e as ervas mais raras alcançam os preços mais altos. O guia de Herborismo percorre a habilidade passo a passo: as ervas a coletar em cada nível de habilidade, onde crescem no Mapa-múndi, treinamento e ferramentas.
Mineração para ganhar ouroColetaBom valorNíveis 1–80 · SoloMinério, pedra e gemas abastecem ferreiros, engenheiros, joalheiros e outros artesãos. O guia de Mineração cobre os veios a minerar em cada nível de habilidade e onde encontrá-los no mapa-múndi, treinamento, ferramentas e uma calculadora de fundição.
Esfolamento para ganhar ouroColetaBom valorNíveis 1–80 · SoloO Esfolamento transforma as feras que você mata em couro, por isso rende mais junto com os locais de feras desta página. O guia de Esfolamento cobre o couro a coletar em cada nível de habilidade e onde estão as feras, com treinamento e ferramentas.
Builds para farmar sozinho
A build de leveling de cada classe também é sua build de farm: ela foi feita para matar sozinho e se recuperar rápido.
MagoGelo para Evoluir · Guia de área
PaladinoRetribuição para Evoluir · Guia de área
CaçadorDomínio das Feras para Evoluir
BruxoSuplício para Evoluir
LadinoCombate para Evoluir
GuerreiroArmas para Evoluir
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Cavaleiro da MorteProfano para Evoluir · Guia de área
