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Guerreiros de Jotunheim no oeste da Coroa de Gelo — Farm de ouro · Tecido · WoW Wrath of the Lich King

Guerreiros de Jotunheim, níveis 79–80, nos acampamentos vrykuls do oeste da Coroa de Gelo: vrykuls de combate corpo a corpo com Tecido Gélido em um quarto das mortes e até 37 de prata em moedas cada um, mas há conjuradores entre eles.

Valor: O Tecido Gélido é usado por Alfaiataria, Engenharia e Primeiros Socorros; o preço depende do seu reino.

Método
Tecido
Níveis
79–80
Grupo
Solo
Onde
Coroa de Gelo
Valor
Bom valor
Dificuldade
Difícil

Guerreiros de Jotunheim no oeste da Coroa de Gelo

Coroa de Gelo · Níveis 79–80

DifícilBom valor

Guerreiros de Jotunheim, níveis 79–80, nos acampamentos vrykuls do oeste da Coroa de Gelo: vrykuls de combate corpo a corpo com Tecido Gélido em um quarto das mortes e até 37 de prata em moedas cada um, mas há conjuradores entre eles.

Pontos de surgimento
64
Renascimento
cerca de 5 min
Moedas por morte
23 de prata 16 de cobre
Espólio para vender por morte
68 de prata 28 de cobre

Criaturas

  • Guerreiro de JotunheimNíveis 79–80 · 64 pontos de surgimento

Materiais

  • Friotrama23% das mortes · preço de venda 12 de prata 50 de cobreUsado em receitas de Engenharia (3), Alfaiataria (2), Primeiros Socorros (2)

Vantagens

  • Tecido Gélido em 23% das mortes
  • Moedas em cada morte
  • Denso

Desvantagens

  • Irmãs-Lança Njorndar e Magos da Água Mjordin (conjuradores) são igualmente comuns
Requisitos:
Nível 79+; bom controle de área.
Cuidado com:
Irmã-Lança Njorndar (79–80, conjurador), Mago da Água Mjordin (79–80, conjurador), Terror da Água (77–78, conjurador)
Valor:
O Tecido Gélido é usado por Alfaiataria, Engenharia e Primeiros Socorros; o preço depende do seu reino.
Como farmar, passo a passo
  1. 1.Onde ficar: Comece na borda de um acampamento e veja onde estão os conjuradores.
  2. 2.Puxar: Reúna apenas guerreiros, de quatro a seis.
  3. 3.Agrupe-os: Leve-os para longe dos conjuradores.
  4. 4.Habilidades: Nova Congelante quando se agruparem, saia do alcance corpo a corpo e canalize Nevasca sobre o grupo; Nevasca Aprimorada e Permafrio os mantêm se arrastando por ela. Cone de Frio e uma segunda Nova Congelante (após o tempo de recarga ou Ruptura do Gelo) cobrem os últimos segundos. Paladinos: Escudo do Vingador, Consagração, Escudo Sagrado. Cavaleiros da Morte: puxe um conjurador com Garra da Morte se algum se juntar, depois Morte e Decomposição.
  5. 5.Kitar: Longe do acampamento.
  6. 6.Finalizar: Explosão Arcana, Ira Sagrada ou Sangue Fervente.
  7. 7.Recuperar: Beba água conjurada e coma entre os pulls; guarde Evocação e uma gema de mana para um pull que se prolongue. Renove Armadura de Gelo ou Armadura Gélida e Barreira de Gelo antes do próximo pull.
  8. 8.Evitar: Irmãs-Lança Njorndar, Magos da Água Mjordin e Terrores da Água lançam feitiços; os vargul de Valhalas vagam por perto.

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