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Guerriers du Jotunheim dans l'ouest de la Couronne de glace — Farm d'or · Tissu · WoW Wrath of the Lich King

Guerriers de Jotunheim, niveaux 79–80, dans les camps vrykuls de l'ouest de la Couronne de glace : des vrykuls de mêlée avec du tissu de givre sur un quart des victimes et jusqu'à 37 pièces d'argent chacun, mais des lanceurs de sorts se tiennent parmi eux.

Valeur: Le tissu de givre est utilisé par la Couture, l'Ingénierie et les Premiers soins ; le prix dépend de votre royaume.

Méthode
Tissu
Niveaux
79–80
Groupe
Solo
Où
Couronne de glace
Valeur
Bonne valeur
Difficulté
Difficile

Guerriers du Jotunheim dans l'ouest de la Couronne de glace

Couronne de glace · Niveaux 79–80

DifficileBonne valeur

Guerriers de Jotunheim, niveaux 79–80, dans les camps vrykuls de l'ouest de la Couronne de glace : des vrykuls de mêlée avec du tissu de givre sur un quart des victimes et jusqu'à 37 pièces d'argent chacun, mais des lanceurs de sorts se tiennent parmi eux.

Points d'apparition
64
Réapparition
environ 5 min
Pièces par victoire
23 argent 16 cuivre
Butin de revente par victoire
68 argent 28 cuivre

Créatures

  • Guerrier de JotunheimNiveaux 79–80 · 64 points d'apparition

Matériaux

  • Etoffe de tisse-givre23 % des victoires · prix de revente 12 argent 50 cuivreUtilisé dans les recettes de Ingénierie (3), Couture (2), Secourisme (2)

Avantages

  • Tissu de givre sur 23 % des victimes
  • Des pièces à chaque victoire
  • Dense

Inconvénients

  • Les sœurs-lances njorndar et les mages de l'eau mjordin (lanceurs de sorts) sont tout aussi nombreux
Prérequis:
Niveau 79+ ; bon contrôle de zone.
Attention à:
Sœur-de-lance njorndar (79–80, lanceur de sorts), Magus d'eau Mjordin (79–80, lanceur de sorts), Terreur d'eau (77–78, lanceur de sorts)
Valeur:
Le tissu de givre est utilisé par la Couture, l'Ingénierie et les Premiers soins ; le prix dépend de votre royaume.
Comment le farmer, pas à pas
  1. 1.Où se placer: Commencez à la lisière d'un camp et repérez où se tiennent les lanceurs de sorts.
  2. 2.Pull: Rassemblez uniquement des guerriers, quatre à six.
  3. 3.Regroupez-les: Éloignez-les des lanceurs de sorts.
  4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son temps de recharge ou Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Bouclier du vengeur, Consécration, Bouclier sacré. Chevaliers de la mort : attirez un lanceur de sorts avec Poigne de la mort s'il se joint au groupe, puis Mort et décomposition.
  5. 5.Kite: Loin du camp.
  6. 6.Finir: Explosion des arcanes, Colère divine ou Furoncle sanglant.
  7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
  8. 8.À éviter: Les sœurs-lances njorndar, les mages de l'eau mjordin et les terreurs aquatiques lancent des sorts ; les vargul de Valhalas rôdent.

Builds pour cette méthode

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