Krieger von Jotunheim im westlichen Eiskrone — Gold farmen · Stoff · WoW Wrath of the Lich King
Jotunheim-Krieger auf Stufe 79–80 in den Vrykul-Lagern im Westen der Eiskrone: Vrykul im Nahkampf mit Frostwebstoff bei einem Viertel der Kills und bis zu 37 Silber Münzen pro Gegner – aber zwischen ihnen stehen auch Zauberwirker.
Wert: Frostwebstoff wird von Schneiderei, Ingenieurskunst und Erster Hilfe verwendet; der Preis hängt von deinem Realm ab.
- Methode
- Stoff
- Stufen
- 79–80
- Gruppe
- Solo
- Wo
- Eiskrone
- Wert
- Guter Wert
- Schwierigkeit
- Schwer
Krieger von Jotunheim im westlichen Eiskrone
Eiskrone · Stufen 79–80
SchwerGuter Wert
Jotunheim-Krieger auf Stufe 79–80 in den Vrykul-Lagern im Westen der Eiskrone: Vrykul im Nahkampf mit Frostwebstoff bei einem Viertel der Kills und bis zu 37 Silber Münzen pro Gegner – aber zwischen ihnen stehen auch Zauberwirker.
- Spawnpunkte
- 64
- Respawn
- etwa 5 Min.
- Geld pro Kill
- 23 Silber 16 Kupfer
- Händlerbeute pro Kill
- 68 Silber 28 Kupfer
Kreaturen
- Krieger von JotunheimStufen 79–80 · 64 Spawns
Materialien
Froststoff23 % der Kills · Händlerpreis 12 Silber 50 KupferVerwendet in Rezepten für Ingenieurskunst (3), Schneiderei (2), Erste Hilfe (2)
Vorteile
- Frostwebstoff bei 23 % der Kills
- Geld bei jedem Kill
- Dicht
Nachteile
- Njorndar-Speerschwestern und Mjordin-Wassermagier (Zauberwirker) sind genauso häufig
- Voraussetzungen:
- Stufe 79+; gute AoE-Kontrolle.
- Achtung vor:
- Speerschwester von Njorndar (79–80, Zauberwirker), Wassermagus der Mjordin (79–80, Zauberwirker), Wasserschrecken (77–78, Zauberwirker)
- Wert:
- Frostwebstoff wird von Schneiderei, Ingenieurskunst und Erster Hilfe verwendet; der Preis hängt von deinem Realm ab.
So farmst du es, Schritt für Schritt
- 1.Wo du stehst: Fang am Rand eines Lagers an und prüfe, wo die Zauberwirker stehen.
- 2.Pullen: Sammle nur Krieger, vier bis sechs.
- 3.Gruppiere sie: Führe sie von den Zauberwirkern weg.
- 4.Fähigkeiten: Frostnova, wenn sie sich ansammeln, aus der Nahkampfreichweite treten, dann Blizzard über das Rudel kanalisieren; Verbesserter Blizzard und Dauerfrost halten sie darin am Kriechen. Kältekegel und eine zweite Frostnova (nach Abklingzeit oder Kälteeinbruch) überbrücken die letzten Sekunden. Paladine: Schild des Rächers, Weihe, Heiliger Schild. Todesritter: Zieh einen Zauberwirker mit Todesgriff heran, falls sich einer dazugesellt, dann Tod und Verfall.
- 5.Kiten: Abseits des Lagers.
- 6.Abschluss: Arkane Explosion, Heiliger Zorn oder Siedendes Blut.
- 7.Erholen: Trink herbeigezaubertes Wasser und iss zwischen den Pulls; heb dir Hervorrufung und einen Manaedelstein für einen Pull auf, der lange dauert. Erneuere Frost- oder Eisrüstung und Eisbarriere vor dem nächsten Pull.
- 8.Meiden: Njorndar-Speerschwestern, Mjordin-Wassermagier und Wasserschrecken wirken Zauber; Valhalas-Vargul streifen umher.
Builds für diese Methode
MagierFrost zum Leveln · Flächenschaden-Guide
PaladinVergeltung zum Leveln · Flächenschaden-Guide
TodesritterUnheilig zum Leveln · Flächenschaden-Guide
Weitere Methoden: stoff
- Knochensensen-Verheerer im östlichen Sholazar · stufen 76–80
