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Terra Congelada no centro de Zul'Drak — Farm de ouro · Materiais elementais · WoW Wrath of the Lich King

Elementais de Terra Congelada de níveis 76–77 no centro de Zul'Drak: elementais corpo a corpo com Água Cristalizada em um quinto dos abates e cristais que valem quase 20 de prata.

Valor: Dez Águas Cristalizadas formam Água Eterna, usada principalmente por Couraria e Ferraria; o preço depende do seu reino.

Método
Materiais elementais
Níveis
76–78
Grupo
Solo
Onde
Zul'Drak
Valor
Bom valor
Dificuldade
Média

Terra Congelada no centro de Zul'Drak

Zul'Drak · Níveis 76–78

MédiaBom valor

Elementais de Terra Congelada de níveis 76–77 no centro de Zul'Drak: elementais corpo a corpo com Água Cristalizada em um quinto dos abates e cristais que valem quase 20 de prata.

Pontos de surgimento
49
Renascimento
cerca de 5 min
Moedas por morte
Nenhuma
Espólio para vender por morte
80 de prata 41 de cobre

Criaturas

  • Terra CongeladaNíveis 76–77 · 49 pontos de surgimento

Materiais

  • Água Cristalizada23% das mortes · preço de venda 6 de prataUsado em receitas de Ferraria (8), Couraria (6), Engenharia (4), Alquimia (1), Encantamento (1)10 se combinam em Água Eterna, usado em receitas de Couraria (35), Ferraria (11), Engenharia (4), Joalheria (4), Alfaiataria (4), Alquimia (3), Encantamento (1)

Vantagens

  • Água Cristalizada em 22% das mortes
  • Cristais Gelados em quatro de cada cinco mortes

Desvantagens

  • Fendas Elementais e Sacerdotes de Rhunok lançam feitiços
  • Guardiões de Zim'Rhuk de elite por perto
Requisitos:
Qualquer classe de dano em área.
Cuidado com:
Fenda Elemental (77, conjurador), Sacerdote de Rhunok (76–77, conjurador), Guardião de Zim'Rhuk (76–77, elite)
Valor:
Dez Águas Cristalizadas formam Água Eterna, usada principalmente por Couraria e Ferraria; o preço depende do seu reino.
Como farmar, passo a passo
  1. 1.Onde ficar: Comece longe dos guardiões de elite do templo.
  2. 2.Puxar: Reúna de quatro a seis elementais.
  3. 3.Agrupe-os: Deixe-os se agruparem.
  4. 4.Habilidades: Nova Congelante quando se agruparem, saia do alcance corpo a corpo e canalize Nevasca sobre o grupo; Nevasca Aprimorada e Permafrio os mantêm se arrastando por ela. Cone de Frio e uma segunda Nova Congelante (após o tempo de recarga ou Ruptura do Gelo) cobrem os últimos segundos. Paladinos: Consagração e Escudo Sagrado. Cavaleiros da Morte: Morte e Decomposição e Sangue Fervente.
  5. 5.Kitar: Terreno aberto.
  6. 6.Finalizar: Explosão Arcana, Ira Sagrada ou Sangue Fervente.
  7. 7.Recuperar: Beba água conjurada e coma entre os pulls; guarde Evocação e uma gema de mana para um pull que se prolongue. Renove Armadura de Gelo ou Armadura Gélida e Barreira de Gelo antes do próximo pull.
  8. 8.Evitar: Fendas Elementais e Sacerdotes de Rhunok (conjuradores) e os guardiões de elite de Zim'Rhuk.

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