Gefrorene Erde im zentralen Zul'Drak — Gold farmen · Elementarmaterialien · WoW Wrath of the Lich King
Gefrorene-Erde-Elementare der Stufen 76–77 im zentralen Zul'Drak: Nahkampfelementare mit Kristallisiertem Wasser bei einem Fünftel der Kills und Kristallen, die beim Händler fast 20 Silber einbringen.
Wert: Zehn Kristallisierte Wasser ergeben Ewiges Wasser, das vor allem von Lederverarbeitung und Schmiedekunst verwendet wird; der Preis hängt von deinem Realm ab.
- Methode
- Elementarmaterialien
- Stufen
- 76–78
- Gruppe
- Solo
- Wo
- Zul'Drak
- Wert
- Guter Wert
- Schwierigkeit
- Mittel
Gefrorene Erde im zentralen Zul'Drak
Zul'Drak · Stufen 76–78
MittelGuter Wert
Gefrorene-Erde-Elementare der Stufen 76–77 im zentralen Zul'Drak: Nahkampfelementare mit Kristallisiertem Wasser bei einem Fünftel der Kills und Kristallen, die beim Händler fast 20 Silber einbringen.
- Spawnpunkte
- 49
- Respawn
- etwa 5 Min.
- Geld pro Kill
- Keine
- Händlerbeute pro Kill
- 80 Silber 41 Kupfer
Kreaturen
- Gefrorene ErdeStufen 76–77 · 49 Spawns
Materialien
Kristallisiertes Wasser23 % der Kills · Händlerpreis 6 SilberVerwendet in Rezepten für Schmiedekunst (8), Lederverarbeitung (6), Ingenieurskunst (4), Alchemie (1), Verzauberkunst (1)10 werden kombiniert zu
Äonenwasser, wird in Lederverarbeitung (35), Schmiedekunst (11), Ingenieurskunst (4), Juwelenschleifen (4), Schneiderei (4), Alchemie (3), Verzauberkunst (1)-Rezepten verwendet
Vorteile
- Kristallisiertes Wasser bei 22 % der Kills
- Raureifkristalle bei vier von fünf Kills
Nachteile
- Elementarspalten und Priester von Rhunok wirken Zauber
- Elite-Wächter von Zim'Rhuk in der Nähe
- Voraussetzungen:
- Jede AoE-Klasse.
- Achtung vor:
- Elementarriss (77, Zauberwirker), Priester von Rhunok (76–77, Zauberwirker), Wächter von Zim'Rhuk (76–77, Elite)
- Wert:
- Zehn Kristallisierte Wasser ergeben Ewiges Wasser, das vor allem von Lederverarbeitung und Schmiedekunst verwendet wird; der Preis hängt von deinem Realm ab.
So farmst du es, Schritt für Schritt
- 1.Wo du stehst: Fang weit weg von den Elite-Wächtern des Tempels an.
- 2.Pullen: Sammle vier bis sechs Elementare.
- 3.Gruppiere sie: Lass sie sich ansammeln.
- 4.Fähigkeiten: Frostnova, wenn sie sich ansammeln, aus der Nahkampfreichweite treten, dann Blizzard über das Rudel kanalisieren; Verbesserter Blizzard und Dauerfrost halten sie darin am Kriechen. Kältekegel und eine zweite Frostnova (nach Abklingzeit oder Kälteeinbruch) überbrücken die letzten Sekunden. Paladine: Weihe und Heiliger Schild. Todesritter: Tod und Verfall und Siedendes Blut.
- 5.Kiten: Offenes Gelände.
- 6.Abschluss: Arkane Explosion, Heiliger Zorn oder Siedendes Blut.
- 7.Erholen: Trink herbeigezaubertes Wasser und iss zwischen den Pulls; heb dir Hervorrufung und einen Manaedelstein für einen Pull auf, der lange dauert. Erneuere Frost- oder Eisrüstung und Eisbarriere vor dem nächsten Pull.
- 8.Meiden: Elementarspalten und Priester von Rhunok (Zauberwirker) und die Elite-Wächter von Zim'Rhuk.
Builds für diese Methode
MagierFrost zum Leveln · Flächenschaden-Guide
PaladinVergeltung zum Leveln · Flächenschaden-Guide
TodesritterUnheilig zum Leveln · Flächenschaden-Guide
Weitere Methoden: elementarmaterialien
- Gletschergeister am Tausendwintersee · stufe 80
- Unterkühlte Erdelementare am Tausendwintersee · stufe 80
- Tobende Flammen im Westen der Drachenöde · stufe 80
- Sturmreiter in den westlichen Sturmgipfeln · stufe 80
- Diener Freyas im zentralen Sholazar · stufen 76–80
- Dampfwüter in der östlichen Boreanischen Tundra · stufen 70–72
