Dampfwüter in der östlichen Boreanischen Tundra — Gold farmen · Elementarmaterialien · WoW Wrath of the Lich King
Dampfwüter der Stufen 70–71 zwischen den Geysiren der östlichen Boreanischen Tundra: Nahkampfelementare mit Kristallisierter Luft bei einem von sieben Kills.
Wert: Zehn Kristallisierte Luft ergeben Ewige Luft, die vor allem von Lederverarbeitung verwendet wird; der Preis hängt von deinem Realm ab.
- Methode
- Elementarmaterialien
- Stufen
- 70–72
- Gruppe
- Solo
- Wo
- Boreanische Tundra
- Wert
- Guter Wert
- Schwierigkeit
- Leicht
Dampfwüter in der östlichen Boreanischen Tundra
Boreanische Tundra · Stufen 70–72
LeichtGuter Wert
Dampfwüter der Stufen 70–71 zwischen den Geysiren der östlichen Boreanischen Tundra: Nahkampfelementare mit Kristallisierter Luft bei einem von sieben Kills.
- Spawnpunkte
- 51
- Respawn
- etwa 5 Min.
- Geld pro Kill
- Keine
- Händlerbeute pro Kill
- 57 Silber 62 Kupfer
Kreaturen
- DampfwüterStufen 70–71 · 51 Spawns
Materialien
Kristallisierte Luft15 % der Kills · Händlerpreis 6 SilberVerwendet in Rezepten für Lederverarbeitung (2), Schmiedekunst (1), Ingenieurskunst (1)10 werden kombiniert zu
Äonenluft, wird in Lederverarbeitung (26), Ingenieurskunst (6), Alchemie (5), Schmiedekunst (5), Juwelenschleifen (3), Verzauberkunst (1)-Rezepten verwendet
Vorteile
- Nur Nahkampf
- Kristallisierte Luft bei einem von sieben Kills
- Elementarfragmente bringen 12 Silber beim Händler
Nachteile
- Kein Geld
- Voraussetzungen:
- Jede AoE-Klasse.
- Wert:
- Zehn Kristallisierte Luft ergeben Ewige Luft, die vor allem von Lederverarbeitung verwendet wird; der Preis hängt von deinem Realm ab.
So farmst du es, Schritt für Schritt
- 1.Wo du stehst: Bearbeite das Dampffeld vom Rand aus.
- 2.Pullen: Sammle fünf bis acht Wüteriche.
- 3.Gruppiere sie: Lass sie sich hinter dir zusammenballen.
- 4.Fähigkeiten: Frostnova, wenn sie sich ansammeln, aus der Nahkampfreichweite treten, dann Blizzard über das Rudel kanalisieren; Verbesserter Blizzard und Dauerfrost halten sie darin am Kriechen. Kältekegel und eine zweite Frostnova (nach Abklingzeit oder Kälteeinbruch) überbrücken die letzten Sekunden. Paladine: Weihe und Heiliger Schild. Todesritter: Tod und Verfall und Siedendes Blut.
- 5.Kiten: Offenes Gelände zwischen den Geysiren.
- 6.Abschluss: Arkane Explosion, Heiliger Zorn oder Siedendes Blut.
- 7.Erholen: Trink herbeigezaubertes Wasser und iss zwischen den Pulls; heb dir Hervorrufung und einen Manaedelstein für einen Pull auf, der lange dauert. Erneuere Frost- oder Eisrüstung und Eisbarriere vor dem nächsten Pull.
- 8.Meiden: Nerub'ar-Tunnelgräber tauchen in der Nähe auf.
Builds für diese Methode
MagierFrost zum Leveln · Flächenschaden-Guide
PaladinVergeltung zum Leveln · Flächenschaden-Guide
TodesritterUnheilig zum Leveln · Flächenschaden-Guide
Weitere Methoden: elementarmaterialien
- Gletschergeister am Tausendwintersee · stufe 80
- Unterkühlte Erdelementare am Tausendwintersee · stufe 80
- Tobende Flammen im Westen der Drachenöde · stufe 80
- Sturmreiter in den westlichen Sturmgipfeln · stufe 80
- Diener Freyas im zentralen Sholazar · stufen 76–80
- Gefrorene Erde im zentralen Zul'Drak · stufen 76–78
