Guide Druide Restauration — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King
Soins sur la durée avec Récupération et Rétablissement, et des soins qui suivent même en mouvement.
Un métamorphe en cuir qui soigne sous sa forme de lanceur de sorts, tanke sous Forme d’ours, inflige des dégâts de mêlée sous Forme de félin et lance des sorts d'Équilibre. Les druides peuvent remplir tous les rôles dans un groupe. Plus d'informations sur le druide
- Classe
- Druide
- Rôles
- Soigneur
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Joueur contre joueur
- Talent principal
- Croissance sauvage
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Wrath of the Lich King
Comment jouer
La Restauration dans Wrath est un soigneur de raid de premier ordre : Croissance sauvage soigne sur la durée plusieurs membres blessés du groupe, Récupération et Fleur de vie se renouvellent sur les tanks et le raid, Nourrir soigne davantage les cibles ayant vos soins sur la durée, et Prompte guérison sauve quiconque est en difficulté. Revitaliser peut donner Reconstitution au raid.
Croissance sauvage dès qu'elle est disponible, Récupération sur quiconque subit des dégâts, Fleur de vie sur les tanks, Nourrir pour combler et Prompte guérison pour les pics de dégâts. Arbre de vie augmente les soins de votre groupe.
En arène, les druides Restauration soignent en mouvement et sortent des contrôles de foule en changeant de forme.
En un coup d'œil
- Soins sur cible unique
- Soins de groupe
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.
Rotation et priorités
- 1Forme d'Arbre de vie.
- 2Croissance sauvage dès qu'elle est prête.
- 3Récupération sur les joueurs qui subissent des dégâts ; Fleur de vie sur les tanks.
- 4Nourrir pour combler, sur les cibles ayant vos soins sur la durée.
- 5Prompte guérison pour les pics de dégâts ; Rapidité de la nature et Toucher guérisseur pour les urgences.
- 6Innervation sur un soigneur qui en a besoin ; Tranquillité pour les dégâts sur tout le raid.
Forces et faiblesses
Forces
- Excellents soins de raid en mouvement.
- Croissance sauvage.
- Innervation, Renaissance et Reconstitution.
Faiblesses
- Les soins sur la durée ne peuvent pas sauver une cible d'un gros coup.
- Facile de sursoigner les tanks.
- Peu de dégâts sous Arbre de vie.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Puissance des sorts
- 2
Hâtedes incantations plus rapides et un délai de recharge global réduit
- 3
Esprit
- 4
Intelligence
- 5
Coup critique
- 6
Mana par 5 sec.
Que rechercher
- D'abord la puissance des sorts et la hâte.
- Esprit pour la régénération du mana.
- Un bâton de soins, ou une masse avec un objet de main gauche.
Objets à viser
Val'anyr, le marteau des anciens roisLa masse de soins légendaire.
Poussière lunaire purifiéeUn bijou de soins avec régénération de mana.
Boulier d'AlthorUn bijou de soins avec un déclenchement de hâte.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Equilibre
- Combat farouche
- Restauration
Soigneur de raid (Restauration)
SoigneurJcE185318/0/53Soins en raid avec 53 points en Restauration, jusqu'à Croissance sauvage, et 18 en Equilibre.
Revitaliser 3/3
Arbre de vie 1/1
Arbre de vie amélioré 3/3
Don de la Terre-mère 5/5
Croissance sauvage 1/1
Glyphes : Glyphe de croissance sauvage (majeur), Glyphe de prompte guérison (majeur), Glyphe de nourrir (majeur), Glyphe de renaissance apaisante (mineur), Glyphe du fauve (mineur), Glyphe de célérité (mineur)
Soigneur d'arène (Restauration)
SoigneurJcJ135813/0/58Soins en arène et en champ de bataille avec 58 points en Restauration, jusqu'à Croissance sauvage, et 13 en Equilibre.
Arbre de vie 1/1
Arbre de vie amélioré 3/3
Ecorce améliorée 2/2
Don de la Terre-mère 5/5
Croissance sauvage 1/1
Talents clés

Croissance sauvage · talent principal, jusqu'à 1
Rend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 686 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Esprit vif · palier 7, jusqu'à 3
Augmente votre total d'Esprit de 15%.

Prompte guérison · palier 7, jusqu'à 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

Récupération surpuissante · palier 8, jusqu'à 5
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.

Graine de vie · palier 8, jusqu'à 3
Quand vous réussissez des soins critiques avec vos sorts Prompte guérison, Rétablissement, Nourrir ou Toucher guérisseur, vous avez 100% de chances de planter une Graine de vie sur la cible pour un montant égal à 30% des points de vie rendus. La Graine de vie fleurira lors de la prochaine attaque sur la cible. Dure 15 s.

Revitaliser · palier 9, jusqu'à 3
Vos sorts Récupération et Croissance sauvage ont 15% de chances de rendre 8 points d'énergie, 4 points de rage, 1% du mana ou 16 points de puissance runique par itération.

Arbre de vie · palier 9, jusqu'à 1
Réduit le coût en mana de vos sorts de soins sur la durée de 20% et permet d'adopter la forme de l'Arbre de vie. Tant que vous êtes sous cette forme, les soins reçus sont augmentés de 6% pour tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 100 mètres, et vous ne pouvez lancer que des sorts de Restauration en plus d'Innervation, Ecorce, Emprise de la nature et Epines. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Arbre de vie amélioré · palier 9, jusqu'à 3
Augmente de 200% la valeur d'armure apportée par les objets lorsque vous êtes en forme d'Arbre de vie, et augmente votre puissance des sorts de 15% de votre Esprit lorsque vous êtes en forme d'Arbre de vie.

Ecorce améliorée · palier 10, jusqu'à 2
Augmente de 160% la valeur d’armure apportée par les objets en tissu et en cuir lorsque vous êtes en forme de voyage ou que vous n'avez pas changé de forme, augmente la réduction de dégâts conférée par votre sort Ecorce de 10% et réduit la probabilité que votre Ecorce soit dissipée de 70%.

Don de la Terre-mère · palier 10, jusqu'à 5
Augmente votre total de hâte des sorts de 10% et réduit le temps de recharge de base de votre sort Fleur de vie de 10%.
Capacités de Restauration par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Toucher guérisseurniveau 1
Marque du fauveniveau 1
Récupérationniveau 4
Rétablissementniveau 12
Ressusciterniveau 12
Guérison du poisonniveau 14
Renaissanceniveau 20
Délivrance de la malédictionniveau 24
Abolir le poisonniveau 26
Rapidité de la naturetalent, niveau 30
Tranquilliténiveau 30
Prompte guérisontalent, niveau 40
Don du fauveniveau 50
Arbre de vietalent, niveau 50
Croissance sauvagetalent, niveau 60
Fleur de vieniveau 64
Nourrirniveau 80
Voir aussi
Autres spécialisations du druide : Equilibre, Combat farouche
