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Wowcalc

Builds populaires: Druide — Talents · WoW WotLK

Les builds les plus populaires pour chaque spécialisation : raids et donjons, JcJ et progression. Ouvrez un build dans le calculateur de talents pour voir chaque point, ou dans le theorycrafting pour le tester.

La liste évolue avec la communauté : de nouveaux builds apparaissent ici selon leur utilisation et leur popularité auprès des joueurs de wowcalc.net.

Equilibre

2
  • Equilibre pour raid

    JcEDégâts

    Equilibre: 58, Combat farouche: 0, Restauration: 13

    Dégâts en raid avec 58 points en Equilibre, jusqu'à Météores, et 13 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Éclipse
    • 1/1Typhon
    • 1/1Force de la nature
    • 3/3Terre et lune
    • 1/1Météores

    Glyphes

    • Glyphe de focalisation
    • Glyphe d'essaim d'insectes
    • Glyphe de météores
    • Glyphe de typhon
    • Glyphe de renaissance apaisante
    • Glyphe du fauve
  • Equilibre gladiateur

    JcJDégâts

    Equilibre: 57, Combat farouche: 0, Restauration: 14

    Dégâts en arène et en champ de bataille avec 57 points en Equilibre, jusqu'à Météores, et 14 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Éclipse
    • 1/1Typhon
    • 1/1Force de la nature
    • 3/3Terre et lune
    • 1/1Météores

Combat farouche

4
  • Félin pour raid

    JcEDégâts

    Equilibre: 0, Combat farouche: 55, Restauration: 16

    Dégâts en raid avec 55 points en Combat farouche, jusqu'à Berserk, et 16 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Roi de la jungle
    • 1/1Mutilation
    • 5/5Pourfendre et déchirer
    • 1/1Lacération primitive
    • 1/1Berserk

    Glyphes

    • Glyphe d’augure de clarté
    • Glyphe de rugissement sauvage
    • Glyphe de lambeau
    • Glyphe de célérité
    • Glyphe du fauve
    • Glyphe de renaissance apaisante
  • Tank ours

    JcETank

    Equilibre: 0, Combat farouche: 60, Restauration: 11

    Tank en raid avec 60 points en Combat farouche, jusqu'à Berserk, et 11 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Roi de la jungle
    • 1/1Mutilation
    • 5/5Pourfendre et déchirer
    • 1/1Lacération primitive
    • 1/1Berserk

    Glyphes

    • Glyphe de mutiler
    • Glyphe d'instincts de survie
    • Glyphe de régénération frénétique
    • Glyphe de rugissement provocateur
    • Glyphe des épines
    • Glyphe de renaissance apaisante
  • Combat farouche gladiateur

    JcJDégâts

    Equilibre: 0, Combat farouche: 58, Restauration: 13

    Dégâts en arène et en champ de bataille avec 58 points en Combat farouche, jusqu'à Berserk, et 13 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Roi de la jungle
    • 1/1Mutilation
    • 5/5Pourfendre et déchirer
    • 1/1Lacération primitive
    • 1/1Berserk
  • Combat farouche pour monter de niveau

    ProgressionDégâts

    Equilibre: 0, Combat farouche: 54, Restauration: 17

    Montée de niveau avec 54 points en Combat farouche, jusqu'à Berserk, et 17 en Restauration.

    Talents clés

    • 3/3Roi de la jungle
    • 1/1Mutilation
    • 5/5Pourfendre et déchirer
    • 1/1Lacération primitive
    • 1/1Berserk

    Ordre des talents inclus

Restauration

2
  • Soigneur de raid (Restauration)

    JcESoigneur

    Equilibre: 18, Combat farouche: 0, Restauration: 53

    Soins en raid avec 53 points en Restauration, jusqu'à Croissance sauvage, et 18 en Equilibre.

    Talents clés

    • 3/3Revitaliser
    • 1/1Arbre de vie
    • 3/3Arbre de vie amélioré
    • 5/5Don de la Terre-mère
    • 1/1Croissance sauvage

    Glyphes

    • Glyphe de croissance sauvage
    • Glyphe de prompte guérison
    • Glyphe de nourrir
    • Glyphe de renaissance apaisante
    • Glyphe du fauve
    • Glyphe de célérité
  • Soigneur d'arène (Restauration)

    JcJSoigneur

    Equilibre: 13, Combat farouche: 0, Restauration: 58

    Soins en arène et en champ de bataille avec 58 points en Restauration, jusqu'à Croissance sauvage, et 13 en Equilibre.

    Talents clés

    • 1/1Arbre de vie
    • 3/3Arbre de vie amélioré
    • 2/2Ecorce améliorée
    • 5/5Don de la Terre-mère
    • 1/1Croissance sauvage