Aller au contenu
Wowcalc

Builds populaires: Druide — Talents · WoW Forever

Les builds les plus populaires pour chaque spécialisation : raids et donjons, JcJ et progression. Ouvrez un build dans le calculateur de talents pour voir chaque point, ou dans le theorycrafting pour le tester.

La liste évolue avec la communauté : de nouveaux builds apparaissent ici selon leur utilisation et leur popularité auprès des joueurs de wowcalc.net.

Equilibre

1
  • Sélénien de l’Éclipse

    JcEDégâts

    Equilibre: 41, Combat farouche: 0, Restauration: 10

    Équilibre à distance : Éclipse permet à Colère d’accélérer vos prochains Feux stellaires, Grâce de la nature vous donne de la hâte après les critiques, et Forme de sélénien renforce le groupe.

    Talents clés

    • 1/1Essaim d'insectes
    • 1/1Grâce de la nature
    • 3/3Éclipse
    • 5/5Fureur lunaire
    • 1/1Forme de sélénien

Combat farouche

2
  • Changeforme Berserk

    JcETank

    Equilibre: 7, Combat farouche: 39, Restauration: 5

    Tank ours ou dégâts félins avec une seule spécialisation : Réaction naturelle transforme les esquives en rage, Pourfendre et déchirer récompense les saignements, et Berserk permet à Morsure primordiale de toucher trois cibles.

    Talents clés

    • 1/1Morsure primordiale
    • 1/1Chef de la meute
    • 5/5Réaction naturelle
    • 5/5Pourfendre et déchirer
    • 1/1Berserk
  • Rôdeur Berserk

    ProgressionDégâts

    Equilibre: 0, Combat farouche: 38, Restauration: 13

    Progression en félin : Célérité farouche pour les déplacements et l’esquive, Naturaliste pour un Toucher guérisseur plus rapide, Fureur pour l’énergie lorsque vous reprenez forme, et Berserk contre les groupes.

    Talents clés

    • 3/3Frappes de prédateur
    • 1/1Chef de la meute
    • 2/2Instinct naturel
    • 5/5Réaction naturelle
    • 1/1Berserk

Restauration

2
  • Gardien du bosquet à la Croissance sauvage

    JcESoigneur

    Equilibre: 6, Combat farouche: 5, Restauration: 40

    Restauration pour les groupes : Croissance sauvage soigne tout le groupe, Don de la Terre-mère réduit le temps de recharge global, et Prompte guérison et Rapidité de la nature couvrent les urgences.

    Talents clés

    • 1/1Prompte guérison
    • 1/1Rapidité de la nature
    • 3/3Esprit vif
    • 5/5Rétablissement amélioré
    • 1/1Croissance sauvage
  • Survivant changeforme

    JcJSoigneur

    Equilibre: 0, Combat farouche: 11, Restauration: 40

    Restauration pour le JcJ : Changeforme naturel pour sortir à moindre coût d’une Métamorphose, Charge farouche et Impact brutal pour arrêter les attaquants, et Croissance sauvage pour l’équipe.

    Talents clés

    • 1/1Prompte guérison
    • 1/1Rapidité de la nature
    • 3/3Esprit vif
    • 5/5Rétablissement amélioré
    • 1/1Croissance sauvage