Guide Druide Restauration — Guides de classe · WoW Forever
Soins sur la durée avec Récupération et Rétablissement, et des soins qui suivent même en mouvement.
Un métamorphe en cuir qui soigne sous sa forme de lanceur de sorts, tanke sous Forme d’ours, inflige des dégâts de mêlée sous Forme de félin et lance des sorts d'Équilibre. Les druides peuvent remplir tous les rôles dans un groupe. Plus d'informations sur le druide
- Classe
- Druide
- Rôles
- Soigneur
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Joueur contre joueur
- Talent principal
- Croissance sauvage
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Forever
Comment jouer
Restauration dans WoW Forever offre des soins de groupe : Croissance sauvage soigne tout un groupe sur la durée, Don de la Terre-mère réduit le temps de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage, et Esprit vivant augmente votre esprit. Prompte guérison et Rapidité de la nature couvrent les urgences.
Croissance sauvage dès qu'elle est prête, Récupération sur quiconque subit des dégâts, Rétablissement sur les tanks et Prompte guérison pour les pics de dégâts. Naturaliste accélère Toucher guérisseur.
Les druides apportent toujours Innervation, Renaissance, Délivrance de la malédiction et Abolir le poison, et Restauration est insaisissable en JcJ, changeant de forme pour échapper aux contrôles.
En un coup d'œil
- Soins sur cible unique
- Soins de groupe
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.
Rotation et priorités
- 1Croissance sauvage dès qu'elle est prête.
- 2Récupération sur les joueurs qui subissent des dégâts.
- 3Rétablissement sur les tanks et en cas de gros dégâts.
- 4Prompte guérison pour les pics de dégâts ; Rapidité de la nature et Toucher guérisseur pour les urgences.
- 5Utilisez Innervation sur un soigneur à court de mana.
- 6Délivrance de la malédiction et Abolir le poison entre les soins.
Forces et faiblesses
Forces
- Croissance sauvage soigne tout un groupe.
- Soins rapides grâce à Don de la Terre-mère.
- Innervation et Renaissance.
Faiblesses
- Les soins sur la durée provoquent facilement du surplus de soins.
- Peu de dégâts pendant qu'on soigne.
- L'équipement de soins en cuir peut être rare.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
+Soins
- 2
EspritEsprit vivant
- 3
Intelligence
- 4
Mana par 5 sec.
- 5
Coup critique
- 6
Endurance
Que rechercher
- D'abord les soins bonus ; l'esprit vaut davantage avec Esprit vivant.
- Intelligence et mana par 5 sec. pour les longs combats.
- Un bâton de soins, ou une masse avec un objet de main gauche.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Equilibre
- Combat farouche
- Restauration
Gardien du bosquet à la Croissance sauvage
SoigneurJcE65406/5/40Restauration pour les groupes : Croissance sauvage soigne tout le groupe, Don de la Terre-mère réduit le temps de recharge global, et Prompte guérison et Rapidité de la nature couvrent les urgences.
Prompte guérison 1/1
Rapidité de la nature 1/1
Esprit vif 3/3
Rétablissement amélioré 5/5
Croissance sauvage 1/1
Survivant changeforme
SoigneurJcJ11400/11/40Restauration pour le JcJ : Changeforme naturel pour sortir à moindre coût d’une Métamorphose, Charge farouche et Impact brutal pour arrêter les attaquants, et Croissance sauvage pour l’équipe.
Prompte guérison 1/1
Rapidité de la nature 1/1
Esprit vif 3/3
Rétablissement amélioré 5/5
Croissance sauvage 1/1
Talents clés

Croissance sauvage · talent principal, jusqu'à 1
Rend 336 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Renvoi · palier 3, jusqu'à 3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Don de la Terre-mère · palier 3, jusqu'à 1
Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

Tranquillité de l'esprit · palier 4, jusqu'à 5
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Récupération améliorée · palier 4, jusqu'à 3
Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Prompte guérison · palier 4, jusqu'à 1
Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.

Rapidité de la nature · palier 5, jusqu'à 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Esprit vif · palier 5, jusqu'à 3
Augmente votre Esprit de 15 %.

Tranquillité améliorée · palier 5, jusqu'à 2
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.

Rétablissement amélioré · palier 6, jusqu'à 5
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
Capacités de Restauration par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Toucher guérisseurniveau 1Modifié
Marque du fauveniveau 1Modifié
Récupérationniveau 4Modifié
Rétablissementniveau 12Modifié
Ressusciterniveau 12Nouveau
Guérison du poisonniveau 14
Renaissanceniveau 20
Délivrance de la malédictionniveau 24
Prompte guérisontalent, niveau 25Modifié
Abolir le poisonniveau 26
Rapidité de la naturetalent, niveau 30
Tranquilliténiveau 30Modifié
Innervationniveau 40
Croissance sauvagetalent, niveau 40Nouveau
Don du fauveniveau 50Modifié
Ce que WoW Forever a changé
Nouveaux talents dans cet arbre
NaturalisteRéduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Don de la Terre-mèreRéduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Esprit vifAugmente votre Esprit de 15 %.
Croissance sauvageRend 336 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Talents de Classic Era que la classe n'a plus
- Marque du fauve améliorée
- Toucher guérisseur amélioré
- Enrager amélioré
Sorts
Nouveau : Ressusciter, Croissance sauvage. Modifié : Toucher guérisseur, Marque du fauve, Récupération, Rétablissement, Prompte guérison, Tranquillité, Don du fauve.
Voir aussi
Autres spécialisations du druide : Equilibre, Combat farouche
