Wiederherst Druide: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever
Heilung über Zeit mit Verjüngung und Nachwachsen sowie Heilung, die auch in Bewegung mithält.
Ein Gestaltwandler in Leder, der in Zaubergestalt heilt, in Bärengestalt tankt, in Katzengestalt Nahkampfschaden verursacht und Gleichgewichtszauber wirkt. Druiden können in einer Gruppe jede Rolle ausfüllen. Mehr über den Druide
- Klasse
- Druide
- Rollen
- Heiler
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler
- Wichtigstes Talent
- Wildwuchs
- Beliebte Builds
- 2
- Version
- WoW Forever
Spielweise
Wiederherstellung in WoW Forever bietet Gruppenheilung: Wildwuchs heilt eine ganze Gruppe über Zeit, Geschenk der Erdenmutter verkürzt die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rascher Heilung und Wildwuchs, und Lebendiger Geist erhöht deine Willenskraft. Rasche Heilung und Schnelligkeit der Natur decken Notfälle ab.
Wildwuchs, sobald verfügbar, Verjüngung auf jeden, der Schaden erleidet, Nachwachsen auf Tanks und Rasche Heilung bei Schadensspitzen. Naturforscher beschleunigt Heilende Berührung.
Druiden bringen weiterhin Anregen, Wiedergeburt, Fluch aufheben und Vergiftung aufheben mit, und Wiederherstellung ist im Spieler-gegen-Spieler-Kampf schwer zu fassen, da sie sich aus Kontrollverlust herauswandelt.
Auf einen Blick
- Heilung auf einzelne Ziele
- Gruppenheilung
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.
Rotation und Prioritäten
- 1Wildwuchs, sobald verfügbar.
- 2Verjüngung auf Spieler, die Schaden erleiden.
- 3Nachwachsen auf Tanks und bei hohem Schaden.
- 4Rasche Heilung bei Schadensspitzen; Schnelligkeit der Natur und Heilende Berührung für Notfälle.
- 5Regt einen Heiler an, dem das Mana ausgeht.
- 6Fluch aufheben und Vergiftung aufheben zwischen den Heilzaubern.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Wildwuchs heilt eine ganze Gruppe.
- Schnelle Heilzauber durch Geschenk der Erdenmutter.
- Anregen und Wiedergeburt.
Schwächen
- Heilung über Zeit führt leicht zu Überheilung.
- Wenig Schaden während des Heilens.
- Heilausrüstung aus Leder kann knapp sein.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
+Heilung
- 2
WillenskraftLebendiger Geist
- 3
Intelligenz
- 4
Mana pro 5 Sek.
- 5
Kritische Treffer
- 6
Ausdauer
Worauf man achten sollte
- Zuerst +Heilung; Willenskraft ist mit Lebendigem Geist mehr wert.
- Intelligenz und Mana pro 5 Sek. für lange Kämpfe.
- Ein Heilstab oder ein Streitkolben mit einem Gegenstand für die Nebenhand.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Gleichgewicht
- Wilder Kampf
- Wiederherst
Hainhüter des Wildwuchses
HeilerPvE65406/5/40Wiederherstellung für Gruppen: Wildwuchs heilt die ganze Gruppe, Gabe der Erdmutter verkürzt die globale Abklingzeit, und Rasche Heilung und Schnelligkeit der Natur decken Notfälle ab.
Rasche Heilung 1/1
Schnelligkeit der Natur 1/1
Geist des Lebens 3/3
Verbessertes Nachwachsen 5/5
Wildwuchs 1/1
Gestaltwandelnder Überlebender
HeilerPvP11400/11/40Wiederherstellung für PvP: Schnellwandlung für günstige Gestaltwechsel aus Verwandlung heraus, Wilde Attacke und Brutaler Hieb gegen Angreifer und Wildwuchs für das Team.
Rasche Heilung 1/1
Schnelligkeit der Natur 1/1
Geist des Lebens 3/3
Verbessertes Nachwachsen 5/5
Wildwuchs 1/1
Wichtige Talente

Wildwuchs · wichtigstes Talent, bis zu 1
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Reflexion · Stufe 3, bis zu 3
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Gabe der Erdmutter · Stufe 3, bis zu 1
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0.5 Sek.

Gelassener Geist · Stufe 4, bis zu 5
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.

Verbesserte Verjüngung · Stufe 4, bis zu 3
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.

Rasche Heilung · Stufe 4, bis zu 1
Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

Schnelligkeit der Natur · Stufe 5, bis zu 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

Geist des Lebens · Stufe 5, bis zu 3
Erhöht Eure Willenskraft um 15%.

Verbesserte Gelassenheit · Stufe 5, bis zu 2
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.

Verbessertes Nachwachsen · Stufe 6, bis zu 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
Fähigkeiten von Wiederherstellung nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
Heilende BerührungStufe 1Geändert
Mal der WildnisStufe 1Geändert
VerjüngungStufe 4Geändert
NachwachsenStufe 12Geändert
WiederbelebungStufe 12Neu
Vergiftung heilenStufe 14
WiedergeburtStufe 20
Fluch aufhebenStufe 24
Rasche HeilungTalent, Stufe 25Geändert
Vergiftung aufhebenStufe 26
Schnelligkeit der NaturTalent, Stufe 30
GelassenheitStufe 30Geändert
AnregenStufe 40
WildwuchsTalent, Stufe 40Neu
Gabe der WildnisStufe 50Geändert
Was WoW Forever geändert hat
Neue Talente in diesem Baum
NaturalistVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
Gabe der ErdmutterVerringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0.5 Sek.
Geist des LebensErhöht Eure Willenskraft um 15%.
WildwuchsHeilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat
- Verbessertes Mal der Wildnis
- Verbesserte heilende Berührung
- Verbesserter Wutanfall
Zauber
Neu: Wiederbelebung, Wildwuchs. Geändert: Heilende Berührung, Mal der Wildnis, Verjüngung, Nachwachsen, Rasche Heilung, Gelassenheit, Gabe der Wildnis.
Verwandte Inhalte
Weitere Spezialisierungen des Druide: Gleichgewicht, Wilder Kampf
