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Wilder Kampf Druide: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Schaden in Katzengestalt und Tanken in Bärengestalt in einem Talentbaum. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Gestaltwandler in Leder, der in Zaubergestalt heilt, in Bärengestalt tankt, in Katzengestalt Nahkampfschaden verursacht und Gleichgewichtszauber wirkt. Druiden können in einer Gruppe jede Rolle ausfüllen. Mehr über den Druide

Spielweise

Wild in WoW Forever lässt eine Skillung als Bär tanken oder als Katze Schaden verursachen. Natürliche Reaktion erhöht Ausweichen und verwandelt Ausweichen in Wut, Aufreißen und Zerfetzen erhöht den Nahkampfschaden gegen blutende Ziele, Urtümlicher Biss ist ein Biss mit hoher Bedrohung, und Berserker lässt Urtümlichen Biss drei Ziele ohne Abklingzeit treffen und erhöht die kritische Trefferchance deiner Combopunkt-Fähigkeiten deutlich.

Als Bär: Aufschlitzen, um eine Blutung aufrechtzuerhalten, Urtümlicher Biss und Zermalmen für Bedrohung, Prankenhieb bei Gegnergruppen und Berserker bei großen Pulls. Als Katze: Schreddern aus dem Rücken, Zerfetzen und Wilder Biss, wobei Verwandlungskraft Mana gegen Energie tauscht und Wilde Schnelligkeit Tempo und Ausweichen gibt.

Natürlicher Instinkt erhöht deinen kritischen Schaden und lässt Intelligenz deine Heilung verstärken, sodass wilde Druiden sich zwischen Kämpfen weiterhin selbst heilen können.

Auf einen Blick

Einzelzielbedrohung
Mehrere Gegner halten
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Bär: Aufschlitzen, um eine Blutung für Aufreißen und Zerfetzen aufrechtzuerhalten.
  2. 2Urtümlicher Biss, sobald verfügbar; Zermalmen mit überschüssiger Wut.
  3. 3Prankenhieb bei Gegnergruppen; Berserker bei großen Pulls.
  4. 4Rasende Regeneration und Baumrinde bei niedriger Gesundheit.
  5. 5Katze: Schreddern aus dem Rücken bis fünf Combopunkte, dann Zerfetzen oder Wilder Biss.
  6. 6Katze: Verwandlungskraft, wenn die Energie niedrig ist und du Mana hast.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Mit einer Skillung tanken oder Schaden verursachen.
  • Berserker macht Bären hervorragend darin, Gegnergruppen zu halten.
  • Natürliche Reaktion verwandelt Ausweichen in Wut.

Schwächen

  • Zwei Ausrüstungssätze für zwei Rollen.
  • Bären können nicht blocken.
  • Verwandlungskraft kostet viel Mana.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    BeweglichkeitAusweichen und Rüstung als Bär, kritische Treffer als Katze

  2. 2

    AusdauerBär

  3. 3

    RüstungBär

  4. 4

    StärkeAngriffskraft

  5. 5

    Trefferwertung

  6. 6

    IntelligenzNatürlicher Instinkt und Verwandlungskraft

Worauf man achten sollte

  • In Gestalten ist eine Waffe nur eine Tasche voller Werte: Nimm die mit der meisten Beweglichkeit, Stärke oder Ausdauer.
  • Ausdauer, Beweglichkeit und Rüstung zum Tanken; Beweglichkeit und Stärke für Katzenschaden.
  • Etwas Intelligenz für Verwandlungskraft und die Heilung von Natürlichem Instinkt.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Gleichgewicht
  • Wilder Kampf
  • Wiederherst
  • Berserker-Gestaltwandler

    TankPvE
    7/39/5

    Bärentank oder Katzenschaden mit einer Skillung: Natürliche Reaktion macht Ausweichen zu Wut, Beißen und Reißen belohnt Blutungen, und Berserker lässt Urtümlicher Biss drei Ziele treffen.

    • Urtümlicher Biss 1/1
    • Rudelführer 1/1
    • Natürliche Reaktion 5/5
    • Beißen und Reißen 5/5
    • Berserker 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Berserker-Pirscher

    SchadenLeveln
    0/38/13

    Leveln als Katze: Schnelligkeit der Wildnis für Reisen und Ausweichen, Naturalist für eine schnellere Heilende Berührung, Ingrimm für Energie beim Zurückwechseln und Berserker gegen Gegnergruppen.

    • Raubtierschläge 3/3
    • Rudelführer 1/1
    • Instinkt der Natur 2/2
    • Natürliche Reaktion 5/5
    • Berserker 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Berserker · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Lässt Euer 'Urtümlicher Biss' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.

  • Schreddernde Angriffe · Stufe 3, bis zu 3

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.

  • Wilde Attacke · Stufe 3, bis zu 1

    Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Wilde Attacke (Katze): Springt hinter einen Gegner.

  • Urtümlicher Biss · Stufe 4, bis zu 1

    Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Raubtierschläge · Stufe 4, bis zu 3

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.

  • Blutraserei · Stufe 4, bis zu 2

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.

  • Rudelführer · Stufe 5, bis zu 1

    Während Ihr in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt seid, wird bei allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.

  • Instinkt der Natur · Stufe 5, bis zu 2

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.

  • Natürliche Reaktion · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

  • Beißen und Reißen · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.

Fähigkeiten von Wilder Kampf nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Schnelligkeit der WildnisErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
  • Schreddernde AngriffeVerringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.
  • MachtverschiebungVerwandelt sofort 55% des Grundwerts Mana in 40 Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.
  • Urtümlicher BissBeißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Verbesserte MachtverschiebungVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtverschiebung' um 8 Sek.
  • Instinkt der NaturErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.
  • Natürliche ReaktionErhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
  • Beißen und ReißenErhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
  • BerserkerErfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Lässt Euer 'Urtümlicher Biss' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Wilde Aggression
  • Katzenhafte Schnelligkeit
  • Verbessertes Schreddern
  • Urfuror
  • Feenfeuer (Tiergestalt)

Zauber

Neu: Urtümlicher Biss, Aufschlitzen. Geändert: Bärengestalt, Demoralisierendes Gebrüll, Knurren, Wutanfall, Klaue, Zerfetzen, Schreddern, Krallenhieb, Wilder Biss, Rasende Regeneration.

Weitere Spezialisierungen des Druide: Gleichgewicht, Wiederherst