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Wilder Kampf Druide: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Schaden in Katzengestalt und Tanken in Bärengestalt in einem Talentbaum. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Gestaltwandler in Leder, der in Zaubergestalt heilt, in Bärengestalt tankt, in Katzengestalt Nahkampfschaden verursacht und Gleichgewichtszauber wirkt. Druiden können in einer Gruppe jede Rolle ausfüllen. Mehr über den Druide

Spielweise

Wilder Kampf sind zwei Talentbäume in einem: Katzengestalt für Nahkampfschaden und Bärengestalt zum Tanken, beide aufbauend auf Herz der Wildnis, Geschärfte Klauen, Raubtierhafte Stöße und Rudelführer, einer Aura für kritische Nahkampftreffer deiner Gruppe.

Als Katze benutzt du Schreddern von hinten (Klaue von vorn) bis zu fünf Kombopunkten und beendest mit Wildem Biss. Die Energie geht schnell zur Neige, daher powershiften Schlachtzugs-Katzen: Mit Furor stellt das Verlassen und erneute Betreten der Katzengestalt Energie für den Preis von Mana wieder her. Feenfeuer (Tiergestalt) hält die Rüstung des Ziels niedrig.

Als Bär tankst du mit enormer Rüstung und Gesundheit, Zermalmen und Prankenhieb für Bedrohung sowie Knurren, Herausforderndes Gebrüll und Rasende Regeneration. Bären können weder blocken noch parieren, daher eignen sie sich in Classic besser zum Nebentanken und für Instanzen als für die am härtesten zuschlagenden Schlachtzugsbosse.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Katze: Eröffne aus dem Schleichen mit Verheeren oder Anspringen zum Betäuben.
  2. 2Schreddern von hinten (Klaue von vorn) bis zu fünf Kombopunkten.
  3. 3Wilder Biss bei fünf Punkten (Zerfetzen bei langen Kämpfen).
  4. 4Powershifte aus der Katzengestalt heraus und wieder hinein, wenn deine Energie niedrig ist und du Mana hast.
  5. 5Feenfeuer (Tiergestalt) auf das Ziel, wann immer es fehlt.
  6. 6Bär: Zermalmen mit überschüssiger Wut, Prankenhieb für Gruppen, Demoralisierendes Gebrüll auf Bosse, Rasende Regeneration bei wenig Gesundheit.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Tank, Schaden oder Flaggenträger in einem Talentbaum, mit einem Ausrüstungswechsel.
  • Rudelführer unterstützt den Nahkampf deiner Gruppe.
  • Starkes Solospiel mit Schleichen und den Gestalten.
  • Du kannst auch ohne Gestalt noch Anregen, Wiedergeburt und heilen.

Schwächen

  • Bären können vernichtenden Schlägen in Classic-Schlachtzügen nicht entkommen.
  • Powershiften kostet viel Mana.
  • Braucht zwei Ausrüstungssätze.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Beweglichkeitkritische Trefferwertung und Angriffskraft als Katze; Ausweichen und Rüstung als Bär

  2. 2

    Stärkeje 2 Angriffskraft

  3. 3

    Trefferwertungauf 9%

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    AusdauerBär

  6. 6

    RüstungBär; Terrorbärengestalt vervielfacht sie

Worauf man achten sollte

  • Der Waffenschaden spielt in den Gestalten keine Rolle: Eine Waffe ist eine Tüte voller Werte, also wähle die mit der meisten Stärke, Beweglichkeit oder Angriffskraft.
  • Leder mit Beweglichkeit und Stärke; zum Tanken Ausdauer, Beweglichkeit und Rüstung.
  • Behalte genug Intelligenz und Mana, um oft wechseln zu können.

Lohnende Gegenstände

  • WolfskopfhelmHandwerklich hergestellter Helm, der Energie gibt, wenn du in die Katzengestalt wechselst: der Kern des Powershiftens.
  • Handlicher MeuteverprüglerEin Streitkolben mit Aufladungen für zusätzliches Angriffstempo.
  • TeufelssaurierstulpenHergestellte Lederhandschuhe mit Angriffskraft und Trefferwertung.
  • Blackhands BreiteEin Schmuckstück für kritische Trefferchance.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Gleichgewicht
  • Wilder Kampf
  • Wiederherstellung
  • Powershifting-Katze

    SchadenPvE
    14/32/5

    Wilder Katzenschaden für Raids: Gestaltwechsel für Energie durch Ingrimm, Omen der Klarsicht löst kostenlose Schreddern aus, und Rudelführer erhöht die kritische Trefferchance der Gruppe.

    • Omen der Klarsicht 1/1
    • Ungezähmte Wut 2/2
    • Feenfeuer (Tiergestalt) 1/1
    • Herz der Wildnis 5/5
    • Rudelführer 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Bär mit Dickem Fell

    TankPvE
    11/33/7

    Reiner Bärentank: Dickes Fell, Instinkt der Wildnis und Urfuror für Rüstung, Bedrohung und Wut, dazu Rudelführer und Omen der Klarsicht.

    • Omen der Klarsicht 1/1
    • Ungezähmte Wut 2/2
    • Feenfeuer (Tiergestalt) 1/1
    • Herz der Wildnis 5/5
    • Rudelführer 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Wilder Pfadfinder

    SchadenLeveln
    14/32/5

    Der klassische Leveling-Weg des Druiden: zuerst Katzenschaden, Katzenhafte Schnelligkeit für die Reise, danach Omen der Klarsicht und Rudelführer.

    • Omen der Klarsicht 1/1
    • Ungezähmte Wut 2/2
    • Feenfeuer (Tiergestalt) 1/1
    • Herz der Wildnis 5/5
    • Rudelführer 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Heiler mit Wilder Attacke

    SchadenPvP
    0/30/21

    Ein Hybrid für Schlachtfelder: Wilde Attacke und Brutaler Hieb, um Gegner einzuholen und zu betäuben, dann Schnelligkeit der Natur für eine sofortige Heilende Berührung, wenn der Kampf kippt.

    • Wilde Attacke 1/1
    • Ungezähmte Wut 2/2
    • Feenfeuer (Tiergestalt) 1/1
    • Herz der Wildnis 4/5
    • Schnelligkeit der Natur 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Rudelführer · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.

  • Katzenhafte Schnelligkeit · Stufe 3, bis zu 2

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit draußen um 30% und Eure Ausweichchance um 4%, während Ihr in Katzengestalt seid.

  • Wilde Attacke · Stufe 3, bis zu 1

    Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.

  • Geschärfte Klauen · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.

  • Verbessertes Schreddern · Stufe 4, bis zu 2

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 12.

  • Raubtierschläge · Stufe 4, bis zu 3

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.

  • Blutraserei · Stufe 4, bis zu 2

    Gewährt Euren kritischen Treffern aus Katzengestaltfähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt zu generieren.

  • Ungezähmte Wut · Stufe 5, bis zu 2

    Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um 20%.

  • Feenfeuer (Tiergestalt) · Stufe 5, bis zu 1

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  • Herz der Wildnis · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um 20%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

Fähigkeiten von Wilder Kampf nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Druide: Gleichgewicht, Wiederherstellung