Перейти к содержимому
Wowcalc

Руководство: Друид, Сила зверя — Гайды по классам · WoW Classic

Урон в облике кошки и танкование в облике медведя в одной ветке. Обычная ветка для прокачки.

Оборотень в коже: лечит в облике заклинателя, танкует в Облике медведя, наносит урон в ближнем бою в Облике кошки и творит заклинания Баланса. Друиды могут выполнять любую роль в группе. Подробнее о классе: друид

Как играть

Сила зверя — это две специализации в одной ветке: облик кошки для урона в ближнем бою и облик медведя для танкования, обе основаны на Сердце дикой природы, Заточенных когтях, Хищных ударах и Вожаке стаи — ауре критического удара в ближнем бою для вашей группы.

В облике кошки используйте Полоснуть со спины (Цапнуть спереди) до пяти приемов в серии и завершайте Свирепым укусом. Энергия заканчивается быстро, поэтому рейдовые кошки делают пауэршифтинг: с Неистовством выход из облика кошки и возврат в него восстанавливает Энергию ценой маны. Волшебный огонь (сила зверя) удерживает броню цели сниженной.

В облике медведя вы танкуете с огромной броней и здоровьем, используете Трепку и Размах для создания угрозы, а также Рык, Вызывающий рев и Неистовое восстановление. Медведи не могут блокировать и парировать, поэтому в классической игре они лучше подходят для роли второго танка и для подземелий, чем для самых сильно бьющих рейдовых боссов.

Коротко

Урон по одной цели
Урон по группам целей
Живучесть
Польза для группы
Одиночная игра и прокачка
Простота игры

Оценка от 1 до 5 в сравнении с другими специализациями в WoW Classic.

Ротация и приоритеты

  1. 1Кошка: начинайте из Крадущегося зверя с Накинуться или с Наскока, чтобы оглушить.
  2. 2Полоснуть со спины (Цапнуть спереди) до пяти приемов в серии.
  3. 3Свирепый укус на пяти приемах (Разорвать в долгих боях).
  4. 4Делайте пауэршифтинг: выходите из облика кошки и возвращайтесь в него, когда Энергия на исходе, а мана есть.
  5. 5Волшебный огонь (сила зверя) на цель, когда его на ней нет.
  6. 6Медведь: Трепка на лишнюю Ярость, Размах против групп, Устрашающий рев на боссов, Неистовое восстановление при низком здоровье.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Танк, боец или флаганосец в одной специализации — достаточно сменить экипировку.
  • Вожак стаи помогает бойцам ближнего боя в вашей группе.
  • Сильная игра в одиночку с Крадущимся зверем и обликами.
  • Вы по-прежнему можете использовать Озарение, Возрождение и лечить, не будучи в облике.

Слабые стороны

  • Медведи не могут избежать сокрушительных ударов в рейдах классической игры.
  • Пауэршифтинг стоит много маны.
  • Нужны два комплекта экипировки.

Характеристики и экипировка

Приоритет характеристик

Сначала самое ценное. Полосы сравнивают каждую характеристику с лучшей; предел в примечании означает, что после его достижения характеристика теряет ценность.

  1. 1

    Ловкостькритический удар и сила атаки в облике кошки; уклонение и броня в облике медведя

  2. 2

    Силапо 2 к силе атаки каждая

  3. 3

    Меткостьдо 9%

  4. 4

    Критический удар

  5. 5

    Выносливостьмедведь

  6. 6

    Бронямедведь; Облик лютого медведя умножает ее

На что обращать внимание

  • Урон оружия в обликах не важен: оружие — это набор характеристик, поэтому выбирайте то, где больше Силы, Ловкости или силы атаки.
  • Кожа с Ловкостью и Силой; для танкования — Выносливость, Ловкость и броня.
  • Сохраняйте достаточно Интеллекта и маны, чтобы часто менять облик.

Предметы, за которыми стоит охотиться

  • Волкоголовый шлемВыкованный шлем, дающий Энергию при переходе в облик кошки: основа пауэршифтинга.
  • Ручной пробойник толпыБулава с зарядами дополнительной скорости атаки.
  • Рукавицы девизавраИзготовленные кожаные перчатки с силой атаки и меткостью.
  • Пластита ЧернорукаАксессуар на шанс критического удара.

Сборки

Каждая полоса делит очки талантов сборки по веткам.

  • Баланс
  • Сила зверя
  • Восстановление
  • Кошка с перевоплощениями

    УронPvE
    14/32/5

    Кошачий урон в рейде: перевоплощения ради энергии от Гнева, Знамение ясности дает бесплатные Полосования, а Вожак стаи повышает криты группы.

    • Знамение ясности 1/1
    • Бешеное неистовство 2/2
    • Волшебный огонь (сила зверя) 1/1
    • Сердце дикой природы 5/5
    • Вожак стаи 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафтПорядок талантов по уровням

  • Толстокожий медведь

    ТанкPvE
    11/33/7

    Чистый танк-медведь: Плотная шкура, Животный инстинкт и Изначальное неистовство для брони, угрозы и ярости, плюс Вожак стаи и Знамение ясности.

    • Знамение ясности 1/1
    • Бешеное неистовство 2/2
    • Волшебный огонь (сила зверя) 1/1
    • Сердце дикой природы 5/5
    • Вожак стаи 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафтПорядок талантов по уровням

  • Звериный следопыт

    УронПрокачка
    14/32/5

    Классическая прокачка друида: сначала урон в облике кошки, Кошачья скорость для передвижения, затем Знамение ясности и Вожак стаи.

    • Знамение ясности 1/1
    • Бешеное неистовство 2/2
    • Волшебный огонь (сила зверя) 1/1
    • Сердце дикой природы 5/5
    • Вожак стаи 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафтПорядок талантов по уровням

  • Звериная атака и стремительность

    УронPvP
    0/30/21

    Гибрид для полей боя: Звериная атака и Жестокий удар, чтобы догнать и оглушить, а Природная стремительность — для мгновенного Целительного прикосновения, когда бой оборачивается против вас.

    • Звериная атака 1/1
    • Бешеное неистовство 2/2
    • Волшебный огонь (сила зверя) 1/1
    • Сердце дикой природы 4/5
    • Природная стремительность 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафт

Ключевые таланты

  • Вожак стаи · главный талант, до 1

    В обличье кошки, медведя или лютого медведя способность "Вожак стаи" повышается вероятность нанесения критического удара всеми членами группы в радиусе 45 м. как в дальнем, так и в ближнем бою на 3%.

  • Кошачья скорость · ряд 3, до 2

    Повышает скорость передвижения в облике кошки вне помещений на 30%, а вероятность уклонения в облике кошки – на 4%.

  • Звериная атака · ряд 3, до 1

    Бросается к противнику, обездвиживая его и прерывая применение заклинаний на 4 сек.

  • Острые когти · ряд 3, до 3

    Увеличение на 6% вероятности нанесения критического урона в облике кошки, медведя или лютого медведя.

  • Улучшенное полосование · ряд 4, до 2

    Снижение расхода энергии на способность "Полоснуть" на 12 ед.

  • Удары хищника · ряд 4, до 3

    Увеличивает силу атаки ближнего боя на 150% от уровня в облике кошки, медведя или лютого медведя.

  • Кровавое неистовство · ряд 4, до 2

    В случае, если прием облика кошки, увеличивающий длину серии, нанесет критический урон, есть вероятность 100%, что длина серии увеличится дополнительно на 1 прием.

  • Бешеное неистовство · ряд 5, до 2

    Увеличивает урон, наносимый вашими способностями "Когти", "Глубокая рана", "Трепка" и "Размах" на 20%.

  • Волшебный огонь (сила зверя) · ряд 5, до 1

    Ослабляет броню на 175 ед. на 40 сек. Во время действия заклинания цель не может становиться незаметной или невидимой.

  • Сердце дикой природы · ряд 6, до 5

    Повышение интеллекта на 20%, а также повышение на 20% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 20% силы в облике кошки.

Способности: Сила зверя, по уровням

Когда появляется каждая способность: изучаемые у учителя — на уровне, на котором учитель впервые обучает ей, способности талантов (золотая рамка) — на первом уровне, на котором можно взять талант.

Другие специализации класса друид: Баланс, Восстановление