Перейти к содержимому
Wowcalc

Руководство: Друид, Сила зверя — Гайды по классам · WoW Wrath of the Lich King

Урон в облике кошки и танкование в облике медведя в одной ветке. Обычная ветка для прокачки.

Оборотень в коже: лечит в облике заклинателя, танкует в Облике медведя, наносит урон в ближнем бою в Облике кошки и творит заклинания Баланса. Друиды могут выполнять любую роль в группе. Подробнее о классе: друид

Как играть

Сила зверя в Wrath выполняет обе роли с одним набором талантов: кошки поддерживают Дикий рев, Разорвать и Глубокую рану и используют Полоснуть для приемов серии, а медведи танкуют с помощью Нанесения увечья, Растерзать и Размаха. Берсерк делает умения кошки дешевле или Нанесение увечья медведя без перезарядки, Инстинкты выживания спасают вас, а Вожак стаи добавляет крит и лечение.

Приоритет кошки: Дикий рев, Разорвать при пяти приемах, Глубокая рана, Нанесение увечья, если никто другой не поддерживает его бонус к кровотечению, Полоснуть для заполнения и Тигриное неистовство при низкой энергии; Свирепый укус только когда у Разорвать и Дикого рева остается время. Кошки очень хорошо масштабируются от пробивания брони.

Медведи в Wrath обладают огромным запасом здоровья и брони, Неистовым восстановлением, Инстинктами выживания и Дубовой кожей, а Размах легко удерживает группы врагов.

Коротко

Урон по одной цели
Урон по группам целей
Живучесть
Польза для группы
Одиночная игра и прокачка
Простота игры

Оценка от 1 до 5 в сравнении с другими специализациями в WoW Wrath of the Lich King.

Ротация и приоритеты

  1. 1Кошка: поддерживайте Дикий рев.
  2. 2Разорвать при пяти приемах серии; поддерживайте Глубокую рану.
  3. 3Нанесение увечья, если никто не поддерживает его бонус к кровотечению; Полоснуть со спины для заполнения.
  4. 4Тигриное неистовство при низкой энергии; Берсерк вместе с аксессуарами и Героизмом.
  5. 5Медведь: Нанесение увечья, когда готово, Растерзать до пяти зарядов, Размах на группах врагов, Трепка с избытком ярости.
  6. 6Инстинкты выживания, Дубовая кожа и Неистовое восстановление для экстренных случаев.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Танкование или урон с теми же талантами и схожим снаряжением.
  • Вожак стаи помогает рейду.
  • У медведей огромный запас здоровья и брони.

Слабые стороны

  • Приоритет кошки требует внимания.
  • Полоснуть нужно применять со спины.
  • Медведи не могут блокировать и парировать.

Характеристики и экипировка

Приоритет характеристик

Сначала самое ценное. Полосы сравнивают каждую характеристику с лучшей; предел в примечании означает, что после его достижения характеристика теряет ценность.

  1. 1

    Ловкость

  2. 2

    Пробивание броникошки, в конце дополнения

  3. 3

    Сила

  4. 4

    Меткостьдо 263 рейтинга

  5. 5

    Мастерство

  6. 6

    Выносливостьмедведь

На что обращать внимание

  • Урон оружия в облике не важен; важны характеристики оружия и сила атаки зверя.
  • Ловкость и пробивание брони для кошек; выносливость, ловкость и броня для медведей.
  • Защита менее важна для медведей: Выживает сильнейший и так затрудняет нанесение вам критических ударов.

Предметы, за которыми стоит охотиться

  • Воля СмертоносногоАксессуар, дающий силу, ловкость или скорость.
  • Карта Новолуния: ВеличиеАксессуар, усиливающий вашу лучшую характеристику.
  • Рунический камень МьольнираАксессуар, дающий пробивание брони.

Сборки

Каждая полоса делит очки талантов сборки по веткам.

  • Баланс
  • Сила зверя
  • Восстановление
  • Рейдовая кошка

    УронPvE
    0/55/16

    Урон в рейде: 55 очков в «Сила зверя» вплоть до «Берсерк», 16 в «Восстановление».

    • Король джунглей 3/3
    • Увечье 1/1
    • Рви и терзай 5/5
    • Первая кровь 1/1
    • Берсерк 1/1

    Символы: Символ знамения ясности (большие), Символ дикого рева (большие), Символ полосования (большие), Символ порыва (малые), Символ дикой природы (малые), Символ безграничного возрождения (малые)

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафт

  • Танк-медведь

    ТанкPvE
    0/60/11

    Танкование в рейде: 60 очков в «Сила зверя» вплоть до «Берсерк», 11 в «Восстановление».

    • Король джунглей 3/3
    • Увечье 1/1
    • Рви и терзай 5/5
    • Первая кровь 1/1
    • Берсерк 1/1

    Символы: Символ трепки (большие), Символ инстинкта выживания (большие), Символ неистового восстановления (большие), Символ вызывающего рева (малые), Символ шипов (малые), Символ безграничного возрождения (малые)

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафт

  • Сила зверя: гладиатор

    УронPvP
    0/58/13

    Урон на арене и полях боя: 58 очков в «Сила зверя» вплоть до «Берсерк», 13 в «Восстановление».

    • Король джунглей 3/3
    • Увечье 1/1
    • Рви и терзай 5/5
    • Первая кровь 1/1
    • Берсерк 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафт

  • Сила зверя: прокачка

    УронПрокачка
    0/54/17

    Прокачка: 54 очка в «Сила зверя» вплоть до «Берсерк», 17 в «Восстановление».

    • Король джунглей 3/3
    • Увечье 1/1
    • Рви и терзай 5/5
    • Первая кровь 1/1
    • Берсерк 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафтПорядок талантов по уровням

Ключевые таланты

  • Берсерк · главный талант, до 1

    В состоянии берсерка способность "Увечье" (медведь) не требует времени на восстановление и поражает 3 противников, а затраты энергии на способности, доступные в облике кошки, снижаются на 50%. Время действия – 15 сек. В состоянии берсерка нельзя использовать "Тигриное неистовство". "Берсерк" моментально снимает эффекты страха и делает вас невосприимчивым к ним на все время своего действия.

  • Сердце дикой природы · ряд 6, до 5

    Повышает интеллект на 20%. Также повышает выносливость в облике медведя и лютого медведя на 10%, а в облике кошки – силу атаки на 10%.

  • Вожак стаи · ряд 7, до 1

    В обличье кошки, медведя или лютого медведя способность "Вожак стаи" на 5% повышает вероятность нанесения критического удара как в дальнем, так и в ближнем бою всеми участниками группы или рейда в радиусе 100 м.

  • Улучшенный вожак стаи · ряд 7, до 2

    Союзники, находящиеся под воздействием вашей способности "Вожак стаи", восполняют 4% общего здоровья при нанесении критического удара в дальнем или ближнем бою. Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 6 сек. Вы также восполняете 8% от объема вашей маны при срабатывании этого эффекта.

  • Защитник стаи · ряд 8, до 3

    Увеличивает вашу силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 6% и уменьшает урон, получаемый в этих обликах, на 12%.

  • Хищный инстинкт · ряд 8, до 3

    Пока вы находитесь в облике кошки, урон от ваших критических ударов в ближнем бою увеличивается на 10%, а урон, получаемый от заклинаний и способностей с действием по области, уменьшается на 30%.

  • Король джунглей · ряд 9, до 3

    При использовании способности "Исступление" в облике медведя или лютого медведя ваш урон увеличивается на 15%. Способность "Тигриное неистовство" моментально восполняет 60 ед. энергии. Кроме того, расход маны на применение способностей "Облик медведя", "Облик кошки" и "Облик лютого медведя" снижен на 60%.

  • Увечье · ряд 9, до 1

    Наносит цели урон и заставляет ее получать больше урона от кровотечения в течение 1 мин. Можно использовать в облике кошки и лютого медведя.

  • Рви и терзай · ряд 10, до 5

    Если на противника действует эффект кровотечения, урон, наносимый ему способностями "Трепка" и "Полоснуть", увеличивается на 20%, а вероятность нанести ему критический удар способностью "Свирепый укус" повышается на 25%.

  • Первая кровь · ряд 10, до 1

    Периодический урон от способностей "Растерзать" и "Разорвать" может быть критическим.

Способности: Сила зверя, по уровням

Когда появляется каждая способность: изучаемые у учителя — на уровне, на котором учитель впервые обучает ей, способности талантов (золотая рамка) — на первом уровне, на котором можно взять талант.

Другие специализации класса друид: Баланс, Восстановление