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Wilder Kampf Druide: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Schaden in Katzengestalt und Tanken in Bärengestalt in einem Talentbaum. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Gestaltwandler in Leder, der in Zaubergestalt heilt, in Bärengestalt tankt, in Katzengestalt Nahkampfschaden verursacht und Gleichgewichtszauber wirkt. Druiden können in einer Gruppe jede Rolle ausfüllen. Mehr über den Druide

Klasse
Druide
Rollen
Schaden, Tank
Verwendet für
Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler, Leveln
Wichtigstes Talent
Berserker
Beliebte Builds
4
Version
WoW Wrath of the Lich King

Spielweise

Wilder Kampf erfüllt in Wrath beide Aufgaben mit einer Talentverteilung: Katzen halten Wildes Brüllen, Zerfleischen und Krallenhieb aufrecht und nutzen Schreddern für Combopunkte, während Bären mit Fleddern, Aufschlitzen und Prankenhieb tanken. Berserker macht Katzenfähigkeiten günstiger oder Fleddern des Bären frei von Abklingzeit, Überlebensinstinkte rettet dich, und Rudelführer verleiht kritische Trefferchance und Heilung.

Katzenpriorität: Wildes Brüllen, Zerfleischen bei fünf Punkten, Krallenhieb, Fleddern, wenn niemand sonst den Blutungsbonus aufrechterhält, Schreddern als Füller und Tigerfuror bei niedriger Energie; Wilder Biss nur, wenn Zerfleischen und Wildes Brüllen noch Zeit übrig haben. Katzen skalieren sehr gut mit Rüstungsdurchschlag.

Bären haben in Wrath enorm viel Gesundheit und Rüstung, Rasende Regeneration, Überlebensinstinkte und Baumrinde, und Prankenhieb hält Gruppen von Gegnern mühelos.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Katze: Wildes Brüllen aufrechterhalten.
  2. 2Zerfleischen bei fünf Combopunkten; Krallenhieb aufrechterhalten.
  3. 3Fleddern, wenn niemand den Blutungsbonus aufrechterhält; Schreddern von hinten als Füller.
  4. 4Tigerfuror bei niedriger Energie; Berserker mit Schmuckstücken und Heldentum.
  5. 5Bär: Fleddern, sobald verfügbar, Aufschlitzen auf fünf Stapel, Prankenhieb bei Gruppen von Gegnern, Zermalmen mit überschüssiger Wut.
  6. 6Überlebensinstinkte, Baumrinde und Rasende Regeneration für Notfälle.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Tanken oder Schaden verursachen mit denselben Talenten und ähnlicher Ausrüstung.
  • Rudelführer hilft dem Schlachtzug.
  • Bären haben enorm viel Gesundheit und Rüstung.

Schwächen

  • Die Katzenpriorität ist anspruchsvoll.
  • Schreddern muss von hinten erfolgen.
  • Bären können weder blocken noch parieren.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Beweglichkeit

  2. 2

    RüstungsdurchschlagKatzen, spät im Addon

  3. 3

    Stärke

  4. 4

    Trefferwertungauf 263 Wertung

  5. 5

    Waffenkunde

  6. 6

    AusdauerBär

Worauf man achten sollte

  • Waffenschaden spielt in Gestalten keine Rolle; die Werte der Waffe und die Angriffskraft für Wilde Kämpfer schon.
  • Beweglichkeit und Rüstungsdurchschlag für Katzen; Ausdauer, Beweglichkeit und Rüstung für Bären.
  • Verteidigung ist für Bären weniger wichtig: Überleben des Stärkeren macht es bereits schwer, dich kritisch zu treffen.

Lohnende Gegenstände

  • Wille des TodesbringersEin Schmuckstück, das Stärke, Beweglichkeit oder Tempo auslöst.
  • Dunkelmond-Karte: GrandeurEin Schmuckstück, das deinen besten Wert auslöst.
  • Runenstein von MjolnirEin Schmuckstück, das Rüstungsdurchschlag auslöst.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Gleichgewicht
  • Wilder Kampf
  • Wiederherst
  • Katzen-Raider (Wilder Kampf)

    SchadenPvE
    0/55/16

    Raidschaden mit 55 Punkten in Wilder Kampf bis Berserker sowie 16 in Wiederherst.

    • König des Dschungels 3/3
    • Zerfleischen 1/1
    • Beißen und Reißen 5/5
    • Urtümliches Blutvergießen 1/1
    • Berserker 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Omen der Klarsicht' (erheblich), Glyphe 'Wildes Brüllen' (erheblich), Glyphe 'Schreddern' (erheblich), Glyphe 'Spurt' (gering), Glyphe 'Gabe der Wildnis' (gering), Glyphe 'Sorglose Wiedergeburt' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Bären-Tank (Wilder Kampf)

    TankPvE
    0/60/11

    Raid-Tanking mit 60 Punkten in Wilder Kampf bis Berserker sowie 11 in Wiederherst.

    • König des Dschungels 3/3
    • Zerfleischen 1/1
    • Beißen und Reißen 5/5
    • Urtümliches Blutvergießen 1/1
    • Berserker 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Zermalmen' (erheblich), Glyphe 'Überlebensinstinkt' (erheblich), Glyphe 'Rasende Regeneration' (erheblich), Glyphe 'Herausforderndes Gebrüll' (gering), Glyphe 'Dornen' (gering), Glyphe 'Sorglose Wiedergeburt' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Wilder Kampf-Gladiator

    SchadenPvP
    0/58/13

    Schaden in Arena und Schlachtfeld mit 58 Punkten in Wilder Kampf bis Berserker sowie 13 in Wiederherst.

    • König des Dschungels 3/3
    • Zerfleischen 1/1
    • Beißen und Reißen 5/5
    • Urtümliches Blutvergießen 1/1
    • Berserker 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Wilder Kampf zum Leveln

    SchadenLeveln
    0/54/17

    Leveln mit 54 Punkten in Wilder Kampf bis Berserker sowie 17 in Wiederherst.

    • König des Dschungels 3/3
    • Zerfleischen 1/1
    • Beißen und Reißen 5/5
    • Urtümliches Blutvergießen 1/1
    • Berserker 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Berserker · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Wenn aktiviert, gewährt Euch diese Fähigkeit, dass 'Zerfleischen (Bär)' bis zu 3 Ziele trifft und keiner Abklingzeit unterliegt. In Katzengestalt werden die Energiekosten aller Eurer Fähigkeiten um 50% verringert. Hält 15 Sek. lang an. Während 'Berserker' aktiv ist, kann 'Tigerfuror' nicht genutzt werden. 'Berserker' entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun.

  • Herz der Wildnis · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird in Bären- oder Terrorbärengestalt Eure Ausdauer um 10% erhöht, in Katzengestalt Eure Angriffskraft um 10%.

  • Rudelführer · Stufe 7, bis zu 1

    Befindet Ihr Euch in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt, erhöht das Talent 'Rudelführer' die kritische Distanz- und Nahkampftrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 100 Metern um 5%.

  • Verbesserter Rudelführer · Stufe 7, bis zu 2

    Durch Eure Fähigkeit 'Rudelführer' heilen sich betroffene Ziele um 4% ihrer gesamten Gesundheit, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur einmal auftreten. Zusätzlich gewinnt Ihr 8% Eures gesamten Manas, wenn Ihr selbst von dieser Heilung profitiert.

  • Alphatier · Stufe 8, bis zu 3

    Erhöht in Bären- oder Terrorbärengestalt Eure Angriffskraft um 6% und verringert Euren erlittenen Schaden um 12%.

  • Instinkt des Raubtiers · Stufe 8, bis zu 3

    In Katzengestalt wird der Schaden Eurer kritischen Nahkampftreffer um 10% erhöht und der erlittene Schaden durch Effekte, die auf ein Gebiet wirken, um 30% verringert.

  • König des Dschungels · Stufe 9, bis zu 3

    Für die Dauer Eurer Fähigkeit 'Wutanfall' wird Euer verursachter Schaden in Bären- oder Terrorbärengestalt um 15% erhöht und Eure Fähigkeit 'Tigerfuror' stellt sofort 60 Energie wieder her. Zudem werden die Manakosten der Bären- Katzen- und Terrorbärengestalt um 60% verringert.

  • Zerfleischen · Stufe 9, bis zu 1

    Zerfleischt das Ziel, verursacht Schaden und lässt es 1 Min. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.

  • Beißen und Reißen · Stufe 10, bis zu 5

    Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Zermalmen' und 'Schreddern' an blutenden Zielen verursachten Schaden um 20% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Wilder Biss' auf blutenden Zielen um 25%.

  • Urtümliches Blutvergießen · Stufe 10, bis zu 1

    Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Fähigkeiten 'Aufschlitzen' und 'Zerfetzen' die Fähigkeit, kritisch zu treffen.

Fähigkeiten von Wilder Kampf nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Druide: Gleichgewicht, Wiederherst