Guia de Caçador Domínio das Feras — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King
Dano focado no ajudante: um ajudante mais forte e rápido e Ira Bestial. O caçador mais fácil para subir de nível e jogar solo.
Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas. Mais sobre o caçador
- Classe
- Caçador
- Funções
- Dano
- Usado para
- Raides e masmorras, Evolução de nível
- Talento principal
- Domínio das Feras
- Builds populares
- 2
- Versão
- WoW Wrath of the Lich King
Como jogar
Domínio das Feras em Wrath permite domar ajudantes exóticos (feras espirituais, cães do Núcleo, diabossauros e mais) e faz do seu ajudante uma grande parte do seu dano: A Fera Interior, Espíritos Afins e Golpes de Naja o fortalecem, e Longevidade reduz seus tempos de recarga.
Mantenha Picada de Serpente ativa, use Comando para Matar e Ira Bestial quando estiverem prontos, Tiro Arcano entre eles, Tiro Mortal abaixo de 20% e Tiro Firme para preencher.
Domínio das Feras é a especialização de caçador mais fácil e a melhor para subir de nível, mas em raides fica atrás de Precisão e Sobrevivência durante a maior parte da expansão.
Resumo
- Dano em alvo único
- Dano em grupos de inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Wrath of the Lich King.
Rotação e prioridades
- 1Marca do Caçador e Aspecto do Falcodrago; ajudante atacando.
- 2Mantenha Picada de Serpente ativa.
- 3Comando para Matar e Ira Bestial sempre que estiverem prontos.
- 4Tiro Mortal abaixo de 20% de vida.
- 5Tiro Arcano (Tiro Múltiplo contra grupos) quando estiver pronto; Tiro Firme para preencher.
- 6Aspecto da Víbora quando o mana estiver baixo; Redirecionar no tanque.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- Ajudantes exóticos, incluindo feras espirituais que curam.
- A subida de nível mais fácil e mais forte.
- Seu ajudante pode fazer o papel de tanque em situações difíceis.
Pontos fracos
- Atrás de Precisão e Sobrevivência em raides durante a maior parte de Wrath.
- Seu ajudante precisa continuar vivo.
- Menos utilidade para a raide.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
Agilidade
- 2
Acertoaté o índice de 263
- 3
Poder de ataqueseu mascote também se beneficia
- 4
Acerto crítico
- 5
Aceleração
- 6
Intelecto
O que procurar
- Uma arma de longo alcance com alto dano por segundo.
- Gemas de agilidade.
- Intelecto suficiente para que Víbora não seja necessária com tanta frequência.
Itens que valem a pena buscar
Fal'inrush, Defensor de Quel'thalasUma besta de raide.
Determinação do MortíferoUm berloque que ativa Força, Agilidade ou aceleração.
Carta de Negraluna: GrandiosidadeUm berloque que ativa seu melhor atributo.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Domínio das Feras
- Precisão
- Sobrevivência
Domínio das Feras para Raide
DanoJxA541754/17/0Dano em raide com 54 pontos em Domínio das Feras, até o talento Domínio das Feras, e 17 em Precisão.
Longevidade 3/3
A Fera Interior 1/1
Golpes de Naja 2/3
Espíritos Afins 5/5
Domínio das Feras 1/1
Glifos: Glifo de Ira Bestial (maior), Glifo de Tiro Firme (maior), Glifo de Picada de Serpente (maior), Glifo de Fingir de Morto (menor), Glifo de Reviver Ajudante (menor), Glifo de Curar Ajudante (menor)
Domínio das Feras para Evoluir
DanoEvolução de nível521952/19/0Evolução com 52 pontos em Domínio das Feras, até o talento Domínio das Feras, e 19 em Precisão.
Ira Bestial 1/1
Longevidade 3/3
A Fera Interior 1/1
Espíritos Afins 5/5
Domínio das Feras 1/1
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Talentos principais

Domínio das Feras · talento principal, até 1
Você domina a arte do treinamento de Feras, aprendendo a habilidade para domar animais exóticos e aumentando em 4 seu total de Pontos de Perícia de Ajudante.

Inspiração Feroz · nível 7, até 3
Aumenta em 3% todo dano causado pelos integrantes do grupo ou raide que estejam a até 100 m do seu ajudante. Além disso, aumenta em 9% o dano causado por Tiro Arcano e Tiro Firme.

Ira Bestial · nível 7, até 1
Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 10 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

Reflexos Felinos · nível 7, até 3
Aumenta em 3% a sua chance de esquiva e em mais 9% a chance de esquiva do seu ajudante. Além disso, reduz em 30 s a recarga da sua habilidade Comando para Matar.

Envigorar · nível 8, até 2
Quando seu ajudante acerta criticamente com uma habilidade especial, você tem 100% de chance de regenerar instantaneamente 1% de mana.

Rapidez da Serpente · nível 8, até 5
Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

Longevidade · nível 9, até 3
Reduz em 30% a recarga de sua Ira Bestial, de sua Intimidação e de suas Habilidades Especiais de Ajudante.

A Fera Interior · nível 9, até 1
Aumenta em 10% todo o dano que você causa e quando sua mascote está sob os efeitos de Ira Bestial, você também pode entrar em estado de raiva, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 10 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

Golpes de Naja · nível 9, até 3
Você tem 60% de chance de, ao acertar criticamente um Tiro Arcano, Tiro Firme ou Tiro Mortal, fazer com que os próximos 2 ataques especiais de seu ajudante sejam acertos críticos.

Espíritos Afins · nível 10, até 5
Aumenta em 20% o dano do seu ajudante e em 10% a sua velocidade de movimento e a do seu ajudante enquanto ele estiver ativo. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento.
Habilidades de Domínio das Feras por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Aspecto do Macaconível 4
Aspecto do Falcãonível 10
Chamar Ajudantenível 10
Dispensar Ajudantenível 10
Alimentar Ajudantenível 10
Reviver Ajudantenível 10
Domar Feranível 10
Curar Ajudantenível 12
Olho de Águianível 14
Olhos da Feranível 14
Assustar Feranível 14
Aspecto do Guepardonível 16
Aspecto da Víboranível 20
Tradição das Ferasnível 24
Aspecto da Feranível 30
Intimidaçãotalento, nível 30
Aspecto da Matilhanível 40
Ira Bestialtalento, nível 40
Aspecto do Indomadonível 46
A Fera Interiornível 50
Curar Ajudante Aprimoradonível 60
Comando para Matarnível 66
Aspecto do Falcodragonível 74
Chamado do Mestrenível 75
Evocar Mascote do Estábulonível 80
Relacionado
Outras especializações do caçador: Precisão, Sobrevivência
