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Guia de Caçador Sobrevivência — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King

Agilidade, armadilhas e capacidade de sobrevivência, com ferramentas que mantêm inimigos à distância e talentos que ajudam no corpo a corpo.

Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas. Mais sobre o caçador

Como jogar

Sobrevivência em Wrath se baseia em Tiro Explosivo, um tiro de fogo que acerta três vezes, e Preparar, Apontar, que permite disparar dois Tiros Explosivos seguidos de graça. Flecha Negra acrescenta dano e ativa Preparar, Apontar, e Grupo de Caça dá Reabastecimento à raide.

Mantenha Picada de Serpente e Flecha Negra ativas, Tiro Explosivo sempre que estiver pronto (duas vezes com Preparar, Apontar), Tiro Certo quando estiver pronto, Tiro Mortal abaixo de 20% e Tiro Firme para preencher. Sobrevivência é forte desde o início da expansão porque ganha muito com agilidade.

Nas arenas, Picada de Mantícora, Contra-ataque e armadilhas dão controle.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Wrath of the Lich King.

Rotação e prioridades

  1. 1Mantenha Picada de Serpente e Flecha Negra ativas.
  2. 2Tiro Explosivo sempre que estiver pronto, e duas vezes seguidas com Preparar, Apontar.
  3. 3Tiro Mortal abaixo de 20% de vida.
  4. 4Tiro Certo (Tiro Múltiplo contra grupos) quando estiver pronto.
  5. 5Tiro Firme para preencher.
  6. 6Tiro Rápido com berloques e Heroísmo.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Reabastecimento para a raide.
  • Forte com equipamento inicial.
  • Armadilhas e Picada de Mantícora para controle.

Pontos fracos

  • Depende de procs.
  • Fica atrás de Precisão com equipamento de muita penetração de armadura.
  • A mana é escassa.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Agilidade

  2. 2

    Acertoaté o índice de 263

  3. 3

    Acerto crítico

  4. 4

    Poder de ataque

  5. 5

    Aceleração

  6. 6

    Intelecto

O que procurar

  • Agilidade acima de tudo: Sobrevivência a multiplica.
  • Acerto até o índice de 263.
  • Gemas de agilidade.

Itens que valem a pena buscar

  • Fal'inrush, Defensor de Quel'thalasUma besta de raide.
  • Determinação do MortíferoUm berloque que ativa Força, Agilidade ou aceleração.
  • Carta de Negraluna: GrandiosidadeUm berloque que ativa seu melhor atributo.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Domínio das Feras
  • Precisão
  • Sobrevivência
  • Sobrevivência para Raide

    DanoJxA
    0/15/56

    Dano em raide com 56 pontos em Sobrevivência, até Tiro Explosivo, e 15 em Precisão.

    • Picada de Mantícora 1/1
    • Flecha Negra 1/1
    • Treinamento de Francoatirador 3/3
    • Grupo de Caça 3/3
    • Tiro Explosivo 1/1

    Glifos: Glifo de Picada de Serpente (maior), Glifo de Armadilha Explosiva (maior), Glifo de Tiro Mortal (maior), Glifo de Fingir de Morto (menor), Glifo de Reviver Ajudante (menor), Glifo de Curar Ajudante (menor)

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

  • Sobrevivência Gladiador

    DanoJxJ
    0/15/56

    Dano em arena e campo de batalha com 56 pontos em Sobrevivência, até Tiro Explosivo, e 15 em Precisão.

    • Picada de Mantícora 1/1
    • Mestre Tático 5/5
    • Flecha Negra 1/1
    • Grupo de Caça 3/3
    • Tiro Explosivo 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

Talentos principais

  • Tiro Explosivo · talento principal, até 1

    Você dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 144 mais 14% do seu poder de ataque à distância-172 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.

  • Reflexo Relâmpago · nível 6, até 5

    Aumenta em 15% a sua Agilidade.

  • Expor Fraqueza · nível 7, até 3

    Seus acertos críticos de longo alcance têm 100% de chance de lhe conceder Expor Fraqueza, que aumenta seu poder de ataque em 25% da sua agilidade por 7 s.

  • Picada de Mantícora · nível 7, até 1

    Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Calor da Caçada · nível 7, até 3

    Você tem 100% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

  • Mestre Tático · nível 8, até 5

    Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 10% de chance de aumentar em 10% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

  • Picadas Nocivas · nível 8, até 3

    Se Picada de Mantícora for dissipada, quem a dissipou também é afetado por Picada de Mantícora com 50% da duração restante, e aumenta em 3% todo o dano causado por você a alvos afetados pela sua Picada de Serpente.

  • Flecha Negra · nível 9, até 1

    Dispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 785 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.

  • Treinamento de Francoatirador · nível 9, até 3

    Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Mortal, e você ganha Treinamento de Franco-atirador quando fica imóvel por 6 s, aumentando em 6% o dano de Tiro Firme, Tiro Certo, Flecha Negra e Tiro Explosivo por 15 s.

  • Grupo de Caça · nível 10, até 3

    Aumenta em mais 3% o seu total de Agilidade, e os acertos críticos dos seus Tiro Arcano, Tiro Explosivo e Tiro Firme tem 100% de chance de conceder regeneração de mana até 10 integrantes do grupo ou de raide equivalente a 1% do máximo de pontos de mana por 5 s. Dura 15 s.

Habilidades de Sobrevivência por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do caçador: Domínio das Feras, Precisão