Ir para o conteúdo
Wowcalc

Guia de Caçador Sobrevivência — Guias de classe · WoW Classic

Agilidade, armadilhas e capacidade de sobrevivência, com ferramentas que mantêm inimigos à distância e talentos que ajudam no corpo a corpo.

Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas. Mais sobre o caçador

Como jogar

Sobrevivência é feita para agilidade e resistência: Reflexos Relâmpagos aumenta a agilidade em 15%, Instinto Assassino adiciona crítico, Pé-firme adiciona acerto, e Coibição, Contra-ataque e Armadilhamento ajudam quando inimigos alcançam você. A build habitual adiciona 21 pontos em Domínio das Feras para dano e velocidade do ajudante.

Joga-se como qualquer caçador: Tiro Automático, Tiro Múltiplo e Tiro Arcano entre os Tiros Automáticos, Picada de Serpente em lutas longas e um ajudante adicionando dano constante. Brilha com equipamento de muita agilidade, já que Reflexos Relâmpagos a multiplica.

Nos campos de batalha, as armadilhas de Sobrevivência dão aos caçadores o controle para lidar com o corpo a corpo: Armadilhamento prende, Cortar Asas aprimorado segura, e a Picada de Mantícora da build profunda põe um alvo para dormir.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Classic.

Rotação e prioridades

  1. 1Marca do Caçador e mande seu ajudante.
  2. 2Picada de Serpente em alvos que viverão mais; mantenha o Tiro Automático ativo.
  3. 3Tiro Múltiplo quando estiver pronto, Tiro Arcano se o mana permitir.
  4. 4Tiro Rápido e berloques para o burst.
  5. 5No corpo a corpo: Golpe do Raptor, Mordida de Mangusto após uma esquiva, Cortar Asas, depois afaste-se e atire.
  6. 6Armadilha Congelante em um segundo inimigo; Fingir de Morto para zerar a ameaça.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Reflexos Relâmpagos faz cada melhoria de agilidade valer mais.
  • Dano do ajudante além do seu.
  • As melhores ferramentas de sobrevivência no corpo a corpo de qualquer caçador.

Pontos fracos

  • Sem Tiro Certo nem Aura de Tiro Certeiro na build habitual.
  • Menos dano do que Precisão até seu equipamento ficar bom.
  • O mana acaba em combates longos.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    AgilidadeReflexos Relâmpagos adiciona 15%

  2. 2

    Acertoaté 9%; Pé-firme cobre 3%

  3. 3

    Acerto crítico

  4. 4

    Poder de ataque à distância

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Vigor

O que procurar

  • Acumule agilidade: Reflexos Relâmpagos a aumenta ainda mais.
  • Acerto até 9%, contando os 3% de Pé-firme.
  • Uma arma corpo a corpo com agilidade ajuda tanto seus atributos quanto o Golpe do Raptor.

Itens que valem a pena buscar

  • Perneiras de DemossauroCalças de couro fabricadas com poder de ataque e crítico.
  • Lança-pipocoUma arma de fogo do Núcleo Derretido, de Golemagg, o Incinerador.
  • Amplitude do Mão NegraUm berloque de chance de acerto crítico.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Domínio das Feras
  • Precisão
  • Sobrevivência
  • Sobrevivencialista do Reflexo Relâmpago

    DanoJxA
    21/0/30

    Sobrevivência focada em Agilidade: Reflexo Relâmpago e Instinto Assassino aumentam o crítico e o dano, enquanto Ferocidade e Fúria Liberada de Domínio das Feras fortalecem o ajudante.

    • Rapidez Bestial 1/1
    • Ferocidade 5/5
    • Maestria em Armadilhas 2/2
    • Instinto Assassino 3/3
    • Reflexo Relâmpago 5/5

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

Talentos principais

  • Picada de Mantícora · talento principal, até 1

    Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, o tiro causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Só pode ser usado fora de combate. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Matança de Monstros · nível 1, até 3

    Aumenta em 3% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 3% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

  • Matança de Humanoides · nível 1, até 3

    Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 3% o dano crítico causado a Humanoides.

  • Cilada · nível 2, até 5

    Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida e Armadilha Explosiva têm 25% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 5 s.

  • Armadilhas Espertas · nível 3, até 2

    Aumenta em 30% a duração dos efeitos das suas armadilhas Congelante e Gélida e em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva.

  • Sobrevivencialista · nível 3, até 5

    Aumenta em 10% o total de pontos de vida.

  • Maestria em Armadilhas · nível 4, até 2

    Reduz em 10% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

  • Firmeza · nível 4, até 3

    Aumenta em 3% a chance de acerto e em mais 15% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

  • Instinto Assassino · nível 5, até 3

    Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

  • Reflexo Relâmpago · nível 6, até 5

    Aumenta em 15% a sua Agilidade.

Habilidades de Sobrevivência por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do caçador: Domínio das Feras, Precisão