Guia de classe: Caçador — Guias de classe · WoW Classic
Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas.
- Funções
- Dano
- Especializações
- 3
- Builds populares
- 6
- Versão
- WoW Classic
Como jogar com o caçador
Caçadores lutam à distância com arco, arma de fogo ou besta enquanto seu ajudante mantém a atenção do inimigo. Tiro Automático dispara sozinho, e seus outros tiros (Tiro Arcano, Tiro Múltiplo, Tiro Certo) se encaixam entre os Tiros Automáticos. Caçadores não podem atirar em inimigos a menos de 8 metros, então no corpo a corpo você precisa de Golpe do Raptor, Cortar Asas e recuar de novo.
O ajudante é metade da classe: ele tanka enquanto você sobe de nível, adiciona dano constante e precisa ser alimentado para ficar feliz. Armadilhas, Fingir de Morto, Tiro de Dispersão e Tiro de Concussão dão aos caçadores o melhor kite e controle de todas as classes de dano físico.
Os tiros custam mana, e o Clássico não tem Aspecto da Víbora, então caçadores ficam sem mana em lutas longas. Intelecto e mana a cada 5 segundos importam mais para um caçador do Clássico do que em versões posteriores.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- O jeito mais rápido e seguro de subir de nível sozinho no Clássico, com um ajudante que tanka por você.
- Dano à distância e controle fortes: armadilhas, Tiro de Dispersão e Tiro de Concussão.
- Fingir de Morto zera a ameaça e reinicia pulls ruins.
- Tiro Tranquilizante remove o frenesi dos chefes de raide.
Pontos fracos
- A zona morta: inimigos perto de você mas fora do alcance corpo a corpo são difíceis de acertar.
- Munição e comida do ajudante ocupam espaço na bolsa e custam ouro.
- O mana acaba em combates longos.
- Seu ajudante não cresce com seu equipamento no Clássico.
Especializações
As especializações comparadas
Cada especialização recebe uma nota de 1 a 5 pelo que faz em WoW Classic. Alvo único e vários alvos significam dano para especializações de dano, cura para curandeiros e ameaça para tanques; o guia de cada especialização informa suas notas para a sua função.
| Nota | |||
|---|---|---|---|
| Alvo único | |||
| Vários alvos | |||
| Capacidade de sobrevivência | |||
| Utilidade | |||
| Solo e evolução de nível | |||
| Facilidade de jogo |
Domínio das FerasDano · 2 builds
Dano focado no ajudante: um ajudante mais forte e rápido e Ira Bestial. O caçador mais fácil para subir de nível e jogar solo.
Talento principal:
Guia: Domínio das Feras
Ira Bestial
PrecisãoDano · 3 builds
Dano à distância com disparos: Tiro Certo, mais crítico e mais alcance.
Talento principal:
Guia: Precisão
Aura de Tiro Certeiro
SobrevivênciaDano · 1 build
Agilidade, armadilhas e capacidade de sobrevivência, com ferramentas que mantêm inimigos à distância e talentos que ajudam no corpo a corpo.
Talento principal:
Guia: Sobrevivência
Picada de Mantícora
Equipamento
- Couro até o nível 40, depois malha.
- Agilidade acima de tudo: ela dá aos caçadores poder de ataque à distância, crítico e armadura.
- Uma arma à distância com muito dano: arcos e armas de fogo lentos acertam mais forte com Tiro Certo e Tiro Múltiplo. Sua arma corpo a corpo é principalmente um suporte para agilidade e poder de ataque.
- Uma aljava ou bolsa de munição acelera os ataques à distância, e munição melhor adiciona dano.
Cada guia de especialização classifica seus atributos e diz o que procurar no equipamento.
Missões de classe: Caçador
As missões que desbloqueiam habilidades de classe, pelo nível em que cada rota começa.
