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Guia de classe: Caçador — Guias de classe · WoW Classic

Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas.

Como jogar com o caçador

Caçadores lutam à distância com arco, arma de fogo ou besta enquanto seu ajudante mantém a atenção do inimigo. Tiro Automático dispara sozinho, e seus outros tiros (Tiro Arcano, Tiro Múltiplo, Tiro Certo) se encaixam entre os Tiros Automáticos. Caçadores não podem atirar em inimigos a menos de 8 metros, então no corpo a corpo você precisa de Golpe do Raptor, Cortar Asas e recuar de novo.

O ajudante é metade da classe: ele tanka enquanto você sobe de nível, adiciona dano constante e precisa ser alimentado para ficar feliz. Armadilhas, Fingir de Morto, Tiro de Dispersão e Tiro de Concussão dão aos caçadores o melhor kite e controle de todas as classes de dano físico.

Os tiros custam mana, e o Clássico não tem Aspecto da Víbora, então caçadores ficam sem mana em lutas longas. Intelecto e mana a cada 5 segundos importam mais para um caçador do Clássico do que em versões posteriores.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • O jeito mais rápido e seguro de subir de nível sozinho no Clássico, com um ajudante que tanka por você.
  • Dano à distância e controle fortes: armadilhas, Tiro de Dispersão e Tiro de Concussão.
  • Fingir de Morto zera a ameaça e reinicia pulls ruins.
  • Tiro Tranquilizante remove o frenesi dos chefes de raide.

Pontos fracos

  • A zona morta: inimigos perto de você mas fora do alcance corpo a corpo são difíceis de acertar.
  • Munição e comida do ajudante ocupam espaço na bolsa e custam ouro.
  • O mana acaba em combates longos.
  • Seu ajudante não cresce com seu equipamento no Clássico.

Especializações

As especializações comparadas

Cada especialização recebe uma nota de 1 a 5 pelo que faz em WoW Classic. Alvo único e vários alvos significam dano para especializações de dano, cura para curandeiros e ameaça para tanques; o guia de cada especialização informa suas notas para a sua função.

NotaDomínio das FerasPrecisãoSobrevivência
Alvo único
Vários alvos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade
Solo e evolução de nível
Facilidade de jogo
  • Domínio das Feras

    Dano · 2 builds

    Dano focado no ajudante: um ajudante mais forte e rápido e Ira Bestial. O caçador mais fácil para subir de nível e jogar solo.

    Talento principal:Ira Bestial

    Guia: Domínio das Feras
  • Precisão

    Dano · 3 builds

    Dano à distância com disparos: Tiro Certo, mais crítico e mais alcance.

    Talento principal:Aura de Tiro Certeiro

    Guia: Precisão
  • Sobrevivência

    Dano · 1 build

    Agilidade, armadilhas e capacidade de sobrevivência, com ferramentas que mantêm inimigos à distância e talentos que ajudam no corpo a corpo.

    Talento principal:Picada de Mantícora

    Guia: Sobrevivência

Equipamento

  • Couro até o nível 40, depois malha.
  • Agilidade acima de tudo: ela dá aos caçadores poder de ataque à distância, crítico e armadura.
  • Uma arma à distância com muito dano: arcos e armas de fogo lentos acertam mais forte com Tiro Certo e Tiro Múltiplo. Sua arma corpo a corpo é principalmente um suporte para agilidade e poder de ataque.
  • Uma aljava ou bolsa de munição acelera os ataques à distância, e munição melhor adiciona dano.

Cada guia de especialização classifica seus atributos e diz o que procurar no equipamento.

Missões de classe: Caçador

As missões que desbloqueiam habilidades de classe, pelo nível em que cada rota começa.

Mais sobre o caçador