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Jäger: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Ein Fernkämpfer in Leder und später Kette, der aus der Distanz mit Bogen, Gewehr oder Armbrust kämpft, Tiere als Begleiter zähmt und Gegner mit Fallen und Bissen kontrolliert.

So spielt sich der Jäger

Jäger kämpfen aus der Distanz mit Bogen, Gewehr oder Armbrust, während ihr Tier die Aufmerksamkeit des Gegners hält. Automatischer Schuss feuert von selbst, und deine anderen Schüsse (Arkaner Schuss, Mehrfachschuss, Gezielter Schuss) passen zwischen die automatischen Schüsse. Jäger können Gegner nicht näher als 8 Meter beschießen, daher brauchst du im Nahkampf Raptorstoß, Zurechtstutzen und musst wieder zurücktreten.

Das Tier ist die halbe Klasse: Es tankt beim Leveln, verursacht gleichmäßigen Schaden und muss gefüttert werden, um zufrieden zu bleiben. Fallen, Totstellen, Streuschuss und Erschütternder Schuss geben Jägern die beste Verfolgungsabwehr und Kontrolle aller physischen Schadensklassen.

Schüsse kosten Mana, und Classic hat keinen Aspekt der Viper, daher laufen Jäger in langen Kämpfen leer. Intelligenz und Mana pro 5 Sekunden zählen für einen Classic-Jäger mehr als in späteren Versionen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Das schnellste und sicherste Solo-Leveln in Classic, mit einem Tier, das für dich tankt.
  • Starker Fernschaden und starke Kontrolle: Fallen, Streuschuss und Erschütternder Schuss.
  • Totstellen senkt die Bedrohung und setzt schlechte Pulls zurück.
  • Einlullender Schuss entfernt die Raserei von Schlachtzugsbossen.

Schwächen

  • Die tote Zone: Gegner nah bei dir, aber nicht in Nahkampfreichweite, sind schwer zu treffen.
  • Munition und Tiernahrung belegen Taschenplatz und kosten Gold.
  • In langen Kämpfen geht das Mana aus.
  • Dein Tier wächst in Classic nicht mit deiner Ausrüstung.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Classic von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungMeister der TiereTreffsicherheitÜberleben
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Meister der Tiere

    Schaden · 2 Builds

    Schaden, der auf das Tier ausgerichtet ist: ein stärkeres, schnelleres Tier und Zorn des Wildtiers. Der einfachste Jäger zum Leveln und Solospielen.

    Wichtigstes Talent:Zorn des Wildtiers

    Leitfaden: Meister der Tiere
  • Treffsicherheit

    Schaden · 3 Builds

    Fernkampfschaden durch Schüsse: Gezielter Schuss, mehr kritische Treffer und mehr Reichweite.

    Wichtigstes Talent:Aura des Volltreffers

    Leitfaden: Treffsicherheit
  • Überleben

    Schaden · 1 Build

    Beweglichkeit, Fallen und Überlebensfähigkeit, mit Werkzeugen, die Gegner auf Distanz halten, und Talenten, die im Nahkampf helfen.

    Wichtigstes Talent:Stich des Flügeldrachen

    Leitfaden: Überleben

Ausrüstung

  • Leder bis Stufe 40, danach Kette.
  • Vor allem Beweglichkeit: Sie gibt Jägern Distanzangriffskraft, Krit und Rüstung.
  • Eine Fernkampfwaffe mit hohem Schaden: Langsame Bögen und Gewehre treffen mit Gezieltem Schuss und Mehrfachschuss härter. Deine Nahkampfwaffe ist hauptsächlich ein Träger für Beweglichkeit und Angriffskraft.
  • Ein Köcher oder Munitionsbeutel beschleunigt Fernangriffe, und bessere Munition erhöht den Schaden.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

Klassenquests: Jäger

Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.

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