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Guía de clase: Cazador — Guías de clase · WoW Classic

Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras.

Cómo se juega con el cazador

Los cazadores luchan a distancia con arco, arma de fuego o ballesta mientras su mascota mantiene la atención del enemigo. Disparo automático se lanza solo, y tus otros disparos (Disparo Arcano, Multidisparo, Disparo de puntería) encajan entre los disparos automáticos. Los cazadores no pueden disparar a enemigos a menos de 8 metros, así que en cuerpo a cuerpo necesitas Golpe de raptor, Cortar alas y volver a alejarte.

La mascota es la mitad de la clase: tanquea mientras subes de nivel, aporta daño constante y necesita comer para estar contenta. Las trampas, Fingir muerte, Disparo de dispersión y Disparo de conmoción dan a los cazadores el mejor kiteo y control de todas las clases de daño físico.

Los disparos cuestan maná, y Clásicas no tiene Aspecto de la víbora, así que los cazadores se quedan sin maná en combates largos. El intelecto y el maná cada 5 segundos importan más para un cazador de Clásicas que en versiones posteriores.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • La subida de nivel en solitario más rápida y segura de Clásicas, con una mascota que tanquea por ti.
  • Fuerte daño a distancia y control: trampas, Disparo de dispersión y Disparo de conmoción.
  • Fingir muerte reduce la amenaza y reinicia los tirones malos.
  • Disparo tranquilizante elimina el frenesí de los jefes de banda.

Debilidades

  • La zona muerta: los enemigos cerca de ti pero fuera del alcance cuerpo a cuerpo son difíciles de golpear.
  • La munición y la comida de la mascota ocupan espacio en las bolsas y cuestan oro.
  • El maná se agota en combates largos.
  • Tu mascota no crece con tu equipo en Clásicas.

Especializaciones

Comparación de las especializaciones

Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Classic. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.

PuntuaciónMaestría de bestiasPunteríaSupervivencia
Un objetivo
Varios objetivos
Capacidad de supervivencia
Utilidad
En solitario y subida de nivel
Facilidad de juego
  • Maestría de bestias

    Daño · 2 builds

    Daño centrado en la mascota: una mascota más fuerte y rápida y Cólera de las bestias. El cazador más fácil para subir de nivel y jugar en solitario.

    Talento principal:Cólera de las bestias

    Guía: Maestría de bestias
  • Puntería

    Daño · 3 builds

    Daño a distancia con disparos: Disparo de puntería, más crítico y más alcance.

    Talento principal:Aura de disparo certero

    Guía: Puntería
  • Supervivencia

    Daño · 1 build

    Agilidad, trampas y capacidad de supervivencia, con herramientas que mantienen a los enemigos a distancia y talentos que ayudan cuerpo a cuerpo.

    Talento principal:Picadura de dracoleón

    Guía: Supervivencia

Equipo

  • Cuero hasta el nivel 40, luego mallas.
  • Agilidad ante todo: da a los cazadores poder de ataque a distancia, crítico y armadura.
  • Un arma a distancia con mucho daño: los arcos y armas de fuego lentos golpean más fuerte con Disparo de puntería y Multidisparo. Tu arma cuerpo a cuerpo es sobre todo un soporte para agilidad y poder de ataque.
  • Un carcaj o bolsa de munición acelera los ataques a distancia, y mejor munición añade daño.

Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.

Misiones de clase: Cazador

Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.

Más sobre el cazador