Guía de Cazador Puntería — Guías de clase · WoW Classic
Daño a distancia con disparos: Disparo de puntería, más crítico y más alcance.
Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador
- Clase
- Cazador
- Funciones
- Daño
- Se usa para
- Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
- Talento principal
- Aura de disparo certero
- Builds populares
- 3
- Versión
- WoW Classic
Cómo jugar
Puntería es el árbol de banda del cazador. Disparo de puntería es un disparo lento y pesado, Aura de disparo certero aumenta el poder de ataque de todo tu grupo, y Disparos mortales y Disparos letales hacen que tus golpes críticos sean frecuentes y grandes. Aluvión potencia Multidisparo y Salva.
La habilidad clave es disparar sin retrasar Disparo automático. Disparo de puntería reinicia el temporizador de Disparo automático, Multidisparo y Disparo Arcano encajan entre los disparos automáticos, y moverse o lanzar en el momento equivocado cuesta más daño que una mejora de equipo. Aprende a vigilar el temporizador de Disparo automático y el resto vendrá solo.
Puntería también aporta Disparo de dispersión para el control, y en el jugador contra jugador su ráfaga de Disparo de puntería y Multidisparo puede derribar rápido a un usuario de tela.
De un vistazo
- Daño a un objetivo
- Daño a grupos
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.
Rotación y prioridades
- 1Marca del cazador en el objetivo; Aura de disparo certero siempre activa.
- 2Disparo de puntería cuando esté listo, justo después de que se dispare un disparo automático.
- 3Multidisparo cuando esté listo, entre los disparos automáticos (cuidado con los enemigos controlados).
- 4Disparo Arcano entre los disparos automáticos si el maná lo permite.
- 5Fuego rápido con abalorios al inicio del combate o en la fase de ráfaga.
- 6Fingir muerte para reducir la amenaza, y luego sigue disparando.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- El mejor daño de banda de cazador en Clásicas.
- Aura de disparo certero ayuda a todo tu grupo.
- Ráfaga a larga distancia para combates de jugador contra jugador.
Debilidades
- El tempo de los disparos requiere práctica.
- El maná se agota en combates largos.
- Más débil en solitario que Maestría en bestias.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
Agilidadpoder de ataque, crítico y armadura
- 2
Índice de golpehasta 9%
- 3
Golpe crítico
- 4
Poder de ataque a distancia
- 5
Intelecto
- 6
Maná cada 5 s
Qué buscar
- Un arco, arma de fuego o ballesta lento con mucho daño: Disparo de puntería y Multidisparo suman su bonificación al daño del arma.
- El carcaj o bolsa de munición con más velocidad de ataque, y la mejor munición que puedas comprar.
- Una mira en el arma a distancia; la mejor de Ingeniería añade golpe.
Objetos que vale la pena buscar
Marca de asediadorUn arco de banda.
Lanzador tiroexplosiónUn arma de fuego del Núcleo de Magma, de Golemagg el Incinerador.
Leotardos de demosaurioPantalones de cuero fabricados con poder de ataque y crítico.
Amplitud de Puño NegroUn abalorio de probabilidad de golpe crítico.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Maestría de bestias
- Puntería
- Supervivencia
Tirador de Aura de disparo certero
DañoJcE203120/31/0El cazador de banda más común: Aura de disparo certero para el grupo, Disparos mortales y Especialización en armas a distancia para el daño, y las activaciones de Aspecto del halcón mejorado.
Disparo de puntería 1/1
Disparo de dispersión 1/1
Tromba 3/3
Especialización en armas a distancia 5/5
Aura de disparo certero 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Tirador de Pies de plomo
DañoJcE31182/31/18Puntería con Supervivencia: Matanza de humanoides y Matanza de monstruos para el daño crítico, Pies de plomo para el golpe y Disuasión para estar a salvo en bandas difíciles.
Disparo de puntería 1/1
Disparo de dispersión 1/1
Tromba 3/3
Especialización en armas a distancia 5/5
Aura de disparo certero 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Escaramuzador de Disparo de dispersión
DañoJcJ31200/31/20Puntería para campos de batalla: Disparo de dispersión y Disparo de conmoción mejorado controlan el combate, mientras Disuasión y Cortar alas mejorado alejan a los luchadores cuerpo a cuerpo.
Disparo de dispersión 1/1
Tromba 3/3
Picadura de escórpido mejorada 1/3
Especialización en armas a distancia 5/5
Aura de disparo certero 1/1
Talentos clave

Aura de disparo certero · talento principal, hasta 1
Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Eficacia · nivel 1, hasta 5
Reduce el costo de maná de tus Disparos y Picaduras un 10%.

Marca del cazador mejorada · nivel 2, hasta 5
Aumenta un 15% el bonus de poder de ataque a distancia de tu Marca del cazador.

Disparos letales · nivel 2, hasta 5
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con armas a distancia un 5%.

Disparo de puntería · nivel 3, hasta 1
Un disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 70 p.

Disparos mortales · nivel 4, hasta 5
Aumenta la bonificación de daño por golpe crítico con tu arma a distancia un 30%.

Disparo de dispersión · nivel 5, hasta 1
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Tromba · nivel 5, hasta 3
Aumenta un 15% el daño que infligen tus hechizos Multidisparo y Salva.

Especialización en armas a distancia · nivel 6, hasta 5
Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
Habilidades de Puntería por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Disparo automáticonivel 1
Picadura de serpientenivel 4
Disparo Arcanonivel 6
Marca del cazadornivel 6
Disparo de conmociónnivel 8
Disparo de distracciónnivel 12
Multidisparonivel 18
Disparo de punteríatalento, nivel 20
Picadura de escórpidonivel 22
Fuego rápidonivel 26
Disparo de dispersióntalento, nivel 30
Bengalanivel 32
Picadura de víboranivel 36
Aura de disparo certerotalento, nivel 40
Salvanivel 40
Relacionado
Otras especializaciones del cazador: Maestría de bestias, Supervivencia
