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Guía de Cazador Puntería — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Daño a distancia con disparos: Disparo de puntería, más crítico y más alcance.

Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador

Cómo jugar

Puntería aporta Aura de disparo certero (poder de ataque para tu grupo) y Descarga mejorada, con Puntería cuidadosa y Maestro tirador para más poder de ataque a distancia; Disparo silenciador interrumpe a los lanzadores.

La rotación es Disparo firme entre los Disparos automáticos, con Disparo Arcano y Multidisparo cuando encajen y Fuego rápido cuando esté listo. El maná escasea, así que cambia a Aspecto de la víbora a tiempo.

El daño personal de Puntería queda por detrás de Dominio de bestias, pero aporta más al daño físico de un grupo de banda y tiene Disparo silenciador y Disparo de dispersión para las arenas.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Activa Aura de disparo certero; Marca del cazador en el objetivo.
  2. 2Disparo firme entre los Disparos automáticos.
  3. 3Disparo Arcano o Multidisparo cuando encajen sin retrasar el Disparo automático.
  4. 4Fuego rápido con abalorios y Ansia de sangre.
  5. 5Disparo silenciador para interrumpir lanzamientos.
  6. 6Aspecto de la víbora cuando el maná escasea.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Aura de disparo certero aumenta el poder de ataque de tu grupo.
  • Disparo silenciador y Disparo de dispersión para el control.
  • Depende menos de la mascota.

Debilidades

  • Menos daño personal que Dominio de bestias.
  • El tiempo de los disparos no perdona.
  • El maná escasea.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Agilidad

  2. 2

    Índice de golpehasta 142 de índice

  3. 3

    Golpe crítico

  4. 4

    Poder de ataque a distancia

  5. 5

    Celeridad

  6. 6

    Intelecto

Qué buscar

  • Un arma a distancia con mucho daño por segundo.
  • Gemas de agilidad y golpe; suficiente intelecto para combates largos.
  • Temple y aguante para las arenas.

Objetos que vale la pena buscar

  • Arco del fénix de Furia del SolUn arco de banda.
  • Trofeo de espinazo de dragónPoder de ataque y un efecto de celeridad en un abalorio.
  • Broche de Ansia de SangreUna ráfaga de poder de ataque al usarlo.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Maestría de bestias
  • Puntería
  • Supervivencia
  • Tirador de Aura de disparo certero

    DañoJcE
    14/44/3

    Puntería para bandas: Aura de disparo certero para el grupo, Tromba mejorada para el daño a varios objetivos y Afinar la puntería y Maestro Tirador para el poder de ataque a distancia.

    • Disparo de dispersión 1/1
    • Afinar la puntería 3/3
    • Aura de disparo certero 1/1
    • Tromba mejorada 3/3
    • Maestro Tirador 5/5

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Francotirador de Disparo silenciador

    DañoJcJ
    7/43/11

    Puntería para arena: Disparo silenciador y Disparo de dispersión interrumpen a los lanzadores, Disparo de puntería reduce la sanación y Disuasión te da tiempo frente al cuerpo a cuerpo.

    • Afinar la puntería 3/3
    • Aura de disparo certero 1/1
    • Tromba mejorada 3/3
    • Maestro Tirador 5/5
    • Disparo silenciador 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Disparo silenciador · talento principal, hasta 1

    Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Picaduras mejoradas · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 30% el daño infligido por tu Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón y un 30% el maná drenado por tu Picadura de víbora. Además, reduce la probabilidad de que disipen tus picaduras un 30%.

  • Disparo de dispersión · nivel 5, hasta 1

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

  • Tromba · nivel 5, hasta 3

    Aumenta un 12% el daño que infligen tus hechizos Multidisparo y Salva.

  • Experiencia en combate · nivel 6, hasta 2

    Aumenta tu agilidad total en un 2% y tu intelecto total en un 6%.

  • Especialización en armas a distancia · nivel 6, hasta 5

    Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.

  • Afinar la puntería · nivel 7, hasta 3

    Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 45% del total de tu intelecto.

  • Aura de disparo certero · nivel 7, hasta 1

    Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.

  • Tromba mejorada · nivel 7, hasta 3

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 12% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Maestro Tirador · nivel 8, hasta 5

    Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 10%.

Habilidades de Puntería por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del cazador: Maestría de bestias, Supervivencia