Guía de Cazador Supervivencia — Guías de clase · WoW Burning Crusade
Agilidad, trampas y capacidad de supervivencia, con herramientas que mantienen a los enemigos a distancia y talentos que ayudan cuerpo a cuerpo.
Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador
- Clase
- Cazador
- Funciones
- Daño
- Se usa para
- Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
- Talento principal
- Disposición
- Builds populares
- 2
- Versión
- WoW Burning Crusade
Cómo jugar
Supervivencia es el cazador de apoyo de banda: Exponer debilidad da a todos poder de ataque contra el objetivo tras tus críticos, Emoción de la caza devuelve maná con los críticos, y Reflejos relámpago e Instinto asesino hacen que la agilidad y el crítico valgan más.
Acumula agilidad y crítico: cada crítico renueva Exponer debilidad para la banda. Los disparos son los mismos que los de otros cazadores: Disparo firme entre los Disparos automáticos, con Disparo Arcano y Multidisparo cuando encajen.
En las arenas, el árbol profundo aporta Picadura de dracoleón, Disposición (que reinicia tus reutilizaciones) y Maestro táctico para un juego basado en el control.
De un vistazo
- Daño a un objetivo
- Daño a grupos
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.
Rotación y prioridades
- 1Marca del cazador; mascota atacando.
- 2Disparo firme entre los Disparos automáticos.
- 3Disparo Arcano y Multidisparo cuando encajen.
- 4Fuego rápido con abalorios y Ansia de sangre; Disposición para usarlo dos veces.
- 5Redirección sobre el tanque al pull.
- 6Aspecto de la víbora cuando el maná escasea.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de la banda contra el objetivo.
- Disposición reinicia todas las reutilizaciones.
- El mejor control de cazador: Picadura de dracoleón y trampas.
Debilidades
- Menos daño personal que Dominio de bestias.
- Depende de acumular agilidad.
- Un segundo cazador de Supervivencia aporta poco.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
AgilidadExponer debilidad crece con ello
- 2
Índice de golpehasta 142 de índice; Pies firmes cubre el 3 %
- 3
Golpe crítico
- 4
Poder de ataque a distancia
- 5
Celeridad
- 6
Intelecto
Qué buscar
- La agilidad por encima de todo: alimenta Exponer debilidad.
- Crítico para mantener Exponer debilidad.
- Un arma a distancia con mucho daño por segundo.
Objetos que vale la pena buscar
Trofeo de espinazo de dragónPoder de ataque y un efecto de celeridad en un abalorio.
Broche de Ansia de SangreUna ráfaga de poder de ataque al usarlo.
Reloj de arena del liberadorÍndice de golpe y poder de ataque tras golpes críticos.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Maestría de bestias
- Puntería
- Supervivencia
Rastreador de Exponer debilidad
DañoJcE720347/20/34Supervivencia para bandas: Exponer debilidad convierte tu agilidad en poder de ataque para toda la banda, Reflejos de relámpago e Instinto asesino aumentan tu propio daño y Emoción de la caza devuelve maná.
Instintos de supervivencia 2/2
Instinto asesino 3/3
Reflejos de relámpago 5/5
Emoción de la caza 1/3
Exponer debilidad 3/3
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Trampero de Picadura de dracoleón
DañoJcJ20410/20/41Supervivencia profunda para JcJ: Picadura de dracoleón duerme a un objetivo, Disposición reinicia tus tiempos de reutilización y Disuasión te mantiene con vida.
Emoción de la caza 2/3
Picadura de dracoleón 1/1
Exponer debilidad 2/3
Maestro táctico 5/5
Disposición 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Talentos clave

Disposición · talento principal, hasta 1
Cuando se activa, esta facultad elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Disuasión, Fingir muerte y Trampa.

Maestría en trampas · nivel 4, hasta 2
Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.

Pies de plomo · nivel 4, hasta 3
Aumenta la probabilidad de golpear un 3% y la probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento un 15% más.

Instintos de supervivencia · nivel 5, hasta 2
Reduce el daño recibido en un 4% y aumenta el poder de ataque en un 4%.

Instinto asesino · nivel 5, hasta 3
Aumenta un 3% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

Reflejos de relámpago · nivel 6, hasta 5
Aumenta tu agilidad un 15%.

Emoción de la caza · nivel 7, hasta 3
Te da un 100% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

Picadura de dracoleón · nivel 7, hasta 1
Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Exponer debilidad · nivel 7, hasta 3
Tus golpes críticos a distancia tienen un 100% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

Maestro táctico · nivel 8, hasta 5
Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques un 10% durante 8 s.
Habilidades de Supervivencia por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Golpe de raptornivel 1
Rastrear bestiasnivel 1
Rastrear humanoidesnivel 10
Cortar alasnivel 12
Trampa de inmolaciónnivel 16
Mordedura de mangostanivel 16
Rastrear no-muertosnivel 18
Disuasióntalento, nivel 20
Separaciónnivel 20
Trampa congelantenivel 20
Rastrear lo Ocultonivel 24
Rastrear elementalesnivel 26
Trampa de escarchanivel 28
Contraataquetalento, nivel 30
Fingir muertenivel 30
Rastrear demoniosnivel 32
Trampa explosivanivel 34
Rastrear gigantesnivel 40
Picadura de dracoleóntalento, nivel 40
Disposicióntalento, nivel 50
Rastrear dragonantenivel 50
Trampa con culebrasnivel 68
Redirecciónnivel 70
Relacionado
Otras especializaciones del cazador: Maestría de bestias, Puntería
