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Guía de Cazador Supervivencia — Guías de clase · WoW Forever

Agilidad, trampas y capacidad de supervivencia, con herramientas que mantienen a los enemigos a distancia y talentos que ayudan cuerpo a cuerpo.

Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador

Cómo jugar

Supervivencia en WoW Forever puede ser un cazador cuerpo a cuerpo: Filo de depredador aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo y hace que tu arma de la mano izquierda golpee mucho más fuerte, Exponer presa da a tus ataques contra un objetivo con Marca del cazador la probabilidad de habilitar Mordedura de mangosta, Golpes cortantes hace que Mordedura de mangosta añada una hemorragia, y Patada de zancudo es una patada potente con un estallido de velocidad.

Resourcefulness abarata mucho las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo y permite que el maná se regenere tras los críticos, y Reflejos de relámpago aumenta la Agilidad. La otra build de Supervivencia juega a distancia para los combates jugador contra jugador, con Contraataque, Entrapment y Disciplina de superviviente para las trampas y Disuasión con reutilizaciones más cortas.

Rastreo mejorado añade daño contra el tipo de criatura que rastrees.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Forever.

Rotación y prioridades

  1. 1Marca del cazador en el objetivo y rastrea su tipo de criatura.
  2. 2Golpe de raptor y Patada de zancudo cuando estén listos.
  3. 3Mordedura de mangosta en cuanto Exponer presa o una esquiva la habilite.
  4. 4Cortar alas para mantener a los que huyen al alcance.
  5. 5Trampas en los enemigos adicionales; Disuasión cuando recibas demasiado daño.
  6. 6A distancia: Picadura de serpiente, Disparo Arcano y Multidisparo entre Disparos automáticos.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Un cazador cuerpo a cuerpo sin mascota que gestionar.
  • Trampas y cuerpo a cuerpo baratos con Resourcefulness.
  • El mejor control de cazador en combates jugador contra jugador.

Debilidades

  • El alcance cuerpo a cuerpo implica recibir más daño.
  • Necesita dos armas cuerpo a cuerpo además de una a distancia.
  • Equipo distinto al de otros cazadores.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    AgilidadReflejos de relámpago añade más

  2. 2

    Índice de golpehasta el límite

  3. 3

    Golpe críticoFilo de depredador y Resourcefulness

  4. 4

    Poder de ataque

  5. 5

    Aguante

  6. 6

    Intelecto

Qué buscar

  • Dos armas cuerpo a cuerpo para la build cuerpo a cuerpo: Filo de depredador hace que cuente la mano izquierda.
  • Agilidad y crítico, luego golpe.
  • Conserva un arma a distancia para atraer enemigos y para la build a distancia.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Bestias
  • Puntería
  • Supervivencia
  • Acechador del Filo de depredador

    DañoJcE
    5/13/33

    Supervivencia cuerpo a cuerpo sin mascota: Filo de depredador aumenta el crítico y el daño de la mano izquierda, Exponer presa activa Mordedura de mangosta y Golpes cortantes añade un sangrado.

    • Inventiva 2/2
    • Exponer presa 2/2
    • Patada de zancudo 1/1
    • Reflejos de relámpago 5/5
    • Golpes cortantes 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Trampero de Contraataque

    DañoJcJ
    0/21/30

    Supervivencia para JcJ: Atrapar y Disciplina de superviviente mantienen las trampas listas, Disuasión y Contraataque castigan a los luchadores cuerpo a cuerpo y Disparo de dispersión controla el combate.

    • Disparo de dispersión 1/1
    • Contraataque 1/1
    • Inventiva 1/2
    • Disciplina de superviviente 2/2
    • Reflejos de relámpago 5/5

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos clave

  • Golpes cortantes · talento principal, hasta 1

    Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.

  • Disuasión · nivel 3, hasta 1

    Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

  • Tácticas de supervivencia · nivel 4, hasta 2

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.

  • Filo de depredador · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 30% el daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño de tu arma de mano izquierda.

  • Contraataque · nivel 4, hasta 1

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  • Inventiva · nivel 5, hasta 2

    Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.

  • Exponer presa · nivel 5, hasta 2

    Otorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.

  • Disciplina de superviviente · nivel 5, hasta 2

    Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.

  • Patada de zancudo · nivel 5, hasta 1

    Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.

  • Reflejos de relámpago · nivel 6, hasta 5

    Aumenta tu agilidad un 10%.

Habilidades de Supervivencia por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Lo que cambió WoW Forever

Talentos nuevos en este árbol

  • Rastreo mejoradoMientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
  • Tácticas de supervivenciaAumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
  • Filo de depredadorAumenta un 30% el daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño de tu arma de mano izquierda.
  • InventivaReduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.
  • Exponer presaOtorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.
  • Disciplina de supervivienteReduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
  • Patada de zancudoUna patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
  • Golpes cortantesTu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.

Talentos de Classic Era que la clase ya no tiene

  • Matanza de monstruos
  • Matanza de humanoides
  • Maestría en trampas
  • Fingir muerte mejorado
  • Instinto asesino
  • Picadura de dracoleón

Hechizos

Nuevo: Lacerar, Patada de zancudo. Modificado: Golpe de raptor, Trampa de inmolación, Mordedura de mangosta, Trampa congelante, Trampa de escarcha, Contraataque, Fingir muerte, Trampa explosiva.

Otras especializaciones del cazador: Bestias, Puntería