Guía de Cazador Supervivencia — Guías de clase · WoW Forever
Agilidad, trampas y capacidad de supervivencia, con herramientas que mantienen a los enemigos a distancia y talentos que ayudan cuerpo a cuerpo.
Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador
- Clase
- Cazador
- Funciones
- Daño
- Se usa para
- Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
- Talento principal
- Golpes cortantes
- Builds populares
- 2
- Versión
- WoW Forever
Cómo jugar
Supervivencia en WoW Forever puede ser un cazador cuerpo a cuerpo: Filo de depredador aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo y hace que tu arma de la mano izquierda golpee mucho más fuerte, Exponer presa da a tus ataques contra un objetivo con Marca del cazador la probabilidad de habilitar Mordedura de mangosta, Golpes cortantes hace que Mordedura de mangosta añada una hemorragia, y Patada de zancudo es una patada potente con un estallido de velocidad.
Resourcefulness abarata mucho las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo y permite que el maná se regenere tras los críticos, y Reflejos de relámpago aumenta la Agilidad. La otra build de Supervivencia juega a distancia para los combates jugador contra jugador, con Contraataque, Entrapment y Disciplina de superviviente para las trampas y Disuasión con reutilizaciones más cortas.
Rastreo mejorado añade daño contra el tipo de criatura que rastrees.
De un vistazo
- Daño a un objetivo
- Daño a grupos
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Forever.
Rotación y prioridades
- 1Marca del cazador en el objetivo y rastrea su tipo de criatura.
- 2Golpe de raptor y Patada de zancudo cuando estén listos.
- 3Mordedura de mangosta en cuanto Exponer presa o una esquiva la habilite.
- 4Cortar alas para mantener a los que huyen al alcance.
- 5Trampas en los enemigos adicionales; Disuasión cuando recibas demasiado daño.
- 6A distancia: Picadura de serpiente, Disparo Arcano y Multidisparo entre Disparos automáticos.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Un cazador cuerpo a cuerpo sin mascota que gestionar.
- Trampas y cuerpo a cuerpo baratos con Resourcefulness.
- El mejor control de cazador en combates jugador contra jugador.
Debilidades
- El alcance cuerpo a cuerpo implica recibir más daño.
- Necesita dos armas cuerpo a cuerpo además de una a distancia.
- Equipo distinto al de otros cazadores.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
AgilidadReflejos de relámpago añade más
- 2
Índice de golpehasta el límite
- 3
Golpe críticoFilo de depredador y Resourcefulness
- 4
Poder de ataque
- 5
Aguante
- 6
Intelecto
Qué buscar
- Dos armas cuerpo a cuerpo para la build cuerpo a cuerpo: Filo de depredador hace que cuente la mano izquierda.
- Agilidad y crítico, luego golpe.
- Conserva un arma a distancia para atraer enemigos y para la build a distancia.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Bestias
- Puntería
- Supervivencia
Acechador del Filo de depredador
DañoJcE513335/13/33Supervivencia cuerpo a cuerpo sin mascota: Filo de depredador aumenta el crítico y el daño de la mano izquierda, Exponer presa activa Mordedura de mangosta y Golpes cortantes añade un sangrado.
Inventiva 2/2
Exponer presa 2/2
Patada de zancudo 1/1
Reflejos de relámpago 5/5
Golpes cortantes 1/1
Trampero de Contraataque
DañoJcJ21300/21/30Supervivencia para JcJ: Atrapar y Disciplina de superviviente mantienen las trampas listas, Disuasión y Contraataque castigan a los luchadores cuerpo a cuerpo y Disparo de dispersión controla el combate.
Disparo de dispersión 1/1
Contraataque 1/1
Inventiva 1/2
Disciplina de superviviente 2/2
Reflejos de relámpago 5/5
Talentos clave

Golpes cortantes · talento principal, hasta 1
Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.

Disuasión · nivel 3, hasta 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

Tácticas de supervivencia · nivel 4, hasta 2
Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.

Filo de depredador · nivel 4, hasta 5
Aumenta un 30% el daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño de tu arma de mano izquierda.

Contraataque · nivel 4, hasta 1
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Inventiva · nivel 5, hasta 2
Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.

Exponer presa · nivel 5, hasta 2
Otorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.

Disciplina de superviviente · nivel 5, hasta 2
Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.

Patada de zancudo · nivel 5, hasta 1
Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.

Reflejos de relámpago · nivel 6, hasta 5
Aumenta tu agilidad un 10%.
Habilidades de Supervivencia por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Golpe de raptornivel 1Modificado
Rastrear bestiasnivel 1
Rastrear humanoidesnivel 10
Cortar alasnivel 12
Trampa de inmolaciónnivel 16Modificado
Mordedura de mangostanivel 16Modificado
Rastrear no-muertosnivel 18
Disuasióntalento, nivel 20
Separaciónnivel 20
Trampa congelantenivel 20Modificado
Rastrear lo ocultonivel 24
Rastrear elementalesnivel 26
Trampa de escarchanivel 28Modificado
Contraataquetalento, nivel 25Modificado
Fingir muertenivel 30Modificado
Lacerarnivel 30Nuevo
Patada de zancudotalento, nivel 30Nuevo
Rastrear demoniosnivel 32
Trampa explosivanivel 34Modificado
Rastrear gigantesnivel 40
Rastrear dragonantesnivel 50
Lo que cambió WoW Forever
Talentos nuevos en este árbol
Rastreo mejoradoMientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
Tácticas de supervivenciaAumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredadorAumenta un 30% el daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño de tu arma de mano izquierda.
InventivaReduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.
Exponer presaOtorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.
Disciplina de supervivienteReduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
Patada de zancudoUna patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
Golpes cortantesTu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.
Talentos de Classic Era que la clase ya no tiene
- Matanza de monstruos
- Matanza de humanoides
- Maestría en trampas
- Fingir muerte mejorado
- Instinto asesino
- Picadura de dracoleón
Hechizos
Nuevo: Lacerar, Patada de zancudo. Modificado: Golpe de raptor, Trampa de inmolación, Mordedura de mangosta, Trampa congelante, Trampa de escarcha, Contraataque, Fingir muerte, Trampa explosiva.
