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Überleben Jäger: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Beweglichkeit, Fallen und Überlebensfähigkeit, mit Werkzeugen, die Gegner auf Distanz halten, und Talenten, die im Nahkampf helfen.

Ein Fernkämpfer in Leder und später Kette, der aus der Distanz mit Bogen, Gewehr oder Armbrust kämpft, Tiere als Begleiter zähmt und Gegner mit Fallen und Bissen kontrolliert. Mehr über den Jäger

Spielweise

Überleben kann in WoW Forever ein Nahkampfjäger sein: Vorteil des Raubtiers erhöht den Schaden kritischer Nahkampftreffer und lässt deine Nebenhandwaffe deutlich härter treffen, Beute aufspüren gibt deinen Angriffen auf ein mit dem Mal des Jägers markiertes Ziel die Chance, Mungobiss freizuschalten, Aufschlitzende Schläge lässt Mungobiss eine Blutung hinzufügen, und Streichertritt ist ein starker Tritt mit einem Geschwindigkeitsschub.

Resourcefulness macht Fallen und Nahkampffähigkeiten deutlich günstiger und lässt Mana nach kritischen Treffern regenerieren, und Blitzartige Reflexe erhöht die Beweglichkeit. Der andere Überleben-Build spielt auf Distanz für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe, mit Gegenangriff, Entrapment und Disziplin des Überlebenskünstlers für Fallen und Abschreckung mit kürzeren Abklingzeiten.

Verbessertes Fährtenlesen erhöht den Schaden gegen die Kreaturenart, die du aufspürst.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Mal des Jägers auf das Ziel und die Kreaturenart aufspüren.
  2. 2Raptorstoß und Streichertritt, wenn bereit.
  3. 3Mungobiss, sobald Beute aufspüren oder ein Ausweichen ihn freischaltet.
  4. 4Zurechtstutzen, um Flüchtende in Reichweite zu halten.
  5. 5Fallen auf zusätzliche Gegner; Abschreckung, wenn du zu viel Schaden erleidest.
  6. 6Auf Distanz: Schlangenbiss, Arkaner Schuss und Mehrfachschuss zwischen den Automatischen Schüssen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Ein Nahkampfjäger ohne Tier, um das man sich kümmern muss.
  • Günstige Fallen und Nahkampf dank Resourcefulness.
  • Die beste Jägerkontrolle in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen.

Schwächen

  • Nahkampfreichweite bedeutet mehr erlittenen Schaden.
  • Braucht zwei Nahkampfwaffen sowie eine Fernkampfwaffe.
  • Andere Ausrüstung als andere Jäger.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    BeweglichkeitBlitzartige Reflexe fügt mehr hinzu

  2. 2

    Trefferwertungbis zum Limit

  3. 3

    Kritische TrefferVorteil des Raubtiers und Resourcefulness

  4. 4

    Angriffskraft

  5. 5

    Ausdauer

  6. 6

    Intelligenz

Worauf man achten sollte

  • Zwei Nahkampfwaffen für den Nahkampf-Build: Vorteil des Raubtiers lässt die Nebenhand zählen.
  • Beweglichkeit und kritische Treffer, dann Trefferwertung.
  • Behalte eine Fernkampfwaffe zum Pullen und für den Distanz-Build.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Tierherrschaft
  • Treffsicherheit
  • Überleben
  • Pirscher des Raubtiervorteils

    SchadenPvE
    5/13/33

    Nahkampf-Überleben ohne Begleiter: Vorteil des Raubtiers erhöht kritischen und Nebenhandschaden, Beute aufspüren löst Mungobiss aus, und Aufschlitzende Schläge fügen eine Blutung hinzu.

    • Einfallsreichtum 2/2
    • Beute aufspüren 2/2
    • Streichertritt 1/1
    • Blitzartige Reflexe 5/5
    • Aufschlitzende Schläge 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Fallensteller mit Gegenangriff

    SchadenPvP
    0/21/30

    Überleben für PvP: Einfangen und Disziplin des Überlebenskünstlers halten Fallen bereit, Abschreckung und Gegenangriff bestrafen Nahkämpfer, und Streuschuss kontrolliert den Kampf.

    • Streuschuss 1/1
    • Gegenangriff 1/1
    • Einfallsreichtum 1/2
    • Disziplin des Überlebenskünstlers 2/2
    • Blitzartige Reflexe 5/5

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Aufschlitzende Schläge · wichtigstes Talent, bis zu 1

    'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.

  • Abschreckung · Stufe 3, bis zu 1

    Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

  • Überlebenstaktik · Stufe 4, bis zu 2

    Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.

  • Vorteil des Raubtiers · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht den kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.

  • Gegenangriff · Stufe 4, bis zu 1

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

  • Einfallsreichtum · Stufe 5, bis zu 2

    Verringert die Manakosten Eurer Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 60% und gewährt Euren kritischen Treffern mit Nahkampf- und Distanzfähigkeiten eine Chance von 100%, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 30 Sek. lang an.

  • Beute aufspüren · Stufe 5, bis zu 2

    Gewährt Euren Nahkampf- und Distanzangriffen gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betroffen sind, eine Chance von 10%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Mungobiss' gegen das Ziel zu ermöglichen. Hält 10 Sek. lang an.

  • Disziplin des Überlebenskünstlers · Stufe 5, bis zu 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.

  • Streichertritt · Stufe 5, bis zu 1

    Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..

  • Blitzartige Reflexe · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.

Fähigkeiten von Überleben nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Verbessertes FährtenlesenWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
  • ÜberlebenstaktikErhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
  • Vorteil des RaubtiersErhöht den kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
  • EinfallsreichtumVerringert die Manakosten Eurer Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 60% und gewährt Euren kritischen Treffern mit Nahkampf- und Distanzfähigkeiten eine Chance von 100%, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 30 Sek. lang an.
  • Beute aufspürenGewährt Euren Nahkampf- und Distanzangriffen gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betroffen sind, eine Chance von 10%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Mungobiss' gegen das Ziel zu ermöglichen. Hält 10 Sek. lang an.
  • Disziplin des ÜberlebenskünstlersVerringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.
  • StreichertrittEin starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
  • Aufschlitzende Schläge'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Monstertöten
  • Humanoidentöten
  • Fallenbeherrschung
  • Verbessertes Totstellen
  • Tötungstrieb
  • Stich des Flügeldrachen

Zauber

Neu: Aufschlitzen, Streichertritt. Geändert: Raptorstoß, Feuerbrandfalle, Mungobiss, Eiskältefalle, Frostfalle, Gegenangriff, Totstellen, Sprengfalle.

Weitere Spezialisierungen des Jäger: Tierherrschaft, Treffsicherheit