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Guía de Cazador Bestias — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King

Daño centrado en la mascota: una mascota más fuerte y rápida y Cólera de las bestias. El cazador más fácil para subir de nivel y jugar en solitario.

Un combatiente a distancia con cuero y, más adelante, malla, que lucha desde lejos con arco, arma de fuego o ballesta, domestica bestias como mascotas y controla a los enemigos con trampas y picaduras. Más sobre el cazador

Cómo jugar

Maestría en bestias en Wrath te permite domar mascotas exóticas (bestias espíritu, canes del Núcleo, diablosaurios y más) y hace que tu mascota sea una gran parte de tu daño: Bestia interna, Espíritus afines y Golpes de cobra la potencian, y Longevidad acorta tus tiempos de reutilización.

Mantén Picadura de serpiente activa, usa Matar y Cólera de las bestias cuando estén listos, Disparo Arcano entre medias, Disparo mortal por debajo del 20 % y Disparo firme para rellenar.

Maestría en bestias es la especialización de cazador más fácil y la mejor para subir de nivel, pero en bandas queda por detrás de Puntería y Supervivencia durante la mayor parte de la expansión.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Wrath of the Lich King.

Rotación y prioridades

  1. 1Marca del cazador y Aspecto del dracohalcón; la mascota ataca.
  2. 2Mantén Picadura de serpiente activa.
  3. 3Matar y Cólera de las bestias siempre que estén listos.
  4. 4Disparo mortal por debajo del 20 % de salud.
  5. 5Disparo Arcano (Multidisparo contra grupos) cuando esté listo; Disparo firme para rellenar.
  6. 6Aspecto de la víbora cuando el maná escasea; Redirección sobre el tanque.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Mascotas exóticas, incluidas bestias espíritu que sanan.
  • La subida de nivel más fácil y fuerte.
  • Tu mascota puede hacer de tanque en situaciones difíciles.

Debilidades

  • Por detrás de Puntería y Supervivencia en bandas durante la mayor parte de Wrath.
  • Tu mascota debe seguir con vida.
  • Menos utilidad para la banda.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Agilidad

  2. 2

    Índice de golpehasta un índice de 263

  3. 3

    Poder de ataquetu mascota también se beneficia

  4. 4

    Golpe crítico

  5. 5

    Celeridad

  6. 6

    Intelecto

Qué buscar

  • Un arma a distancia con mucho daño por segundo.
  • Gemas de agilidad.
  • Suficiente intelecto para que no haga falta Víbora con demasiada frecuencia.

Objetos que vale la pena buscar

  • Fal'inrush, defensora de Quel'thalasUna ballesta de banda.
  • Testamento del LibramorteUn abalorio que activa fuerza, agilidad o celeridad.
  • Naipe de la Luna Negra: GrandezaUn abalorio que activa tu mejor característica.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Bestias
  • Puntería
  • Supervivencia
  • Bestias para banda

    DañoJcE
    54/17/0

    Daño en banda con 54 puntos en Bestias, hasta el talento Maestría en bestias, y 17 en Puntería.

    • Longevidad 3/3
    • Bestia interna 1/1
    • Golpes de cobra 2/3
    • Almas gemelas 5/5
    • Maestría en bestias 1/1

    Glifos: Glifo de Cólera de las bestias (sobresaliente), Glifo de Disparo firme (sobresaliente), Glifo de Picadura de serpiente (sobresaliente), Glifo de Fingir muerte (menor), Glifo de Revivir mascota (menor), Glifo de Aliviar mascota (menor)

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Bestias para subir de nivel

    DañoSubida de nivel
    52/19/0

    Subida de nivel con 52 puntos en Bestias, hasta el talento Maestría en bestias, y 19 en Puntería.

    • Cólera de las bestias 1/1
    • Longevidad 3/3
    • Bestia interna 1/1
    • Almas gemelas 5/5
    • Maestría en bestias 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Maestría en bestias · talento principal, hasta 1

    Dominas el arte del Adiestramiento de bestias y aprendes la facultad de domesticar mascotas exóticas, sumando 4 p. a la cantidad total de p. de habilidad con mascotas.

  • Inspiración feroz · nivel 7, hasta 3

    El daño de todos los miembros del grupo y banda aumenta un 3% en un radio de 100 metros de tu mascota. Además, aumenta el daño infligido por Disparo Arcano y Disparo firme un 9%.

  • Cólera de las bestias · nivel 7, hasta 1

    Pone iracunda a tu mascota para que inflija un 50% más de daño durante 10 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Reflejos felinos · nivel 7, hasta 3

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 3% y la probabilidad de tu mascota de esquivar un 9% extra. Además, reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Matar 30 s.

  • Vigorización · nivel 8, hasta 2

    Cuando tu mascota inflija un golpe crítico con una facultad especial, tendrás un 100% de probabilidad de regenerar instantáneamente un 1% de maná.

  • Presteza de la serpiente · nivel 8, hasta 5

    Aumenta la velocidad de ataque en combate a distancia un 20% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota un 20%.

  • Longevidad · nivel 9, hasta 3

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Cólera de las bestias, Intimidación y facultades especiales de mascota un 30%.

  • Bestia interna · nivel 9, hasta 1

    Aumenta todo el daño que infliges un 10% y cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tú también te pones iracundo, infliges un 10% de daño extra y reduces el coste de maná de todos los hechizos un 50% durante 10 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Golpes de cobra · nivel 9, hasta 3

    Cuando asestas un golpe crítico con Disparo Arcano, Disparo firme o Disparo mortal, tienes un 60% de probabilidad de provocar que los 2 próximos ataques especiales de tu mascota sean golpes críticos.

  • Almas gemelas · nivel 10, hasta 5

    Aumenta un 20% el daño de tu mascota y tu velocidad de movimiento y la de tu mascota un 10% mientras tu mascota esté activa. Esto no se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

Habilidades de Dominio de bestias por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del cazador: Puntería, Supervivencia