Guide Chasseur Maîtrise des bêtes — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King
Dégâts centrés sur le familier : un familier plus fort et plus rapide et Courroux bestial. Le chasseur le plus facile pour monter en niveau et jouer en solo.
Un combattant à distance en cuir, puis en mailles, qui combat de loin avec un arc, une arme à feu ou une arbalète, apprivoise des bêtes comme familiers et contrôle les ennemis avec des pièges et des piqûres. Plus d'informations sur le chasseur
- Classe
- Chasseur
- Rôles
- Dégâts
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Montée en niveau
- Talent principal
- Maîtrise des bêtes
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Wrath of the Lich King
Comment jouer
Maîtrise des bêtes dans Wrath permet d'apprivoiser des familiers exotiques (bêtes spirituelles, chiens du Magma, diablosaures et plus) et fait de votre familier une grosse part de vos dégâts : La bête intérieure, Esprits apparentés et Frappes du cobra le renforcent, et Longévité raccourcit vos délais de récupération.
Gardez Morsure de serpent active, utilisez Ordre de tuer et Courroux bestial quand ils sont prêts, Tir des arcanes entre-temps, Tir mortel sous 20 % et Tir assuré pour combler.
Maîtrise des bêtes est la spécialisation de chasseur la plus simple et la meilleure pour monter en niveau, mais en raid elle est derrière Précision et Survie pendant la majeure partie de l'extension.
En un coup d'œil
- Dégâts sur cible unique
- Dégâts aux groupes
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.
Rotation et priorités
- 1Marque du chasseur et Aspect du faucon-dragon ; le familier attaque.
- 2Gardez Morsure de serpent active.
- 3Ordre de tuer et Courroux bestial dès qu'ils sont prêts.
- 4Tir mortel sous 20 % de vie.
- 5Tir des arcanes (Flèches multiples contre les groupes) quand il est prêt ; Tir assuré pour combler.
- 6Aspect de la vipère quand le mana baisse ; Détournement sur le tank.
Forces et faiblesses
Forces
- Familiers exotiques, dont des bêtes spirituelles qui soignent.
- La montée en niveau la plus simple et la plus puissante.
- Votre familier peut tanker dans les situations difficiles.
Faiblesses
- Derrière Précision et Survie en raid pendant la majeure partie de Wrath.
- Votre familier doit rester en vie.
- Moins d'utilité pour le raid.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Agilité
- 2
Toucherjusqu'à 263 de score
- 3
Puissance d'attaquevotre familier en profite aussi
- 4
Coup critique
- 5
Hâte
- 6
Intelligence
Que rechercher
- Une arme à distance à fort DPS.
- Gemmes d'agilité.
- Assez d'intelligence pour ne pas avoir à utiliser Vipère trop souvent.
Objets à viser
Fal'inrush, défenseur de Quel'thalasUne arbalète de raid.
Volonté de porte-mortUn bijou qui déclenche de la force, de l'agilité ou de la hâte.
Carte de Sombrelune : GrandeurUn bijou qui déclenche votre meilleure caractéristique.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Maîtrise des bêtes
- Précision
- Survie
Maîtrise des bêtes pour raid
DégâtsJcE541754/17/0Dégâts en raid avec 54 points en Maîtrise des bêtes, jusqu'au talent Maîtrise des bêtes, et 17 en Précision.
Longévité 3/3
La bête intérieure 1/1
Frappes de cobra 2/3
Ames soeurs 5/5
Maîtrise des bêtes 1/1
Glyphes : Glyphe de courroux bestial (majeur), Glyphe de tir assuré (majeur), Glyphe de morsure de serpent (majeur), Glyphe de feindre la mort (mineur), Glyphe de ressusciter le familier (mineur), Glyphe de guérison du familier (mineur)
Maîtrise des bêtes pour monter de niveau
DégâtsMontée en niveau521952/19/0Montée de niveau avec 52 points en Maîtrise des bêtes, jusqu'au talent Maîtrise des bêtes, et 19 en Précision.
Courroux bestial 1/1
Longévité 3/3
La bête intérieure 1/1
Ames soeurs 5/5
Maîtrise des bêtes 1/1
Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau
Talents clés

Maîtrise des bêtes · talent principal, jusqu'à 1
Vous maîtrisez l'art de la maîtrise des bêtes, ce qui vous permet de dompter les familiers exotiques et augmente votre montant total de points en compétence de familiers de 4.

Inspiration féroce · palier 7, jusqu'à 3
Tous les membres du groupe ou du raid voient tous leurs dégâts augmenter de 3% quand ils sont à moins de 100 mètres de votre familier. De plus, augmente les dégâts infligés par Tir des arcanes et Tir assuré de 9%.

Courroux bestial · palier 7, jusqu'à 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 10 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Réflexes félins · palier 7, jusqu'à 3
Augmente vos chances d'esquiver de 3% et celles de votre familier de 9% supplémentaires. De plus, réduit le temps de recharge de votre technique Ordre de tuer de 30 sec.

Revigoration · palier 8, jusqu'à 2
Quand votre familier réussit un coup critique avec une technique spéciale, vous avez 100% de chances de récupérer instantanément 1% de votre mana.

Rapidité du serpent · palier 8, jusqu'à 5
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.

Longévité · palier 9, jusqu'à 3
Réduit le temps de recharge de Courroux bestial, Intimidation et des techniques spéciales de familier de 30%.

La bête intérieure · palier 9, jusqu'à 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10% et lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 50% pendant 10 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

Frappes de cobra · palier 9, jusqu'à 3
Lorsque vous réussissez un coup critique avec Tir des arcanes, Tir assuré ou Tir mortel, vous avez 60% de chances de permettre aux 2 prochaines attaques spéciales de votre familier d'être des coups critiques.

Ames soeurs · palier 10, jusqu'à 5
Augmente les dégâts infligés par votre familier de 20% et la vitesse de déplacement de votre familier ainsi que la vôtre de 10% tant que votre familier est actif. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Capacités de Maîtrise des bêtes par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Aspect du singeniveau 4
Aspect du fauconniveau 10
Appel du familierniveau 10
Renvoyer le familierniveau 10
Nourrir le familierniveau 10
Ressusciter le familierniveau 10
Apprivoise une bêteniveau 10
Guérison du familierniveau 12
Oeil d'aigleniveau 14
Yeux de la bêteniveau 14
Effrayer une bêteniveau 14
Aspect du guépardniveau 16
Aspect de la vipèreniveau 20
Connaissance des bêtesniveau 24
Aspect de la bêteniveau 30
Intimidationtalent, niveau 30
Aspect de la meuteniveau 40
Courroux bestialtalent, niveau 40
Aspect de la natureniveau 46
La bête intérieureniveau 50
Guérison du familier amélioréeniveau 60
Ordre de tuerniveau 66
Aspect du faucon-dragonniveau 74
Appel du maîtreniveau 75
Appel d'un familier à l'écurieniveau 80
