Guide Chasseur Maîtrise des bêtes — Guides de classe · WoW Classic
Dégâts centrés sur le familier : un familier plus fort et plus rapide et Courroux bestial. Le chasseur le plus facile pour monter en niveau et jouer en solo.
Un combattant à distance en cuir, puis en mailles, qui combat de loin avec un arc, une arme à feu ou une arbalète, apprivoise des bêtes comme familiers et contrôle les ennemis avec des pièges et des piqûres. Plus d'informations sur le chasseur
- Classe
- Chasseur
- Rôles
- Dégâts
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Montée en niveau
- Talent principal
- Courroux bestial
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Classic
Comment jouer
Maîtrise des bêtes fait de votre familier la vedette. Courroux bestial le fait frapper bien plus fort et ignorer le contrôle, Frénésie et Furie déchaînée augmentent ses dégâts, et Entraînement d'endurance et Lien spirituel le gardent en vie. C'est le meilleur arbre de montée de niveau de Classic : le familier tanke, vous tirez, et les combats tournent rarement mal.
Dans Classic, votre familier ne progresse pas avec votre équipement, choisissez-le donc selon sa famille : les félins et les raptors infligent le plus de dégâts, les loups apportent Hurlement furieux pour le groupe, et la Charge d'un sanglier est excellente en montée de niveau.
En raid, votre familier doit survivre aux dégâts de zone, donc les dégâts de Maîtrise des bêtes varient d'un boss à l'autre. Dans le monde ouvert et en champ de bataille, c'est la spécialisation de chasseur la plus indulgente.
En un coup d'œil
- Dégâts sur cible unique
- Dégâts aux groupes
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Classic.
Rotation et priorités
- 1Envoyez d'abord votre familier et laissez-le générer de la menace pendant quelques secondes.
- 2Marque du chasseur, puis Morsure de serpent sur les ennemis qui vivront encore un moment.
- 3Gardez Tir automatique actif ; intercalez Tir des arcanes et Flèches multiples entre les tirs automatiques sans les retarder.
- 4Courroux bestial (et Tir rapide) pour la partie dangereuse d'un combat.
- 5Guérison du familier quand votre familier est bas ; Feindre la mort si vous attirez la menace.
- 6Intimidation pour étourdir un ennemi qui vous attaque.
Forces et faiblesses
Forces
- La montée de niveau en solo la plus fluide de toutes les spécialisations.
- Ton familier ignore les effets de contrôle pendant Courroux bestial.
- Indulgent : les erreurs vous tuent rarement.
Faiblesses
- Les familiers meurent sous les dégâts touchant tout le raid.
- Moins de dégâts personnels que Précision au niveau 60.
- Le familier doit être nourri et gardé heureux.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Agilitépuissance d'attaque, critique et armure
- 2
Toucherjusqu'à 9 %
- 3
Coup critique
- 4
Puissance d'attaque à distance
- 5
Intelligencemana
- 6
Endurance
Que rechercher
- L'Agilité avant tout, puis le toucher et le critique.
- Votre familier ne progresse pas avec votre équipement dans Classic, ses dégâts viennent donc de sa famille et de ses talents.
- Un peu d'intelligence pour ne pas être à court de mana en plein combat.
Objets à viser
Lance-grenaille explosifUne arme à feu du Cœur du Magma, dropée par Golemagg l'Incinérateur.
Gantelets diablosauresGants en cuir fabriqués avec puissance d'attaque et toucher.
Plaque de BlackhandUn bijou de chances de coup critique.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Maîtrise des bêtes
- Précision
- Survie
Chef de meute du Courroux bestial
DégâtsJcE312031/20/0Maîtrise des bêtes pour les raids : Courroux bestial et Frénésie font du familier une vraie source de dégâts, avec Coups mortels et Visée tirés de Précision.
Rapidité bestiale 1/1
Intimidation 1/1
Discipline bestiale 2/2
Frénésie 5/5
Courroux bestial 1/1
Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau
Vagabond des bêtes sauvages
DégâtsMontée en niveau312031/20/0La progression la plus rapide pour un chasseur : d’abord les dégâts et la survie du familier, Courroux bestial au niveau 40, puis Précision pour Visée et Coups mortels.
Rapidité bestiale 1/1
Engagement spirituel 2/2
Intimidation 1/1
Frénésie 5/5
Courroux bestial 1/1
Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau
Talents clés

Courroux bestial · talent principal, jusqu'à 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Peau épaisse · palier 2, jusqu'à 3
Augmente le niveau d'armure de vos familiers de 30%.

Rapidité bestiale · palier 3, jusqu'à 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Fureur libérée · palier 3, jusqu'à 5
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Guérison du familier améliorée · palier 4, jusqu'à 2
Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Férocité · palier 4, jusqu'à 5
Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Engagement spirituel · palier 5, jusqu'à 2
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Intimidation · palier 5, jusqu'à 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

Discipline bestiale · palier 5, jusqu'à 2
Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos Familiers.

Frénésie · palier 6, jusqu'à 5
Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
Capacités de Maîtrise des bêtes par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Aspect du singeniveau 4
Aspect du fauconniveau 10
Appel du familierniveau 10
Renvoyer le familierniveau 10
Nourrir le familierniveau 10
Ressusciter le familierniveau 10
Apprivoise une bêteniveau 10
Guérison du familierniveau 12
Oeil d'aigleniveau 14
Oeil de la bêteniveau 14
Effrayer une bêteniveau 14
Aspect du guépardniveau 20
Connaissance des bêtesniveau 24
Aspect de la bêteniveau 30
Intimidationtalent, niveau 30
Aspect de la meuteniveau 40
Courroux bestialtalent, niveau 40
Aspect de la natureniveau 46
Tir tranquillisantniveau 60
