Guia de Ladino Combate — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King
Dano contínuo com armas: especializações de armas, Rajada de Lâminas e Adrenalina. A árvore usual para subir de nível.
Um combatente corpo a corpo de couro que acumula pontos de combo com Energia e os gasta em golpes finais. Ladinos atacam a partir do furtivo, atordoam e cegam inimigos e envenenam suas armas. Mais sobre o ladino
- Classe
- Ladino
- Funções
- Dano
- Usado para
- Raides e masmorras, Evolução de nível
- Talento principal
- Matança
- Builds populares
- 2
- Versão
- WoW Wrath of the Lich King
Como jogar
Combate em Wrath é o ladino de penetração de armadura: Matança teleporta entre alvos golpeando muitas vezes, Combate Selvagem aumenta o dano contra alvos envenenados, Caçar os Fracos aumenta o dano crítico, e Rajada de Lâminas e Adrenalina se acumulam para dano explosivo.
A prioridade é simples: mantenha Retalhar ativo, Golpe Sinistro para gerar, e Ruptura ou Eviscerar para gastar. Combate é o melhor ladino no fim da expansão, conforme o equipamento de penetração de armadura se acumula.
É também o ladino mais tolerante para subir de nível.
Resumo
- Dano em alvo único
- Dano em grupos de inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Wrath of the Lich King.
Rotação e prioridades
- 1Mantenha Retalhar ativo.
- 2Golpe Sinistro para gerar pontos de combo.
- 3Ruptura com cinco pontos se o alvo viver tempo suficiente; caso contrário, Eviscerar.
- 4Matança, Adrenalina e Rajada de Lâminas com berloques e Heroísmo.
- 5Truques do Ofício no tanque; Leque de Facas contra grupos.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- O melhor dano de ladino no fim da expansão.
- Matança e Rajada de Lâminas atingem vários alvos.
- Tolerante.
Pontos fracos
- Precisa de penetração de armadura para atingir o auge.
- Mais fraco nas arenas.
- Apenas corpo a corpo.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
Acertoaté o índice de 263
- 2
Penetração de armadurano fim da expansão
- 3
Perícia
- 4
Agilidade
- 5
Aceleração
- 6
Poder de ataque
O que procurar
- Uma espada, maça ou arma de punho lenta na mão principal e uma arma rápida na mão secundária.
- Primeiro acerto e perícia, depois penetração de armadura.
- Gemas de penetração de armadura quando você tiver bastante.
Itens que valem a pena buscar
Determinação do MortíferoUm berloque que ativa Força, Agilidade ou aceleração.
Pedra Rúnica de MjolnirUm berloque que ativa penetração de armadura.
Badalada SinistraUm berloque com acerto e uma ativação de penetração de armadura.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Assassinato
- Combate
- Subterfúgio
Combate para Raide
DanoJxA205120/51/0Dano em raide com 51 pontos em Combate, até Matança, e 20 em Assassinato.
Adrenalina 1/1
Ataques Surpresa 1/1
Combate Brutal 2/2
Oprimir os Fracos 5/5
Matança 1/1
Glifos: Glifo de Matança (maior), Glifo de Truques do Ofício (maior), Glifo de Ruptura (maior)
Combate para Evoluir
DanoEvolução de nível145714/57/0Evolução com 57 pontos em Combate, até Matança, e 14 em Assassinato.
Vantagem Desleal 2/2
Ataques Surpresa 1/1
Combate Brutal 2/2
Oprimir os Fracos 5/5
Matança 1/1
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Talentos principais

Matança · talento principal, até 1
Anda pelas sombras entre seus inimigos num raio de 10 metros, atacando um inimigo a cada 0,5 s com suas duas armas até que 5 ataques sejam realizados, e aumentando em 20% todo o dano enquanto durar o efeito. Um mesmo alvo pode ser atingido várias vezes. Não se pode atingir alvos invisíveis ou furtivos.

Aptidão com Arma · nível 6, até 2
Aumenta em 10 sua aptidão.

Torcer a Lâmina · nível 6, até 2
Aumenta em 10% o dano causado por Golpe Sinistro e Punhalada pelas Costas, e os seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 10% de chance de Tontear o alvo por 8 s.

Vitalidade · nível 7, até 3
Aumenta em 25% a sua taxa de regeneração de Energia.

Adrenalina · nível 7, até 1
Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Vigor em Combate · nível 8, até 5
Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 15 de Energia.

Vantagem Desleal · nível 9, até 2
Toda vez que se esquiva de um ataque, você ganha Vantagem Desleal, contra-atacando e causando 100% do dano da sua arma principal. Não pode ocorrer mais de uma vez por segundo.

Ataques Surpresa · nível 9, até 1
Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada, Hemorragia e Esfaquear aumenta em 10%.

Combate Brutal · nível 9, até 2
Aumenta em 4% o seu poder de ataque e aumenta em 4%. todo o dano Físico causado aos inimigos envenenados por você.

Oprimir os Fracos · nível 10, até 5
Aumenta em 20% o dano dos seus acertos críticos quando o alvo tem menos pontos de vida do que você (em relação à percentagem de pontos de vida).
Habilidades de Combate por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Golpe Sinistronível 1
Punhalada pelas Costasnível 4
Esfaquearnível 6
Evasãonível 8
Disparadanível 10
Chutenível 12
Fintanível 16
Ripostartalento, nível 20
Rajada de Lâminastalento, nível 30
Adrenalinatalento, nível 40
Matançatalento, nível 60
Estocadanível 70
Leque de Facasnível 80
Relacionado
Outras especializações do ladino: Assassinato, Subterfúgio
