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Guia de Ladino Combate — Guias de classe · WoW Forever

Dano contínuo com armas: especializações de armas, Rajada de Lâminas e Adrenalina. A árvore usual para subir de nível.

Um combatente corpo a corpo de couro que acumula pontos de combo com Energia e os gasta em golpes finais. Ladinos atacam a partir do furtivo, atordoam e cegam inimigos e envenenam suas armas. Mais sobre o ladino

Como jogar

Combate em WoW Forever é dano corpo a corpo constante: Talhar e Golpear dá um bônus conforme o tipo de arma, Rajada de Lâminas e Adrenalina são guardadas para o dano explosivo, Ripostar pune os aparos e Execução Impecável torna Eviscerar mais barato. Feridas Perfurantes permitem que builds de Punhalada pelas Costas ganhem pontos de combo extras.

Mantenha Retalhar ativo, use Golpe Sinistro (ou Punhalada pelas Costas com adagas) até cinco pontos e finalize com Eviscerar. Use Adrenalina e Rajada de Lâminas junto com os berloques.

Combate é a árvore de ladino mais segura para subir de nível: Reflexos Relâmpago, Ripostar e Rajada de Lâminas dão conta de grupos difíceis.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Forever.

Rotação e prioridades

  1. 1Retalhar primeiro, e mantenha-o ativo.
  2. 2Golpe Sinistro para acumular, ou Punhalada pelas Costas, por trás, com adagas.
  3. 3Eviscerar com cinco pontos de combo.
  4. 4Adrenalina e Rajada de Lâminas juntas.
  5. 5Ripostar depois de aparar; Chute nos conjuradores.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Talhar e Golpear funciona com qualquer tipo de arma.
  • Prioridade simples e tolerante.
  • Evolução de nível segura.

Pontos fracos

  • Menos dano explosivo do que Assassinação.
  • Menos truques em combates JxJ.
  • O dano é limitado pela energia.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Acertoaté o limite

  2. 2

    Agilidade

  3. 3

    Acerto crítico

  4. 4

    Perícia com armas

  5. 5

    Poder de ataque

  6. 6

    Força

O que procurar

  • Escolha armas para Talhar e Golpear: espadas e machados para ataques extras, adagas e armas de punho para crítico, maças para ignorar armadura.
  • Uma mão principal lenta para Golpe Sinistro e uma mão secundária rápida para venenos.
  • Agilidade e acerto.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Assassinato
  • Combate
  • Subterfúgio
  • Duelista da Carnificina

    DanoJxA
    18/33/0

    Dano de Combate constante: Carnificina concede bônus de arma, Rajada de Lâminas e Adrenalina ficam guardadas para os picos de dano e Ripostar pune os aparos.

    • Sangue Frio 1/1
    • Rajada de Lâminas 1/1
    • Aptidão com Arma 2/2
    • Agressão 3/3
    • Adrenalina 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

  • Andarilho do Ripostar

    DanoEvolução de nível
    15/36/0

    Evolução com Combate: Reflexo Relâmpago e Ripostar mantêm você seguro, Carnificina e Especialização em Duas Armas aceleram as mortes e Rajada de Lâminas cuida dos pares de inimigos.

    • Execução Impecável 1/1
    • Rajada de Lâminas 1/1
    • Aptidão com Arma 1/2
    • Agressão 3/3
    • Adrenalina 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos principais

  • Adrenalina · talento principal, até 1

    Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

  • Deflexão · nível 2, até 3

    Aumenta em 6% sua chance de Aparar.

  • Resistência · nível 3, até 2

    Reduz em 60% a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

  • Ripostar · nível 3, até 1

    Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Execução Impecável · nível 4, até 1

    Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.

  • Especialização em Duas Armas · nível 4, até 5

    Aumenta em 25% o dano causado pela sua arma da mão secundária.

  • Rajada de Lâminas · nível 5, até 1

    Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.

  • Carnificina · nível 5, até 5

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

  • Aptidão com Arma · nível 6, até 2

    Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.

  • Agressão · nível 6, até 3

    Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Habilidades de Combate por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

O que o WoW Forever mudou

Novos talentos nesta árvore

  • Feridas PerfurantesAumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.
  • Execução ImpecávelReduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.
  • CarnificinaConcede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

Talentos do Classic Era que a classe não tem mais

  • Punhalada pelas Costas Aprimorada
  • Especialização em Adaga
  • Especialização em Maça
  • Especialização em Espada
  • Especialização em Arma de Punho

Feitiços

Alterado: Punhalada pelas Costas.

Outras especializações do ladino: Assassinato, Subterfúgio