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Guía de Pícaro Combate — Guías de clase · WoW Forever

Daño sostenido con armas: especializaciones de armas, Aluvión de acero y Subidón de adrenalina. El árbol habitual para subir de nivel.

Un combatiente cuerpo a cuerpo con cuero que acumula puntos de combo con energía y los gasta en movimientos finales. Los pícaros atacan desde el sigilo, aturden y ciegan a los enemigos y envenenan sus armas. Más sobre el pícaro

Cómo jugar

Combate en WoW Forever es daño cuerpo a cuerpo constante: Hachazo y tajo da una bonificación según el tipo de arma, Aluvión de acero y Subidón de adrenalina se reservan para el daño explosivo, Contestación castiga las paradas y Ejecución impecable abarata Eviscerar. Heridas punzantes permite que las configuraciones de Puñalada ganen puntos de combo adicionales.

Mantén Hacer picadillo activo, usa Golpe siniestro (o Puñalada con dagas) hasta llegar a cinco puntos y remata con Eviscerar. Usa Subidón de adrenalina y Aluvión de acero junto con los abalorios.

Combate es el árbol de pícaro más seguro para subir de nivel: Reflejos relámpago, Contestación y Aluvión de acero resuelven los grupos de enemigos difíciles.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Forever.

Rotación y prioridades

  1. 1Primero Hacer picadillo, y mantenlo activo.
  2. 2Golpe siniestro para acumular, o Puñalada por la espalda con dagas.
  3. 3Eviscerar con cinco puntos de combo.
  4. 4Subidón de adrenalina y Aluvión de acero juntos.
  5. 5Contestación después de parar un golpe; Patada a los lanzadores de hechizos.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Hachazo y tajo funciona con cualquier tipo de arma.
  • Prioridad sencilla y tolerante.
  • Subida de nivel segura.

Debilidades

  • Menos daño explosivo que Asesinato.
  • Menos recursos en combates JcJ.
  • El daño está limitado por la energía.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta el límite

  2. 2

    Agilidad

  3. 3

    Golpe crítico

  4. 4

    Habilidad con armas

  5. 5

    Poder de ataque

  6. 6

    Fuerza

Qué buscar

  • Elige las armas según Hachazo y tajo: espadas y hachas para ataques adicionales, dagas y armas de puño para crítico, mazas para ignorar la armadura.
  • Una mano derecha lenta para Golpe siniestro y una mano izquierda rápida para los venenos.
  • Agilidad e índice de golpe.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Asesinato
  • Combate
  • Sutileza
  • Duelista de Cortar y rebanar

    DañoJcE
    18/33/0

    Daño de Combate constante: Cortar y rebanar otorga bonificaciones de arma, Aluvión de acero y Subidón de adrenalina se guardan para los picos de daño y Contestación castiga las paradas.

    • Sangre fría 1/1
    • Aluvión de acero 1/1
    • Pericia con arma 2/2
    • Agresión 3/3
    • Subidón de adrenalina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Trotamundos de Contestación

    DañoSubida de nivel
    15/36/0

    Subida de nivel con Combate: Reflejos de relámpago y Contestación te mantienen a salvo, Cortar y rebanar y Especialización en doble empuñadura aceleran las muertes y Aluvión de acero se encarga de las parejas.

    • Ejecución impecable 1/1
    • Aluvión de acero 1/1
    • Pericia con arma 1/2
    • Agresión 3/3
    • Subidón de adrenalina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos clave

  • Subidón de adrenalina · talento principal, hasta 1

    Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

  • Desvío · nivel 2, hasta 3

    Aumenta tu probabilidad de parar un 6%.

  • Robustez · nivel 3, hasta 2

    Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tus facultades Correr y Evasión.

  • Contestación · nivel 3, hasta 1

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 150% de daño con arma y desarma al objetivo durante 6 s.

  • Ejecución impecable · nivel 4, hasta 1

    Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.

  • Especialización en doble empuñadura · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 25% el daño que infliges con tu arma de mano izquierda.

  • Aluvión de acero · nivel 5, hasta 1

    Aumenta un 20% tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, y tus ataques cuerpo a cuerpo golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

  • Cortar y rebanar · nivel 5, hasta 5

    Otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. Hacha/espada: Tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño tienen un 5% de probabilidad de activar un ataque extra sobre el objetivo. Daga/arma de puño: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza: Tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo.

  • Pericia con arma · nivel 6, hasta 2

    Reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques.

  • Agresión · nivel 6, hasta 3

    Aumenta un 6% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

Habilidades de Combate por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Lo que cambió WoW Forever

Talentos nuevos en este árbol

  • Heridas perforantesAumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 15% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo más.
  • Ejecución impecableReduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.
  • Cortar y rebanarOtorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. Hacha/espada: Tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño tienen un 5% de probabilidad de activar un ataque extra sobre el objetivo. Daga/arma de puño: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza: Tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo.

Talentos de Classic Era que la clase ya no tiene

  • Puñalada mejorada
  • Especialización en dagas
  • Especialización en mazas
  • Especialización en espadas
  • Especialización en armas de puño

Hechizos

Modificado: Puñalada.

Otras especializaciones del pícaro: Asesinato, Sutileza