Guía de Pícaro Combate — Guías de clase · WoW Burning Crusade
Daño sostenido con armas: especializaciones de armas, Aluvión de acero y Subidón de adrenalina. El árbol habitual para subir de nivel.
Un combatiente cuerpo a cuerpo con cuero que acumula puntos de combo con energía y los gasta en movimientos finales. Los pícaros atacan desde el sigilo, aturden y ciegan a los enemigos y envenenan sus armas. Más sobre el pícaro
- Clase
- Pícaro
- Funciones
- Daño
- Se usa para
- Bandas y calabozos, Jugador contra jugador, Subida de nivel
- Talento principal
- Ataques por sorpresa
- Builds populares
- 3
- Versión
- WoW Burning Crusade
Cómo jugar
Combate es el árbol de banda constante: Potencia de combate da energía cuando golpea tu mano izquierda, Ataques sorpresa hace que los remates no se puedan esquivar y potencia Golpe siniestro, y Aluvión de acero y Subidón de adrenalina se combinan para el daño explosivo. Lo normal son espadas y armas de puño con sus especializaciones.
Hacer picadillo es tu mayor aumento de daño; mantenlo y rellena con Golpe siniestro y Eviscerar, o Ruptura en combates largos. Usa Exponer armadura solo si tu banda no tiene un guerrero que mantenga Hender armadura.
Combate es el pícaro más permisivo en bandas y el más seguro para subir de nivel.
De un vistazo
- Daño a un objetivo
- Daño a grupos
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.
Rotación y prioridades
- 1Primero Hacer picadillo, y mantenlo activo.
- 2Golpe siniestro para generar puntos de combo.
- 3Ruptura o Eviscerar con cinco puntos mientras Hacer picadillo tenga tiempo restante.
- 4Subidón de adrenalina y Aluvión de acero juntos, con abalorios y Ansia de sangre.
- 5Patada para interrumpir lanzamientos; Amago para mantenerte por debajo del tanque.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Daño de banda fuerte y constante.
- Una prioridad simple y permisiva.
- Subida de nivel segura con Contestación y los talentos defensivos.
Debilidades
- Menos daño explosivo y control que otros pícaros en arenas.
- Necesita buenas armas de un solo tipo para sus especializaciones.
- El daño está limitado por la energía.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
Índice de golpehasta 142 de índice, menos Precisión
- 2
Pericia
- 3
Agilidad
- 4
Celeridad
- 5
Poder de ataque
- 6
Golpe crítico
Qué buscar
- Una espada o arma de puño lenta en la mano derecha para Golpe siniestro, y un arma rápida en la mano izquierda para Potencia de combate y los venenos.
- Primero golpe y pericia; la celeridad crece con Hacer picadillo.
- Gemas de agilidad.
Objetos que vale la pena buscar
Trofeo de espinazo de dragónPoder de ataque y un efecto de celeridad en un abalorio.
Broche de Ansia de SangreUna ráfaga de poder de ataque al usarlo.
Reloj de arena del liberadorÍndice de golpe y poder de ataque tras golpes críticos.
FaucedracoUna maza de una mano fabricada con un efecto de celeridad.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Asesinato
- Combate
- Sutileza
Maestro de espadas de Combate
DañoJcE204120/41/0El mejor pícaro de banda: Especialización en espadas y Potencia de combate alimentan Golpes siniestros sin fin, Ataques por sorpresa impide las esquivas y Aluvión de acero junto con Subidón de adrenalina añaden picos de daño.
Aluvión de acero 1/1
Vitalidad 2/2
Subidón de adrenalina 1/1
Potencia de combate 5/5
Ataques por sorpresa 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Escaramuzador HArP
DañoJcJ33280/33/28Hemorragia, Subidón de adrenalina y Preparación: el daño constante de Combate más un reinicio de Sutileza para Esfumarse, Correr y Evasión.
Aluvión de acero 1/1
Vitalidad 2/2
Subidón de adrenalina 1/1
Preparación 1/1
Hemorragia 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Trotamundos de Contestación
DañoSubida de nivel174417/44/0Subida de nivel con Combate hasta el 70: Contestación mantiene los combates cortos y seguros, Aluvión de acero se encarga de dos enemigos y Subidón de adrenalina duplica tu energía.
Aluvión de acero 1/1
Pericia con arma 2/2
Subidón de adrenalina 1/1
Potencia de combate 5/5
Ataques por sorpresa 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Talentos clave

Ataques por sorpresa · talento principal, hasta 1
Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.

Robustez · nivel 3, hasta 2
Reduce 1.5 min el tiempo de reutilización de tus facultades Correr y Evasión.

Especialización en doble empuñadura · nivel 4, hasta 5
Aumenta un 50% el daño infligido con tu arma de mano izquierda.

Aluvión de acero · nivel 5, hasta 1
Aumenta un 20% tu velocidad de ataque. Además, los ataques golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

Especialización en espadas · nivel 5, hasta 5
Te otorga una probabilidad del 5% de obtener un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.

Pericia con arma · nivel 6, hasta 2
Aumenta tu pericia 10 p.

Agresión · nivel 6, hasta 3
Aumenta un 6% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

Vitalidad · nivel 7, hasta 2
Aumenta tu aguante total en un 4% y tu agilidad total en un 2%.

Subidón de adrenalina · nivel 7, hasta 1
Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

Potencia de combate · nivel 8, hasta 5
Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 15 p. de energía.
Habilidades de Combate por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Golpe siniestronivel 1
Puñaladanivel 4
Gubianivel 6
Evasiónnivel 8
Corrernivel 10
Patadanivel 12
Amagonivel 16
Contestacióntalento, nivel 20
Aluvión de acerotalento, nivel 30
Subidón de adrenalinatalento, nivel 40
Puyazonivel 70
