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Guía de Pícaro Combate — Guías de clase · WoW Classic

Daño sostenido con armas: especializaciones de armas, Aluvión de acero y Subidón de adrenalina. El árbol habitual para subir de nivel.

Un combatiente cuerpo a cuerpo con cuero que acumula puntos de combo con energía y los gasta en movimientos finales. Los pícaros atacan desde el sigilo, aturden y ciegan a los enemigos y envenenan sus armas. Más sobre el pícaro

Cómo jugar

Combate es el árbol de banda: Subidón de adrenalina duplica la regeneración de energía, Aluvión de acero aumenta la velocidad de ataque y golpea a un segundo enemigo, y Pericia con armas aumenta tu habilidad con armas. Las espadas con Especialización en espadas son la elección habitual en banda; las dagas con Especialización en dagas y Puñalada también funcionan.

Combate es el pícaro más sencillo en banda: mantén Hacer picadillo, Golpe siniestro hasta cinco puntos, Eviscerar y repite. Usa Subidón de adrenalina y Aluvión de acero juntos con los abalorios, y usa Exponer armadura solo si tu banda no tiene un guerrero que mantenga Hender armadura.

Contestación, Reflejos relámpago y Desvío también hacen de Combate el árbol de pícaro más resistente para subir de nivel y para combatir contra otros cuerpo a cuerpo.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Primero Hacer picadillo, y mantenlo activo.
  2. 2Golpe siniestro para generar puntos de combo.
  3. 3Eviscerar con cinco puntos de combo mientras Hacer picadillo tenga tiempo restante.
  4. 4Subidón de adrenalina y Aluvión de acero juntos, con los abalorios.
  5. 5Patada a los lanzadores de hechizos; Amago para mantenerte por debajo de la amenaza del tanque.
  6. 6Contestación después de parar, en combates donde recibes golpes.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • El mayor daño sostenido de pícaro en las bandas de Classic.
  • Una prioridad simple y permisiva.
  • Aluvión de acero le da al pícaro su mejor daño contra dos objetivos.
  • Subida de nivel más resistente con Contestación y los talentos defensivos.

Debilidades

  • Menos ráfaga y control que Asesinato o Sutileza contra jugadores.
  • Depende de un buen arma en la mano principal.
  • El daño está limitado por la energía.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta 9% en ataques especiales; Precisión da 5%

  2. 2

    Agilidad

  3. 3

    Habilidad con armasPericia con armas, rasgo racial humano o Manoplas del Maestro de filos

  4. 4

    Golpe crítico

  5. 5

    Poder de ataque

  6. 6

    Fuerza

Qué buscar

  • Una espada lenta en la mano principal (velocidad 2,6 o más) para Golpes siniestros potentes, y una mano izquierda rápida (1,5 o menos) para más efectos de veneno.
  • Vale la pena buscar habilidad con armas: el rasgo racial humano con espadas y mazas, o las Manoplas del Maestro de filos.
  • Cuero con Agilidad y golpe.

Objetos que vale la pena buscar

  • Espada templada cromáticamenteUna de las mejores espadas de banda para Combate.
  • Manoplas del Maestro de filos+7 de habilidad con armas con hachas, dagas y espadas.
  • Guanteletes de demosaurioGuantes de cuero fabricados con poder de ataque e índice de golpe.
  • Mano de la JusticiaAtaques adicionales y poder de ataque en una ranura de abalorio.
  • Amplitud de Puño NegroUn abalorio de probabilidad de golpe crítico.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Asesinato
  • Combate
  • Sutileza
  • Maestro de espadas de Combate

    DañoJcE
    19/32/0

    El mejor pícaro de banda: ataques adicionales de Especialización en espadas, Pericia con arma y Agresión para Golpe siniestro, con Aluvión de acero y Subidón de adrenalina para los picos de daño.

    • Aluvión de acero 1/1
    • Especialización en espadas 5/5
    • Pericia con arma 2/2
    • Agresión 3/3
    • Subidón de adrenalina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Apuñalador con dagas

    DañoJcE
    15/31/5

    Combate con dagas centrado en Puñalada: Especialización en dagas, Puñalada mejorada y Oportunidad impulsan sus críticos, y Subidón de adrenalina sigue a tu alcance.

    • Golpes despiadados 1/1
    • Especialización en dagas 5/5
    • Aluvión de acero 1/1
    • Pericia con arma 2/2
    • Subidón de adrenalina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Escaramuzador de Contestación

    DañoSubida de nivel
    16/35/0

    Un camino del 1 al 60 con Combate: Contestación, Desvío y Reflejos de relámpago te mantienen con vida, Aluvión de acero se encarga de dos enemigos y Subidón de adrenalina resuelve las emergencias.

    • Golpes despiadados 1/1
    • Aluvión de acero 1/1
    • Pericia con arma 2/2
    • Agresión 3/3
    • Subidón de adrenalina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Subidón de adrenalina · talento principal, hasta 1

    Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

  • Desvío · nivel 2, hasta 5

    Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

  • Precisión · nivel 2, hasta 5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.

  • Robustez · nivel 3, hasta 2

    Reduce 1.5 min el tiempo de reutilización de tus facultades Correr y Evasión.

  • Sprint mejorado · nivel 3, hasta 2

    Otorga un 100% de probabilidad de quitar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Correr.

  • Especialización en dagas · nivel 4, hasta 5

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas un 5%.

  • Especialización en doble empuñadura · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 50% el daño infligido con tu arma de mano izquierda.

  • Aluvión de acero · nivel 5, hasta 1

    Aumenta un 20% tu velocidad de ataque. Además, los ataques golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

  • Pericia con arma · nivel 6, hasta 2

    Aumenta 5 p. tu habilidad con espadas, armas de puño y dagas.

  • Agresión · nivel 6, hasta 3

    Aumenta un 6% el daño de tus facultades Golpe siniestro y Eviscerar.

Habilidades de Combate por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del pícaro: Asesinato, Sutileza