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Guía de Pícaro Asesinato — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Críticos, venenos y remates más fuertes.

Un combatiente cuerpo a cuerpo con cuero que acumula puntos de combo con energía y los gasta en movimientos finales. Los pícaros atacan desde el sigilo, aturden y ciegan a los enemigos y envenenan sus armas. Más sobre el pícaro

Cómo jugar

Asesinato en The Burning Crusade se basa en Mutilar, que golpea con ambas dagas y añade dos puntos de combo, y en Envenenar, que gasta puntos de combo y consume dosis de Veneno mortal para infligir mucho daño de naturaleza. Sellar destino, Sangre fría y Hallar debilidad aumentan tus críticos y remates.

Mutilar necesita una daga en cada mano y debe usarse por la espalda. Mantén Hacer picadillo, usa Mutilar hasta cuatro o cinco puntos y gástalos en Envenenar o Ruptura mientras Veneno mortal siga acumulado en el objetivo.

Los pícaros de Mutilar son fuertes en bandas con un buen par de dagas y en arenas, donde Sangre fría y Mutilar matan rápido.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Primero Hacer picadillo, y mantenlo activo.
  2. 2Mutilar por la espalda para acumular puntos de combo.
  3. 3Envenenar con cuatro o cinco puntos mientras Veneno mortal esté acumulado; Ruptura en combates largos.
  4. 4Sangre fría antes de un Envenenar o Eviscerar potente.
  5. 5Amago para controlar la amenaza; Patada para interrumpir lanzamientos.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Muchísimo daño explosivo con Mutilar y Sangre fría.
  • Dos puntos de combo por Mutilar.
  • Fuerte en bandas y arenas.

Debilidades

  • Necesita dos buenas dagas.
  • Mutilar solo funciona por la espalda.
  • Poco daño en área.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta 142 de índice, menos Precisión

  2. 2

    Agilidad

  3. 3

    Poder de ataque

  4. 4

    Golpe críticoalimenta Sellar el destino

  5. 5

    Celeridad

  6. 6

    Pericia

Qué buscar

  • Dos dagas con mucho daño: Mutilar golpea con ambas.
  • Veneno mortal en un arma y Veneno instantáneo en la otra.
  • Gemas de agilidad y golpe.

Objetos que vale la pena buscar

  • La hoja de la nocheUna daga de banda que reduce la armadura del objetivo.
  • Trofeo de espinazo de dragónPoder de ataque y un efecto de celeridad en un abalorio.
  • Broche de Ansia de SangreUna ráfaga de poder de ataque al usarlo.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Asesinato
  • Combate
  • Sutileza
  • Envenenador de Mutilar

    DañoJcE
    41/20/0

    Asesinato con dagas: Mutilar golpea con ambas dagas, Sellar destino convierte sus críticos en puntos de combo y Descubrir debilidad y Venenos inmundos potencian los remates y los venenos.

    • Sangre fría 1/1
    • Sellar destino 5/5
    • Vigor 1/1
    • Descubrir debilidad 5/5
    • Mutilar 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Mutilador de Sangre fría

    DañoJcJ
    44/0/17

    Mutilar para arena: Sangre fría para un remate crítico garantizado, Sellar destino para puntos de combo rápidos, Golpe en los riñones mejorado para aturdimientos más largos y Elusión de Sutileza para escapar.

    • Sangre fría 1/1
    • Sellar destino 5/5
    • Vigor 1/1
    • Descubrir debilidad 5/5
    • Mutilar 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Mutilar · talento principal, hasta 1

    Ataque instantáneo con ambas armas que inflige 44 p. más de daño con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.

  • Venenos inmundos · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 20% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 40% extra de probabilidad de resistir efectos de disipación.

  • Pies de galgo · nivel 5, hasta 2

    Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 10% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 15%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.

  • Sangre fría · nivel 5, hasta 1

    Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Eviscerar aumenta un 100%.

  • Golpe en los riñones mejorado · nivel 5, hasta 3

    Mientras el objetivo sufre las consecuencias de tu facultad Golpe a los riñones, recibe un 9% de daño extra de todas las fuentes.

  • Recuperación presurosa · nivel 5, hasta 2

    Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 20%. Además, tus remates consumen un 80% menos de energía si no alcanzan al objetivo.

  • Sellar destino · nivel 6, hasta 5

    Tus golpes críticos de facultades que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Maestro envenenador · nivel 6, hasta 2

    Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 10% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 30% extra.

  • Vigor · nivel 7, hasta 1

    Aumenta tu energía máxima 10 p.

  • Descubrir debilidad · nivel 8, hasta 5

    Tus golpes de remate aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 10% durante 10 s.

Habilidades de Asesinato por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del pícaro: Combate, Sutileza