Ir para o conteúdo
Wowcalc

Bruxo: feitiços e habilidades — WoW TBC

Todas as habilidades de Bruxo em WoW TBC, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

62 habilidades · 216 graus · níveis 1–70 · Em relação ao WoW Classic Era: 8 novos, 45 alterados e 2 removidos.

Calculadora de talentos: Bruxo →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW WotLK →

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Bruxo em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Suplício(21)

Corrupção

Grau 8

Alterado

370 de mana

2 s de lançamento

Níveis 4–65 · 8 graus

Corrompe o alvo, causando 900 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 8 (nível 65).
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1435 de mana1prataCorrompe o alvo, causando 40 de dano de Sombra ao longo de 12 s.
21455 de mana9prataCorrompe o alvo, causando 90 de dano de Sombra ao longo de 15 s.
324100 de mana30prataCorrompe o alvo, causando 222 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
434160 de mana80prataCorrompe o alvo, causando 324 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
544225 de mana1ouro20prataCorrompe o alvo, causando 486 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
654290 de mana2ouroCorrompe o alvo, causando 666 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
760340 de mana2ouro60prataCorrompe o alvo, causando 822 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
865370 de mana4ouro60prataCorrompe o alvo, causando 900 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

Maldição da Fraqueza

Grau 8

Alterado

265 de mana

Instantâneo

Níveis 4–69 · 8 graus

Reduz em 350 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 61), grau 8 (nível 69).
  • Grau 1:Reduz em 3 21 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 2:Reduz em 6 41 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 3:Reduz em 10 64 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 4:Reduz em 15 82 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 5:Reduz em 22 123 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 6:Reduz em 31 163 o dano poder de ataque corpo a causado corpo pelo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1420 de mana1prataReduz em 21 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
21235 de mana6prataReduz em 41 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
32270 de mana25prataReduz em 64 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
43295 de mana70prataReduz em 82 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
542130 de mana1ouro10prataReduz em 123 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
652175 de mana1ouro80prataReduz em 163 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
761215 de mana3ouroReduz em 257 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
869265 de mana7ouroReduz em 350 o poder de ataque corpo a corpo do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Conversão de Vida

Grau 7

Alterado

Instantâneo

Níveis 6–68 · 7 graus

Converte 582 pontos de vida em 582 pontos de mana.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 68).
  • Grau 4:instrutor: 90prata81prata
  • Grau 5:instrutor: 1ouro30prata1ouro17prata
  • Grau 6:Converte 424 430 pontos de vida em 424 430 pontos de mana.instrutor: 2ouro20prata1ouro98prata
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataConverte 30 pontos de vida em 30 pontos de mana.
21612prataConverte 75 pontos de vida em 75 pontos de mana.
32640prataConverte 140 pontos de vida em 140 pontos de mana.
43681prataConverte 220 pontos de vida em 220 pontos de mana.
5461ouro17prataConverte 310 pontos de vida em 310 pontos de mana.
6561ouro98prataConverte 430 pontos de vida em 430 pontos de mana.
7685ouro67prataConverte 582 pontos de vida em 582 pontos de mana.

Maldição da Agonia

Grau 7

Alterado

265 de mana

Instantâneo

Níveis 8–67 · 7 graus

Amaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1356 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 67).
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1825 de mana2prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 84 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
21850 de mana15prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 180 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
32890 de mana50prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 324 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
438130 de mana1ouroAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 504 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
548170 de mana1ouro40prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 780 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
658215 de mana2ouro40prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1044 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
767265 de mana5ouro70prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1356 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Medo

Grau 3

Alterado

12% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 8–56 · 3 graus

Incute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 20 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.

O que mudou desde WoW Classic
  • Todos os 3 graus:15% da mana básica12% da mana básica
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataInspira medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 10 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.
23270prataIncute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 15 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.
3562ouro20prataIncute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 20 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.

Drenar Alma

Grau 5

Alterado

360 de mana

Canalizado

Níveis 10–67 · 5 graus

Drena a alma do alvo, causando 620 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 5 (nível 67).
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11055 de mana3prataDrena a alma do alvo, causando 55 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
224125 de mana30prataDrena a alma do alvo, causando 155 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
338210 de mana1ouroDrena a alma do alvo, causando 295 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
452290 de mana1ouro80prataDrena a alma do alvo, causando 455 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
567360 de mana5ouro70prataDrena a alma do alvo, causando 620 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante a canalização e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.

Maldição da Temeridade

Grau 5

Alterado

160 de mana

Instantâneo

Níveis 14–69 · 5 graus

Amaldiçoa o alvo com temeridade, aumentando em 135 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 800 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Terror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 5 (nível 69).
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11435 de mana9prataAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 20 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 140 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
22860 de mana50prataAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 45 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 290 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
34290 de mana1ouro10prataAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 65 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 465 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
456115 de mana2ouro20prataAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 90 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 640 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
569160 de mana7ouroAmaldiçoa o alvo com temeridade, aumentando em 135 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 800 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Terror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Drenar Vida

Grau 8

Alterado

425 de mana

Canalizado

Níveis 14–69 · 8 graus

Transfere 108 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 62), grau 8 (nível 69).
  • Grau 1:Transfere 10 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.instrutor: 9prata10prata
  • Grau 2:Transfere 17 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 3:Transfere 29 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 4:Transfere 41 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 5:Transfere 55 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 6:Transfere 71 pontos de vida a cada segundo 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11455 de mana10prataTransfere 10 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
22285 de mana25prataTransfere 17 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
330135 de mana60prataTransfere 29 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
438185 de mana1ouroTransfere 41 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
546240 de mana1ouro30prataTransfere 55 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
654300 de mana2ouroTransfere 71 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
762355 de mana3ouroTransfere 87 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.
869425 de mana7ouroTransfere 108 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.

Amplificar Maldição

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

Drenar Mana

Grau 6

Alterado

455 de mana

Canalizado

Níveis 24–70 · 6 graus

Transfere 200 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 63), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:Transfere 44 42 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 2:Transfere 70 68 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 3:Transfere 102 99 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
  • Grau 4:Transfere 139 136 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12495 de mana30prataTransfere 42 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
234155 de mana80prataTransfere 68 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
344225 de mana1ouro20prataTransfere 99 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
454310 de mana2ouroTransfere 136 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
563385 de mana3ouro80prataTransfere 169 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
670455 de mana7ouro80prataTransfere 200 pontos de Mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.

Maldição de Línguas

Grau 2

110 de mana

Instantâneo

Níveis 26–50 · 2 graus

Obriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 60% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12680 de mana40prataObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 50% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.
250110 de mana1ouro50prataObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 60% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.

Maldição da Exaustão

AlteradoTalento

6% da mana básica

Instantâneo

Nível 30

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:8% da mana básica6% da mana básicaReduz em 10 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

Sifão de Vida

Grau 6

AlteradoTalento

410 de mana

Instantâneo

Níveis 30–70 · 6 graus

Transfere 63 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados
  • Novos graus: grau 5 (nível 63), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:150 de mana140 de mana
  • Grau 2:205 de mana190 de mana
  • Grau 3:285 de mana250 de mana
  • Grau 4:365 de mana310 de mana
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130140 de mana—Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
238190 de mana5prataTransfere 22 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
348250 de mana7prataTransfere 33 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
458310 de mana12prataTransfere 45 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
563350 de mana25prataTransfere 52 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
670410 de mana25prataTransfere 63 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Maldição dos Elementos

Grau 4

Alterado

260 de mana

Instantâneo

Níveis 32–69 · 4 graus

Amaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 88 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo e à Sombra e aumentando em 10% o dano Arcano, de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 69).
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
132100 de mana70prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 45 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo e à Sombra e aumentando em 6% o dano Arcano, de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
246150 de mana1ouro30prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 60 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo e à Sombra e aumentando em 8% o dano Arcano, de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
360200 de mana2ouro60prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo e à Sombra e aumentando em 10% o dano Arcano, de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
469260 de mana7ouroAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 88 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo e à Sombra e aumentando em 10% o dano Arcano, de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Maldição da Burrice

110 de mana

Instantâneo

Nível 38

Amaldiçoa o alvo com burrice, reduzindo em 6 o Intelecto e o Espírito a cada 3 s até que cada atributo tenha sido reduzido em um total de 90. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Pacto Sombrio

Grau 4

AlteradoTalento

Instantâneo

Níveis 40–70 · 4 graus

Transfere 700 pontos de mana do seu ajudante para você.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 70).
  • Grau 1:Transfere 150 305 pontos de mana do seu ajudante para você.
  • Grau 2:Transfere 200 440 pontos de mana do seu ajudante para você.
  • Grau 3:Transfere 250 545 pontos de mana do seu ajudante para você.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.
2507prata50cobreTransfere 440 pontos de mana do seu ajudante para você.
36013prataTransfere 545 pontos de mana do seu ajudante para você.
47013prataTransfere 700 pontos de mana do seu ajudante para você.

Uivo do Terror

Grau 2

Alterado

200 de mana

1,5 s de lançamento40 s de recarga

Níveis 40–54 · 2 graus

Solta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 8 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.

O que mudou desde WoW Classic · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Todos os 2 graus:2 s de lançamento1,5 s de lançamento
  • Grau 1:Você uiva, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 10 6 s. Qualquer dano causado aos alvos pode interromper o efeito.
  • Grau 2:Solta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 15 8 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.
Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140150 de mana1ouro10prataVocê uiva, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 6 s. Qualquer dano causado aos alvos pode interromper o efeito.
254200 de mana2ouroSolta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 8 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.

Espiral da Morte

Grau 4

Alterado

600 de mana

Instantâneo2 min de recarga

Níveis 42–68 · 4 graus

Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 525 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 68).
  • Grau 1:430 de mana365 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 300 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado como pontos de vida.
  • Grau 2:495 de mana420 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 390 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado como pontos de vida.
  • Grau 3:565 de mana480 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 476 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado como pontos de vida.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
142365 de mana1ouro10prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.
250420 de mana1ouro50prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.
358480 de mana2ouro40prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.
468600 de mana6ouro30prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 525 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.

Agonia Instável

Grau 3

NovoTalento

400 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 50–70 · 3 graus

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1050 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1575 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
150270 de mana—A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
260330 de mana25prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 840 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1260 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
370400 de mana25prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1050 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1575 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

Maldição da Ruína

Grau 2

Alterado

380 de mana

Instantâneo1 min de recarga

Níveis 60–70 · 2 graus

Amaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 4200 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo morrer com esse dano, tem chance de evocar um Demonarca. Não pode ser usada em jogadores.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 2 (nível 70).
Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
160300 de mana2ouro60prataAmaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 3200 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo morrer com esse dano, tem chance de evocar um Demonarca. Não pode ser usada em jogadores.
270380 de mana7ouro80prataAmaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 4200 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo morrer com esse dano, tem chance de evocar um Demonarca. Não pode ser usada em jogadores.

Semente da Corrupção

Novo

882 de mana

2 s de lançamento

Nível 70

Introduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1044 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1044 de dano total, a semente explodirá, causando 1110 a 1290 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1707ouro80prataIntroduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1044 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1044 de dano total, a semente explodirá, causando 1110 a 1290 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.

Demonologia(31)

Pele de Demônio

Grau 2

Alterado

48 de mana

Instantâneo

Níveis 1–10 · 2 graus

Protege o lançador, aumentando em 120 a Armadura e restaurando 5 pontos de vida a cada 5 s por 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 2 graus alterados
  • Grau 1:50 de mana20 de mana
  • Grau 2:120 de mana48 de mana
Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1120 de mana—Protege o lançador, aumentando em 40 a Armadura e restaurando 3 pontos de vida a cada 5 s por 30 min.
21048 de mana3prataProtege o lançador, aumentando em 120 a Armadura e restaurando 5 pontos de vida a cada 5 s por 30 min.

Evocar Diabrete

Alterado

64% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 1

Evoca um Diabrete sob o comando do Bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:80% da mana básica64% da mana básica

Criar Pedra de Vida

Grau 6

Alterado

1.390 de mana

3 s de lançamento

Níveis 10–68 · 6 graus

Conjura uma Pedra de Pedra de Vida Mestre que pode ser usada para restaurar instantaneamente 2080 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 min.

O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais
  • Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Criar Pedra de Vida, Criar Pedra de Vida (Menor), Criar Pedra de Vida (Inferior), Criar Pedra de Vida (Maior), Criar Pedra de Vida (Elevada).
  • Novos graus: grau 6 (nível 68).
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11095 de mana3prataConjura uma Pedra de Vida Menor que pode ser usada para restaurar instantaneamente 100 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
222240 de mana25prataConjura uma Pedra de Vida Inferior que pode ser usada para restaurar instantaneamente 250 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
334475 de mana80prataConjura uma Pedra de Vida que pode ser usada para restaurar instantaneamente 500 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
446750 de mana1ouro30prataConjura uma Pedra de Vida Maior que pode ser usada para restaurar instantaneamente 800 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
5581.120 de mana2ouro40prataConjura uma Pedra de Vida Elevada que pode ser usada para restaurar instantaneamente 1200 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
6681.390 de mana6ouro30prataConjura uma Pedra de Pedra de Vida Mestre que pode ser usada para restaurar instantaneamente 2080 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 min.

Evocar Emissário do Caos

Alterado

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 10

Evoca um Emissário do Caos controlado pelo Bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Funil de Vida

Grau 8

Alterado

Canalizado

Níveis 12–67 · 8 graus

Concede 188 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 8 (nível 67).
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1126prataConcede 12 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
22020prataConcede 24 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
32850prataConcede 43 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
43690prataConcede 64 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
5441ouro20prataConcede 89 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
6521ouro80prataConcede 119 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
7602ouro60prataConcede 153 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
8675ouro70prataConcede 188 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.

Fôlego Interminável

50 de mana

Instantâneo

Nível 16

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11612prataPermite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Criar Pedra da Alma

Grau 6

Alterado

68% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 18–70 · 6 graus

Cria uma Pedra da Alma Mestre, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2900 pontos de vida e 3300 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais · 5 graus alterados
  • Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Criar Pedra da Alma, Criar Pedra da Alma (Menor), Criar Pedra da Alma (Inferior), Criar Pedra da Alma (Maior), Criar Pedra da Alma (Elevada).
  • Novos graus: grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:85% da mana básica68% da mana básica
  • Grau 2:85% da mana básica68% da mana básica
  • Grau 3:85% da mana básica68% da mana básica
  • Grau 4:85% da mana básica68% da mana básica
  • Grau 5:85% da mana básica68% da mana básica
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11815prataCria uma Pedra da Alma Menor, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
23060prataCria uma Pedra da Alma Inferior, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 750 pontos de vida e 1200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
3401ouro10prataCria uma Pedra da Alma, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 1100 pontos de vida e 1700 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
4501ouro50prataCria uma Pedra da Alma Maior, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 1600 pontos de vida e 2200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
5602ouro60prataCria uma Pedra da Alma Elevada, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2200 pontos de vida e 2800 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
6707ouro80prataCria uma Pedra da Alma Mestre, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2900 pontos de vida e 3300 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

Armadura Demoníaca

Grau 6

Alterado

820 de mana

Instantâneo

Níveis 20–70 · 6 graus

Protege o lançador, aumentando em 660 a Armadura e em 18 a resistência à Sombra. Restaura 18 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 5 graus alterados
  • Novos graus: grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:275 de mana110 de mana
  • Grau 2:520 de mana208 de mana
  • Grau 3:800 de mana320 de mana
  • Grau 4:1.150 de mana460 de mana
  • Grau 5:1.580 de mana632 de mana
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120110 de mana20prataProtege o lançador, aumentando em 210 a Armadura e em 3 a resistência à Sombra. Restaura 7 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.
230208 de mana60prataProtege o lançador, aumentando em 300 a Armadura e em 6 a resistência à Sombra. Restaura 9 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.
340320 de mana1ouro10prataProtege o lançador, aumentando em 390 a Armadura e em 9 a resistência à Sombra. Restaura 11 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.
450460 de mana1ouro50prataProtege o lançador, aumentando em 480 a Armadura e em 12 a resistência à Sombra. Restaura 13 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.
560632 de mana2ouro60prataProtege o lançador, aumentando em 570 a Armadura e em 15 a resistência à Sombra. Restaura 15 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.
670820 de mana7ouro80prataProtege o lançador, aumentando em 660 a Armadura e em 18 a resistência à Sombra. Restaura 18 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.

Dominância Vil

Talento

Instantâneo15 min de recarga

Nível 20

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

Ritual de Evocação

300 de mana

Canalizado

Nível 20

Inicia um ritual que evoca o integrante selecionado do grupo. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataInicia um ritual que evoca o integrante selecionado do grupo. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

Evocar Íncubo

Alterado

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 20

Evoca um Íncubo sob o comando do Bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Evocar Súcubo

Alterado

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 20

Evoca um Súcubo controlado pelo Bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Olho de Kilrogg

100 de mana

Canalizado

Nível 22

Evoca um Olho de Kilrogg e vincula sua visão a ele. O olho se move rápido, mas é muito frágil.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12225prataEvoca um Olho de Kilrogg e vincula sua visão a ele. O olho se move rápido, mas é muito frágil.

Detectar Demônios

Instantâneo

Nível 24

Mostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12430prataMostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Detectar Invisibilidade

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 26

Permite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Inferior por 10 min.

O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais · 1 graus alterados
  • Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Detectar Invisibilidade, Detectar Invisibilidade Inferior.
  • Graus removidos: grau 1 (nível 38).
  • Grau 1:50 de mana8% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataPermite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Inferior por 10 min.

Banir

Grau 2

Alterado

200 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 28–48 · 2 graus

Bane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 30 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Só funciona em Demônios e Elementais.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 2:instrutor: 1ouro30prata1ouro40prata
Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
128100 de mana50prataBane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 20 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Só funciona em demônios e elementais.
248200 de mana1ouro40prataBane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 30 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Só funciona em Demônios e Elementais.

Criar Pedra de Fogo

Grau 5

Alterado

1.330 de mana

3 s de lançamento

Níveis 28–66 · 5 graus

Cria uma Pedra de Fogo Mestra com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 116 a 174 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Mestra aumenta em 30 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.

O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais
  • Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Criar Pedra de Fogo, Criar Pedra de Fogo (Inferior), Criar Pedra de Fogo (Maior), Criar Pedra de Fogo (Elevada).
  • Novos graus: grau 5 (nível 66).
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
128500 de mana50prataCria uma Pedra de Fogo Inferior com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 25 a 35 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Inferior aumenta em 10 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
236700 de mana90prataCria uma Pedra de Fogo com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 40 a 60 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo aumenta em 14 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
346900 de mana1ouro30prataCria uma Pedra de Fogo Maior com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 60 a 90 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Maior aumenta em 17 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
4561.100 de mana2ouro20prataCria uma Pedra de Fogo Elevada com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 80 a 120 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Elevada aumenta em 21 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
5661.330 de mana5ouro10prataCria uma Pedra de Fogo Mestra com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 116 a 174 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Mestra aumenta em 30 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.

Sacrifício Demoníaco

AlteradoTalento

Instantâneo

Nível 30

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Ao Quando ser ativado, sacrifica o seu demônio evocado, para concedendo lhe a conceder você um efeito que dura 30 min. O efeito é será cancelado se você qualquer evocar demônio outro for demônio qualquer evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: restaura recupera 3 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: restaura recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Subjugar Demônio

Grau 3

Alterado

700 de mana

3 s de lançamento

Níveis 30–58 · 3 graus

Subjuga o demônio selecionado de nível 74 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 3:Subjuga o demônio selecionado de nível 64 74 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130300 de mana60prataSubjuga o demônio selecionado de nível 45 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
244500 de mana1ouro20prataSubjuga o demônio selecionado de nível 59 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
358700 de mana2ouro40prataSubjuga o demônio selecionado de nível 74 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.

Evocar Caçador Vil

Alterado

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 30

Evoca um Caçador Vil controlado pelo Bruxo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Evocar Corcel Vil

Alterado

100 de mana

3 s de lançamento

Nível 30

Evoca um Corcel Vil de montaria. Aumenta em 60% a velocidade de movimento.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 40 → 30
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1301ouroEvoca um Corcel Vil de montaria. Aumenta em 60% a velocidade de movimento.

Proteção contra Sombra

Grau 4

Alterado

320 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 32–60 · 4 graus

Absorve 875 de dano de Sombra. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 4:Absorve 920 875 de dano de Sombra. Dura 30 s.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
132135 de mana70prataAbsorve 290 de dano de Sombra. Dura 30 s.
242195 de mana1ouro10prataAbsorve 470 de dano de Sombra. Dura 30 s.
352255 de mana1ouro80prataAbsorve 675 de dano de Sombra. Dura 30 s.
460320 de mana3ouro40prataAbsorve 875 de dano de Sombra. Dura 30 s.

Criar Pedra Mágica

Grau 4

Alterado

1.150 de mana

5 s de lançamento

Níveis 36–66 · 4 graus

Cria uma Pedra Mágica Mestra para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 20. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.

O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Criar Pedra Mágica, Criar Pedra Mágica (Maior), Criar Pedra Mágica (Elevada).
  • Novos graus: grau 4 (nível 66).
  • Grau 1:Cria uma Pedra Mágica para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela removerá dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador e absorverá 400 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a sua chance taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 1% 8. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos min.
  • Grau 2:Cria uma Pedra Mágica Maior para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela removerá dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador e absorverá 650 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a sua chance taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 1% 11. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos min.
  • Grau 3:Cria uma Pedra Mágica Elevada para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela removerá dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador e absorverá 900 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a sua chance taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 1% 14. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos min.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
136500 de mana90prataCria uma Pedra Mágica para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 8. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
248750 de mana1ouro40prataCria uma Pedra Mágica Maior para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 11. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
3601.000 de mana2ouro60prataCria uma Pedra Mágica Elevada para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 14. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
4661.150 de mana5ouro10prataCria uma Pedra Mágica Mestra para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 20. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.

Inferno

Alterado

80% da mana básica

2 s de lançamento1 h de recarga

Nível 50

Evoca um meteoro da Espiral Etérea, causando 200 de dano de Fogo e atordoando todos os inimigos na área por 2 s. Um Infernal emerge da cratera sob o comando do lançador por 5 min. Uma vez perdido o controle, o Infernal deve ser subjugado para o controle dele ser retomado. Só pode ser usado em ambientes externos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Evocar Guarda Vil

NovoTalento

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 50

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

Ritual de Fatalidade

Alterado

80% da mana básica

Canalizado1 h de recarga

Nível 60

Inicia um ritual que sacrifica um participante aleatório para evocar um Demonarca. O Demonarca precisa ser subjugado imediatamente, senão atacará os participantes do ritual. Requer o lançador e outros 4 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Evocar Corcel Medonho

150 de mana

3 s de lançamento

Nível 60

Evoca um Corcel Medonho de montaria. Aumenta em 100% a velocidade de movimento.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
160600ouroEvoca um Corcel Medonho de montaria. Aumenta em 100% a velocidade de movimento.

Armadura Vil

Grau 2

Novo

725 de mana

Instantâneo

Níveis 62–69 · 2 graus

Envolve o lançador em energia vil, aumentando em 20% a quantidade de pontos de vida gerada com feitiços e efeitos. Também aumenta em até 100 o dano mágico. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
162637 de mana3ouro40prataEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 20% a quantidade de pontos de vida gerada com feitiços e efeitos. Também aumenta em até 50 o dano mágico. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
269725 de mana7ouroEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 20% a quantidade de pontos de vida gerada com feitiços e efeitos. Também aumenta em até 100 o dano mágico. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.

Abalo Anímico

Novo

Instantâneo5 min de recarga

Nível 66

Reduz em 50% a ameaça a todos os inimigos em um raio de 50 m.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1665ouro10prataReduz em 50% a ameaça a todos os inimigos em um raio de 50 m.

Ritual das Almas

Novo

80% da mana básica

Canalizado5 min de recarga

Nível 68

Inicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Mestre. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 10 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1686ouro30prataInicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Mestre. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 10 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

Destruição(10)

Imolação

Grau 9

Alterado

445 de mana

2 s de lançamento

Níveis 1–69 · 9 graus

Queima o inimigo, causando 331 de dano de Fogo e mais 615 de dano de Fogo ao longo de 15 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Novos graus: grau 9 (nível 69).
  • Grau 7:Queima o inimigo, causando 258 276 de dano de Fogo e, então, mais 485 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
  • Grau 8:Queima o inimigo, causando 279 298 de dano de Fogo e, então, mais 510 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
Todos os 9 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1125 de mana10cobreQueima o inimigo, causando 10 de dano de Fogo e mais 20 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
21045 de mana3prataQueima o inimigo, causando 23 de dano de Fogo e, então, mais 40 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
32090 de mana20prataQueima o inimigo, causando 52 de dano de Fogo e, então, mais 90 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
430155 de mana60prataQueima o inimigo, causando 100 de dano de Fogo e, então, mais 165 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
540220 de mana1ouro10prataQueima o inimigo, causando 147 de dano de Fogo e, então, mais 255 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
650295 de mana1ouro50prataQueima o inimigo, causando 208 de dano de Fogo e, então, mais 365 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
760370 de mana2ouro60prataQueima o inimigo, causando 276 de dano de Fogo e, então, mais 485 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
860380 de mana2ouro60prataQueima o inimigo, causando 298 de dano de Fogo e, então, mais 510 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
969445 de mana7ouroQueima o inimigo, causando 331 de dano de Fogo e mais 615 de dano de Fogo ao longo de 15 s.

Seta Sombria

Grau 11

Alterado

420 de mana

3 s de lançamento

Níveis 1–69 · 11 graus

Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 544 a 606 de dano de Sombra.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 2
  • Novos graus: grau 11 (nível 69).
  • Grau 6:instrutor: 90prata9prata
  • Grau 9:Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 455 470 a 507 522 de dano de Sombra.
  • Grau 10:Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 482 497 a 538 553 de dano de Sombra.
Todos os 11 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1125 de mana1,7 s de lançamento—Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 13 a 17 de dano de Sombra.
2640 de mana2,2 s de lançamento1prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 26 a 32 de dano de Sombra.
31270 de mana2,8 s de lançamento6prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 52 a 60 de dano de Sombra.
420110 de mana3 s de lançamento20prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 92 a 104 de dano de Sombra.
528160 de mana3 s de lançamento50prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 150 a 170 de dano de Sombra.
636210 de mana3 s de lançamento9prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 213 a 239 de dano de Sombra.
744265 de mana3 s de lançamento1ouro20prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 292 a 326 de dano de Sombra.
852315 de mana3 s de lançamento1ouro80prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 372 a 414 de dano de Sombra.
960370 de mana3 s de lançamento2ouro60prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 470 a 522 de dano de Sombra.
1060380 de mana3 s de lançamento2ouro60prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 497 a 553 de dano de Sombra.
1169420 de mana3 s de lançamento7ouroLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 544 a 606 de dano de Sombra.

Dor Lancinante

Grau 8

Alterado

205 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 18–70 · 8 graus

Provoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 270 a 320 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 65), grau 8 (nível 70).
  • Grau 6:Provoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 208 216 a 244 252 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11845 de mana15prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 38 a 46 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
22668 de mana40prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 65 a 77 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
33491 de mana80prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 93 a 111 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
442118 de mana1ouro10prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 131 a 155 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
550141 de mana1ouro50prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 168 a 198 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
658168 de mana2ouro40prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 216 a 252 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
765191 de mana4ouro60prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 252 a 296 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
870205 de mana7ouro80prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 270 a 320 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Chuva de Fogo

Grau 5

Alterado

1.480 de mana

Canalizado

Níveis 20–69 · 5 graus

Convoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 1212 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 69).
  • Grau 4:Convoca uma chuva abrasadora de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 908 916 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120295 de mana20prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 172 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
234605 de mana80prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 392 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
346885 de mana1ouro30prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 628 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
4581.185 de mana2ouro40prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 916 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
5691.480 de mana7ouroConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito, causando 1212 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Sombra Ardente

Grau 8

AlteradoTalento

515 de mana

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 20–70 · 8 graus

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 597 a 665 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 63), grau 8 (nível 70).
  • Grau 6:Golpeia instantaneamente o alvo, causando 462 468 a 514 520 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s da Sombra Ardente e conceder experiência ou honra.instrutor: 2ouro20prata11prata
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120105 de mana—Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 a 103 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
224130 de mana1prata50cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 123 a 139 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
332190 de mana3prata50cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 196 a 220 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
440245 de mana5prata50cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 274 a 306 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
548305 de mana7prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 365 a 407 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
656365 de mana11prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 468 a 520 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
763435 de mana13prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 538 a 598 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
870515 de mana39prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 597 a 665 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

Fogo do Inferno

Grau 4

Alterado

1.665 de mana

Canalizado

Níveis 30–68 · 4 graus

Ateia fogo na área ao redor do lançador, causando 307 de dano de Fogo a si próprio e 307 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 4 (nível 68).
  • Grau 2:instrutor: 99prata1ouro10prata
  • Grau 3:Ateia fogo na área ao redor do lançador, causando 212 214 de dano de Fogo a si próprio e 212 214 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.instrutor: 1ouro80prata2ouro
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130645 de mana60prataAteia fogo na área ao redor do lançador, causando 87 de dano de Fogo a si próprio e 87 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
242975 de mana1ouro10prataAteia fogo na área ao redor do lançador, causando 144 de dano de Fogo a si próprio e 144 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
3541.300 de mana2ouroAteia fogo na área ao redor do lançador, causando 214 de dano de Fogo a si próprio e 214 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
4681.665 de mana6ouro30prataAteia fogo na área ao redor do lançador, causando 307 de dano de Fogo a si próprio e 307 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

Conflagrar

Grau 6

AlteradoTalento

305 de mana

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 40–70 · 6 graus

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 579 a 721 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 65), grau 6 (nível 70).
  • Grau 4:Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 447 455 a 557 565 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140165 de mana—Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 a 315 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
248200 de mana7prataIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 326 a 406 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
354230 de mana10prataIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 395 a 491 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
460255 de mana13prataIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 455 a 565 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
565280 de mana23prataIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 521 a 647 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
670305 de mana39prataIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 579 a 721 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

Fogo d'Alma

Grau 4

Alterado

250 de mana

6 s de lançamento1 min de recarga

Níveis 48–70 · 4 graus

Queima a alma do inimigo, causando 1003 a 1257 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 3 (nível 64), grau 4 (nível 70).
  • Grau 1:305 de mana170 de mana
  • Grau 2:335 de mana185 de manaQueima a alma do inimigo, causando 715 721 a 893 899 de dano de Fogo.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
148170 de mana1ouro40prataQueima a alma do inimigo, causando 640 a 800 de dano de Fogo.
256185 de mana2ouro20prataQueima a alma do inimigo, causando 721 a 899 de dano de Fogo.
364215 de mana4ouro20prataQueima a alma do inimigo, causando 853 a 1065 de dano de Fogo.
470250 de mana7ouro80prataQueima a alma do inimigo, causando 1003 a 1257 de dano de Fogo.

Fúria Sombria

Grau 3

NovoTalento

710 de mana

0,5 s de lançamento20 s de recarga

Níveis 50–70 · 3 graus

Libera Fúria Sombria, causando 612 a 728 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
150440 de mana—Libera Fúria Sombria, causando 357 a 421 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
260545 de mana25prataLibera Fúria Sombria, causando 476 a 564 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
370710 de mana25prataLibera Fúria Sombria, causando 612 a 728 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

Incinerar

Grau 2

Novo

355 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 64–70 · 2 graus

Causa 444 a 514 de dano de Fogo ao alvo e mais 111 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
164325 de mana4ouro20prataCausa 415 a 479 de dano de Fogo ao alvo e mais 103.75 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.
270355 de mana7ouro80prataCausa 444 a 514 de dano de Fogo ao alvo e mais 111 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.

Feitiços de WoW Classic que não existem em WoW TBC

Removido: o cliente de WoW TBC não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Maldição da Sombra

Grau 2

200 de mana

Instantâneo

Níveis 44–56 · 2 graus

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW Classic.

Amaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências ao Arcano e à Sombra e aumentando em 10% o dano Arcano e de Sombra recebido. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoEfeito
144150 de manaAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 60 as resistências ao Arcano e à Sombra e aumentando em 8% o dano Arcano e de Sombra recebido. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
256200 de manaAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências ao Arcano e à Sombra e aumentando em 10% o dano Arcano e de Sombra recebido. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Detectar Invisibilidade Maior

140 de mana

Instantâneo

Nível 50

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW Classic.

Permite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Maior por 10 min.

Os números das dicas são para um personagem de nível 70.