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Wowcalc

Hexenmeister: Zauber und Fähigkeiten — WoW TBC

Alle Hexenmeister-Fähigkeiten in WoW TBC, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

62 Fähigkeiten · 216 Ränge · Stufen 1–70 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 8 neu, 45 geändert, 2 entfernt.

Talentrechner: Hexenmeister →TheorycraftingKlassenquests

Was sich geändert hat:WoW WotLK →

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Hexenmeister in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Gebrechen(21)

Verderbnis

Rang 8

Geändert

370 Mana

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 4–65 · 8 Ränge

Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 900 Schattenschaden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 65).
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1435 Mana1SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang insgesamt 40 Schattenschaden.
21455 Mana9SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 90 Schattenschaden.
324100 Mana30SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 222 Schattenschaden.
434160 Mana80SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 324 Schattenschaden.
544225 Mana1Gold20SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 486 Schattenschaden.
654290 Mana2GoldVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 666 Schattenschaden.
760340 Mana2Gold60SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 822 Schattenschaden.
865370 Mana4Gold60SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 900 Schattenschaden.

Fluch der Schwäche

Rang 8

Geändert

265 Mana

Sofort

Stufen 4–69 · 8 Ränge

Die Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 350 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 61), Rang 8 (Stufe 69).
  • Rang 1:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 3 21 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 6 41 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 10 64 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 15 82 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 22 123 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:Der Die vom Nahkampfangriffskraft Ziel des verursachte Ziels Schaden wird 2 Min. lang um 31 163 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1420 Mana1SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 21 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21235 Mana6SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 41 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32270 Mana25SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 64 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
43295 Mana70SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 82 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
542130 Mana1Gold10SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 123 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
652175 Mana1Gold80SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 163 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
761215 Mana3GoldDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 257 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
869265 Mana7GoldDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird 2 Min. lang um 350 reduziert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aderlass

Rang 7

Geändert

Sofort

Stufen 6–68 · 7 Ränge

Wandelt 582 Gesundheit in 582 Mana um.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 68).
  • Rang 4:Lehrer: 90Silber81Silber
  • Rang 5:Lehrer: 1Gold30Silber1Gold17Silber
  • Rang 6:Wandelt 424 430 Gesundheit in 424 430 Mana um.Lehrer: 2Gold20Silber1Gold98Silber
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberWandelt 30 Gesundheit in 30 Mana um.
21612SilberWandelt 75 Gesundheit in 75 Mana um.
32640SilberWandelt 140 Gesundheit in 140 Mana um.
43681SilberWandelt 220 Gesundheit in 220 Mana um.
5461Gold17SilberWandelt 310 Gesundheit in 310 Mana um.
6561Gold98SilberWandelt 430 Gesundheit in 430 Mana um.
7685Gold67SilberWandelt 582 Gesundheit in 582 Mana um.

Fluch der Pein

Rang 7

Geändert

265 Mana

Sofort

Stufen 8–67 · 7 Ränge

Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1356 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 67).
Alle 7 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1825 Mana2SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 84 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21850 Mana15SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 180 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32890 Mana50SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 324 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
438130 Mana1GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 504 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
548170 Mana1Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 780 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
658215 Mana2Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 1044 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
767265 Mana5Gold70SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1356 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Furcht

Rang 3

Geändert

12% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 8–56 · 3 Ränge

Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat
  • Alle 3 Ränge:15% des Grundmanas12% des Grundmanas
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
182SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
23270SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
3562Gold20SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Seelendieb

Rang 5

Geändert

360 Mana

Kanalisiert

Stufen 10–67 · 5 Ränge

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 620 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 67).
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11055 Mana3SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 55 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
224125 Mana30SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
338210 Mana1GoldEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 295 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
452290 Mana1Gold80SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 455 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
567360 Mana5Gold70SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 620 Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Fluch der Tollkühnheit

Rang 5

Geändert

160 Mana

Sofort

Stufen 14–69 · 5 Ränge

Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 135 erhöht, jedoch die Rüstung um 800 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 69).
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11435 Mana9SilberVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 20 erhöht, jedoch die Rüstung um 140 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
22860 Mana50SilberVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 45 erhöht, jedoch die Rüstung um 290 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
34290 Mana1Gold10SilberVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 65 erhöht, jedoch die Rüstung um 465 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
456115 Mana2Gold20SilberVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 90 erhöht, jedoch die Rüstung um 640 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
569160 Mana7GoldVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 135 erhöht, jedoch die Rüstung um 800 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Blutsauger

Rang 8

Geändert

425 Mana

Kanalisiert

Stufen 14–69 · 8 Ränge

Überträgt alle 1 Sek. 108 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 62), Rang 8 (Stufe 69).
  • Rang 1:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 10 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.Lehrer: 9Silber10Silber
  • Rang 2:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 17 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 3:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 29 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 4:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 41 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 5:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 55 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 6:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 71 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11455 Mana10SilberÜberträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
22285 Mana25SilberÜberträgt alle 1 Sek. 17 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
330135 Mana60SilberÜberträgt alle 1 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
438185 Mana1GoldÜberträgt alle 1 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
546240 Mana1Gold30SilberÜberträgt alle 1 Sek. 55 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
654300 Mana2GoldÜberträgt alle 1 Sek. 71 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
762355 Mana3GoldÜberträgt alle 1 Sek. 87 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
869425 Mana7GoldÜberträgt alle 1 Sek. 108 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch verstärken

Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Mana entziehen

Rang 6

Geändert

455 Mana

Kanalisiert

Stufen 24–70 · 6 Ränge

Überträgt alle 1 Sek. 200 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 63), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:Überträgt alle 1 Sekunden Sek. 44 42 Punkt(e) Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 2:Überträgt alle 1 Sekunden Sek. 70 68 Punkt(e) Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 3:Überträgt alle 1 Sekunden Sek. 102 99 Punkt(e) Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 4:Überträgt alle 1 Sekunden Sek. 139 136 Punkt(e) Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
12495 Mana30SilberÜberträgt alle 1 Sek. 42 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
234155 Mana80SilberÜberträgt alle 1 Sek. 68 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
344225 Mana1Gold20SilberÜberträgt alle 1 Sek. 99 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
454310 Mana2GoldÜberträgt alle 1 Sek. 136 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
563385 Mana3Gold80SilberÜberträgt alle 1 Sek. 169 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
670455 Mana7Gold80SilberÜberträgt alle 1 Sek. 200 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Sprachen

Rang 2

110 Mana

Sofort

Stufen 26–50 · 2 Ränge

Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 60%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
12680 Mana40SilberZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 50%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
250110 Mana1Gold50SilberZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 60%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Erschöpfung

GeändertTalent

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 30

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:8% des Grundmanas6% des GrundmanasVerringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Lebensentzug

Rang 6

GeändertTalent

410 Mana

Sofort

Stufen 30–70 · 6 Ränge

Überträgt alle 3 Sek. 63 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 63), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:150 Mana140 Mana
  • Rang 2:205 Mana190 Mana
  • Rang 3:285 Mana250 Mana
  • Rang 4:365 Mana310 Mana
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
130140 Mana—Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
238190 Mana5SilberÜberträgt alle 3 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
348250 Mana7SilberÜberträgt alle 3 Sek. 33 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
458310 Mana12SilberÜberträgt alle 3 Sek. 45 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
563350 Mana25SilberÜberträgt alle 3 Sek. 52 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
670410 Mana25SilberÜberträgt alle 3 Sek. 63 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Elemente

Rang 4

Geändert

260 Mana

Sofort

Stufen 32–69 · 4 Ränge

Verflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenwiderstand um 88. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 69).
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
132100 Mana70SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenwiderstand um 45. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
246150 Mana1Gold30SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenwiderstand um 60. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
360200 Mana2Gold60SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
469260 Mana7GoldVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenwiderstand um 88. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der Torheit

110 Mana

Sofort

Stufe 38

Verflucht das Ziel mit Torheit, verringert Intelligenz und Willenskraft alle 3 Sek. um 6, bis beides um insgesamt 90 verringert worden ist. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dunkler Pakt

Rang 4

GeändertTalent

Sofort

Stufen 40–70 · 4 Ränge

Zieht 700 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:Zieht 150 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
  • Rang 2:Zieht 200 440 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
  • Rang 3:Zieht 250 545 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
2507Silber50KupferZieht 440 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
36013SilberZieht 545 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
47013SilberZieht 700 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Schreckensgeheul

Rang 2

Geändert

200 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit40 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–54 · 2 Ränge

Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 8 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Alle 2 Ränge:2 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. Wirkzeit
  • Rang 1:Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 10 6 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
  • Rang 2:Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 8 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
140150 Mana1Gold10SilberGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 6 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
254200 Mana2GoldGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 8 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Todesmantel

Rang 4

Geändert

600 Mana

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufen 42–68 · 4 Ränge

Verursacht 525 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 68).
  • Rang 1:430 Mana365 ManaVerursacht 300 257 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 2:495 Mana420 ManaVerursacht 390 334 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 3:565 Mana480 ManaVerursacht 476 418 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
142365 Mana1Gold10SilberVerursacht 257 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
250420 Mana1Gold50SilberVerursacht 334 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
358480 Mana2Gold40SilberVerursacht 418 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
468600 Mana6Gold30SilberVerursacht 525 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Instabiles Gebrechen

Rang 3

NeuTalent

400 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 50–70 · 3 Ränge

Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 1050 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1575 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
150270 Mana—Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
260330 Mana25SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 840 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1260 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
370400 Mana25SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 1050 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1575 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

Fluch der Verdammnis

Rang 2

Geändert

380 Mana

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufen 60–70 · 2 Ränge

Verflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und fügt nach 1 Min. 4200 Schattenschaden zu. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 70).
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
160300 Mana2Gold60SilberVerflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und fügt nach 1 Min. 3200 Schattenschaden zu. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.
270380 Mana7Gold80SilberVerflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und fügt nach 1 Min. 4200 Schattenschaden zu. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.

Saat der Verderbnis

Neu

882 Mana

2 Sek. Wirkzeit

Stufe 70

Pflanzt dem feindlichen Ziel einen Samen der Verderbnis ein, der 18 Sek. lang insgesamt 1044 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1044 Schaden nimmt oder stirbt, verursacht der Samen bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1110 bis 1290 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1707Gold80SilberPflanzt dem feindlichen Ziel einen Samen der Verderbnis ein, der 18 Sek. lang insgesamt 1044 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1044 Schaden nimmt oder stirbt, verursacht der Samen bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1110 bis 1290 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.

Dämonologie(31)

Dämonenhaut

Rang 2

Geändert

48 Mana

Sofort

Stufen 1–10 · 2 Ränge

Schützt den Zaubernden, indem es 30 Min. lang die Rüstung um 120 erhöht und alle 5 Sek. 5 Gesundheit wiederherstellt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 Ränge geändert
  • Rang 1:50 Mana20 Mana
  • Rang 2:120 Mana48 Mana
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1120 Mana—Schützt den Zaubernden, indem es 30 Min. lang die Rüstung um 40 erhöht und 3 Gesundheit alle 5 Sek. wiederherstellt.
21048 Mana3SilberSchützt den Zaubernden, indem es 30 Min. lang die Rüstung um 120 erhöht und alle 5 Sek. 5 Gesundheit wiederherstellt.

Wichtel beschwören

Geändert

64% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 1

Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:80% des Grundmanas64% des Grundmanas

Gesundheitsstein herstellen

Rang 6

Geändert

1.390 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 10–68 · 6 Ränge

Lässt einen meisterlichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 2080 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 allgemein
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Gesundheitsstein herstellen, Gesundheitsstein herstellen (schwach), Gesundheitsstein herstellen (gering), Gesundheitsstein herstellen (groß), Gesundheitsstein herstellen (erheblich).
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 68).
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11095 Mana3SilberLässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 100 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
222240 Mana25SilberLässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 250 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
334475 Mana80SilberLässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 500 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
446750 Mana1Gold30SilberLässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 800 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5581.120 Mana2Gold40SilberLässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1200 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
6681.390 Mana6Gold30SilberLässt einen meisterlichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 2080 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Leerwandler beschwören

Geändert

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Lebenslinie

Rang 8

Geändert

Kanalisiert

Stufen 12–67 · 8 Ränge

Gibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 188 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 67).
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1126SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
22020SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
32850SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
43690SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
5441Gold20SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
6521Gold80SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
7602Gold60SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
8675Gold70SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 188 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.

Unendlicher Atem

50 Mana

Sofort

Stufe 16

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11612SilberErmöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Seelenstein herstellen

Rang 6

Geändert

68% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–70 · 6 Ränge

Lässt einen meisterlichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2900 Gesundheit und 3300 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 allgemein · 5 Ränge geändert
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Seelenstein herstellen, Seelenstein herstellen (schwach), Seelenstein herstellen (gering), Seelenstein herstellen (groß), Seelenstein herstellen (erheblich).
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:85% des Grundmanas68% des Grundmanas
  • Rang 2:85% des Grundmanas68% des Grundmanas
  • Rang 3:85% des Grundmanas68% des Grundmanas
  • Rang 4:85% des Grundmanas68% des Grundmanas
  • Rang 5:85% des Grundmanas68% des Grundmanas
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11815SilberLässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
23060SilberLässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
3401Gold10SilberLässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4501Gold50SilberLässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5602Gold60SilberLässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
6707Gold80SilberLässt einen meisterlichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2900 Gesundheit und 3300 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Dämonenrüstung

Rang 6

Geändert

820 Mana

Sofort

Stufen 20–70 · 6 Ränge

Schützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 660, den Schattenwiderstand um 18 und stellt alle 5 Sek. 18 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:275 Mana110 Mana
  • Rang 2:520 Mana208 Mana
  • Rang 3:800 Mana320 Mana
  • Rang 4:1.150 Mana460 Mana
  • Rang 5:1.580 Mana632 Mana
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
120110 Mana20SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 210, den Schattenwiderstand um 3 und stellt alle 5 Sek. 7 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
230208 Mana60SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 300, den Schattenwiderstand um 6 und stellt alle 5 Sek. 9 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
340320 Mana1Gold10SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 390, den Schattenwiderstand um 9 und stellt alle 5 Sek. 11 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
450460 Mana1Gold50SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 480, den Schattenwiderstand um 12 und stellt alle 5 Sek. 13 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
560632 Mana2Gold60SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 570, den Schattenwiderstand um 15 und stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
670820 Mana7Gold80SilberSchützt den Zaubernden und erhöht die Rüstung um 660, den Schattenwiderstand um 18 und stellt alle 5 Sek. 18 Gesundheit wieder her. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Teufelsbeherrschung

Talent

Sofort15 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Ritual der Beschwörung

300 Mana

Kanalisiert

Stufe 20

Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberBeginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Inkubus beschwören

Geändert

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Sukkubus beschwören

Geändert

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Auge von Kilrogg

100 Mana

Kanalisiert

Stufe 22

Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, ist jedoch sehr zerbrechlich.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12225SilberBeschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, ist jedoch sehr zerbrechlich.

Dämonen spüren

Sofort

Stufe 24

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12430SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Unsichtbarkeit entdecken

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 26

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Unsichtbarkeit entdecken, Geringe Unsichtbarkeit entdecken.
  • Entfernte Ränge: Rang 1 (Stufe 38).
  • Rang 1:50 Mana8% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

Verbannen

Rang 2

Geändert

200 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–48 · 2 Ränge

Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 2:Lehrer: 1Gold30Silber1Gold40Silber
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
128100 Mana50SilberVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.
248200 Mana1Gold40SilberVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Feuerstein herstellen

Rang 5

Geändert

1.330 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–66 · 5 Ränge

Stellt einen meisterlichen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 116 bis 174 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines meisterlichen Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 30. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 allgemein
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Feuerstein herstellen, Feuerstein herstellen (gering), Feuerstein herstellen (groß), Feuerstein herstellen (erheblich).
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 66).
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
128500 Mana50SilberStellt einen geringen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 25 bis 35 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines geringen Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 10. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
236700 Mana90SilberStellt einen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 40 bis 60 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 14. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
346900 Mana1Gold30SilberStellt einen großen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 60 bis 90 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 17. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4561.100 Mana2Gold20SilberStellt einen erheblichen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 80 bis 120 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 21. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5661.330 Mana5Gold10SilberStellt einen meisterlichen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 116 bis 174 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines meisterlichen Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 30. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Dämonische Opferung

GeändertTalent

Sofort

Stufe 30

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her. Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her. Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Dämon unterwerfen

Rang 3

Geändert

700 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–58 · 3 Ränge

Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 74 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 3:Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 64 74 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
130300 Mana60SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 45 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
244500 Mana1Gold20SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 59 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
358700 Mana2Gold40SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 74 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Teufelsjäger beschwören

Geändert

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 30

Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Teufelsross beschwören

Geändert

100 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufe 30

Beschwört ein Teufelsross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 60% erhöht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 40 → 30
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1301GoldBeschwört ein Teufelsross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 60% erhöht.

Schattenzauberschutz

Rang 4

Geändert

320 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 32–60 · 4 Ränge

Absorbiert 875 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 4:Absorbiert 920 875 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
132135 Mana70SilberAbsorbiert 290 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
242195 Mana1Gold10SilberAbsorbiert 470 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
352255 Mana1Gold80SilberAbsorbiert 675 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
460320 Mana3Gold40SilberAbsorbiert 875 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Zauberstein herstellen

Rang 4

Geändert

1.150 Mana

5 Sek. Wirkzeit

Stufen 36–66 · 4 Ränge

Stellt einen meisterlichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er angelegt und benutzt wird, bannt der meisterliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 20. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Zauberstein herstellen, Zauberstein herstellen (groß), Zauberstein herstellen (erheblich).
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 66).
  • Rang 1:Stellt einen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet angelegt und benutzt wird, entfernt bannt der Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 400 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines des Zaubersteins Eure Chance kritische für Zaubertrefferwertung einen kritischen Zaubertreffer um 1% 8. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 2:Stellt einen großen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und benutzt wird, entfernt bannt der große Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 650 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines des großen Zaubersteins Eure Chance kritische für Zaubertrefferwertung einen kritischen Zaubertreffer um 1% 11. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 3:Stellt einen erheblichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und angelegt wird, entfernt bannt der erhebliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 900 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines des erheblichen Zaubersteins Eure Chance kritische für Zaubertrefferwertung einen kritischen Zaubertreffer um 1% 14. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
136500 Mana90SilberStellt einen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er angelegt und benutzt wird, bannt der Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 8. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
248750 Mana1Gold40SilberStellt einen großen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und benutzt wird, bannt der große Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 11. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
3601.000 Mana2Gold60SilberStellt einen erheblichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und angelegt wird, bannt der erhebliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4661.150 Mana5Gold10SilberStellt einen meisterlichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er angelegt und benutzt wird, bannt der meisterliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 20. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Inferno

Geändert

80% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit1 Std. Abklingzeit

Stufe 50

Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Feuerschaden verursacht und alle gegnerischen Ziele im Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Teufelswache beschwören

NeuTalent

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 50

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Ritual der Verdammnis

Geändert

80% des Grundmanas

Kanalisiert1 Std. Abklingzeit

Stufe 60

Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Schreckensross herbeirufen

150 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufe 60

Beschwört ein Schreckensross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 100% erhöht.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
160600GoldBeschwört ein Schreckensross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 100% erhöht.

Teufelsrüstung

Rang 2

Neu

725 Mana

Sofort

Stufen 62–69 · 2 Ränge

Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um bis zu 100 und durch Zauber und Effekte erzeugte Heilung um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
162637 Mana3Gold40SilberUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um bis zu 50 und durch Zauber und Effekte erzeugte Heilung um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
269725 Mana7GoldUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um bis zu 100 und durch Zauber und Effekte erzeugte Heilung um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Seele brechen

Neu

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 66

Verringert bei allen Gegnern im Umkreis von 50 Metern die Bedrohung um 50%.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1665Gold10SilberVerringert bei allen Gegnern im Umkreis von 50 Metern die Bedrohung um 50%.

Ritual der Seelen

Neu

80% des Grundmanas

Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

Stufe 68

Führt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen meisterlichen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 10 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1686Gold30SilberFührt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen meisterlichen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 10 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.

Zerstörung(10)

Feuerbrand

Rang 9

Geändert

445 Mana

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–69 · 9 Ränge

Verbrennt den Feind und fügt 331 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang 615 zusätzlichen Schaden zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 69).
  • Rang 7:Verbrennt den Gegner Feind und fügt ihm 276 258 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 485 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 8:Verbrennt den Gegner Feind und fügt ihm 298 279 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 510 zusätzlichen Feuerschaden zu.
Alle 9 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1125 Mana10KupferVerbrennt den Feind und fügt 10 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 20 zusätzlichen Feuerschaden zu.
21045 Mana3SilberVerbrennt den Feind und fügt 23 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 40 zusätzlichen Feuerschaden zu.
32090 Mana20SilberVerbrennt den Feind und fügt 52 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 90 zusätzlichen Feuerschaden zu.
430155 Mana60SilberVerbrennt den Feind und fügt 100 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 165 zusätzlichen Feuerschaden zu.
540220 Mana1Gold10SilberVerbrennt den Feind und fügt 147 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 255 zusätzlichen Feuerschaden zu.
650295 Mana1Gold50SilberVerbrennt den Feind und fügt 208 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 365 zusätzlichen Feuerschaden zu.
760370 Mana2Gold60SilberVerbrennt den Feind und fügt 276 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 485 zusätzlichen Feuerschaden zu.
860380 Mana2Gold60SilberVerbrennt den Feind und fügt 298 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 510 zusätzlichen Feuerschaden zu.
969445 Mana7GoldVerbrennt den Feind und fügt 331 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang 615 zusätzlichen Schaden zu.

Schattenblitz

Rang 11

Geändert

420 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–69 · 11 Ränge

Sendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 544 bis 606 Schattenschaden verursacht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Neue Ränge: Rang 11 (Stufe 69).
  • Rang 6:Lehrer: 90Silber9Silber
  • Rang 9:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 455 bis 507 Punkt(e) Schattenschaden.Sendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 470 bis 522 Schattenschaden verursacht.
  • Rang 10:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 482 bis 538 Punkt(e) Schattenschaden.Sendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 497 bis 553 Schattenschaden verursacht.
Alle 11 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
1125 Mana1,7 Sek. Wirkzeit—Sendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 13 bis 17 Schattenschaden verursacht.
2640 Mana2,2 Sek. Wirkzeit1SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 26 bis 32 Schattenschaden verursacht.
31270 Mana2,8 Sek. Wirkzeit6SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 52 bis 60 Schattenschaden verursacht.
420110 Mana3 Sek. Wirkzeit20SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 92 bis 104 Schattenschaden verursacht.
528160 Mana3 Sek. Wirkzeit50SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 150 bis 170 Schattenschaden verursacht.
636210 Mana3 Sek. Wirkzeit9SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 213 bis 239 Schattenschaden verursacht.
744265 Mana3 Sek. Wirkzeit1Gold20SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 292 bis 326 Schattenschaden verursacht.
852315 Mana3 Sek. Wirkzeit1Gold80SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 372 bis 414 Schattenschaden verursacht.
960370 Mana3 Sek. Wirkzeit2Gold60SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 470 bis 522 Schattenschaden verursacht.
1060380 Mana3 Sek. Wirkzeit2Gold60SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 497 bis 553 Schattenschaden verursacht.
1169420 Mana3 Sek. Wirkzeit7GoldSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 544 bis 606 Schattenschaden verursacht.

Sengender Schmerz

Rang 8

Geändert

205 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–70 · 8 Ränge

Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 270 bis 320 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 65), Rang 8 (Stufe 70).
  • Rang 6:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 208 216 bis 244 252 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11845 Mana15SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 38 bis 46 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
22668 Mana40SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 65 bis 77 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
33491 Mana80SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 93 bis 111 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
442118 Mana1Gold10SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 131 bis 155 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
550141 Mana1Gold50SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 168 bis 198 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
658168 Mana2Gold40SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 216 bis 252 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
765191 Mana4Gold60SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 252 bis 296 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
870205 Mana7Gold80SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 270 bis 320 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Feuerregen

Rang 5

Geändert

1.480 Mana

Kanalisiert

Stufen 20–69 · 5 Ränge

Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 1212 Feuerschaden verbrennt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 69).
  • Rang 4:Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit 908 insgesamt Punkt(en) 916 Feuerschaden verbrennt.
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
120295 Mana20SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 172 Feuerschaden verbrennt.
234605 Mana80SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 392 Feuerschaden verbrennt.
346885 Mana1Gold30SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 628 Feuerschaden verbrennt.
4581.185 Mana2Gold40SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 916 Feuerschaden verbrennt.
5691.480 Mana7GoldLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 1212 Feuerschaden verbrennt.

Schattenbrand

Rang 8

GeändertTalent

515 Mana

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–70 · 8 Ränge

Überzieht das Ziel sofort mit 597 bis 665 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 63), Rang 8 (Stufe 70).
  • Rang 6:Überzieht das Ziel sofort mit 462 468 bis 514 520 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.Lehrer: 2Gold20Silber11Silber
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
120105 Mana—Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 103 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
224130 Mana1Silber50KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 123 bis 139 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
332190 Mana3Silber50KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 196 bis 220 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
440245 Mana5Silber50KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 274 bis 306 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
548305 Mana7SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 365 bis 407 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
656365 Mana11SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 468 bis 520 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
763435 Mana13SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 538 bis 598 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
870515 Mana39SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 597 bis 665 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Höllenfeuer

Rang 4

Geändert

1.665 Mana

Kanalisiert

Stufen 30–68 · 4 Ränge

Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 307 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 307 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 68).
  • Rang 2:Lehrer: 99Silber1Gold10Silber
  • Rang 3:Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum, und fügt ihm selbst 212 alle 1 Sek. Punkt(e) 214 Feuerschaden zu sowie alle im 1 gleichen Sek. Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 212 214 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.Lehrer: 1Gold80Silber2Gold
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
130645 Mana60SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 87 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 87 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
242975 Mana1Gold10SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 144 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 144 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
3541.300 Mana2GoldEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 214 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 214 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
4681.665 Mana6Gold30SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 307 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 307 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

Feuersbrunst

Rang 6

GeändertTalent

305 Mana

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 6 Ränge

Entzündet ein Ziel, das bereits von Eurem 'Feuerbrand' betroffen ist, fügt 579 bis 721 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 65), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 4:Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 447 455 bis 557 565 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
140165 Mana—Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 315 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
248200 Mana7SilberEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 326 bis 406 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
354230 Mana10SilberEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 395 bis 491 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
460255 Mana13SilberEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 455 bis 565 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
565280 Mana23SilberEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 521 bis 647 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
670305 Mana39SilberEntzündet ein Ziel, das bereits von Eurem 'Feuerbrand' betroffen ist, fügt 579 bis 721 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

Seelenfeuer

Rang 4

Geändert

250 Mana

6 Sek. Wirkzeit1 Min. Abklingzeit

Stufen 48–70 · 4 Ränge

Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1003 bis 1257 Feuerschaden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 3 (Stufe 64), Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:305 Mana170 Mana
  • Rang 2:335 Mana185 ManaVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 715 721 bis 893 899 Punkt(e) Feuerschaden.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
148170 Mana1Gold40SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 640 bis 800 Feuerschaden.
256185 Mana2Gold20SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 721 bis 899 Feuerschaden.
364215 Mana4Gold20SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 853 bis 1065 Feuerschaden.
470250 Mana7Gold80SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1003 bis 1257 Feuerschaden.

Schattenfurie

Rang 3

NeuTalent

710 Mana

0,5 Sek. Wirkzeit20 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–70 · 3 Ränge

Es werden Schattenfurien entfesselt, die 612 bis 728 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
150440 Mana—Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 421 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
260545 Mana25SilberEs werden Schattenfurien entfesselt, die 476 bis 564 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
370710 Mana25SilberEs werden Schattenfurien entfesselt, die 612 bis 728 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

Verbrennen

Rang 2

Neu

355 Mana

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 64–70 · 2 Ränge

Fügt Eurem Ziel 444 bis 514 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 111 Feuerschaden zugefügt.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
164325 Mana4Gold20SilberFügt Eurem Ziel 415 bis 479 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 103.75 Feuerschaden zugefügt.
270355 Mana7Gold80SilberFügt Eurem Ziel 444 bis 514 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 111 Feuerschaden zugefügt.

Zauber aus WoW Classic, die es in WoW TBC nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW TBC enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Fluch der Schatten

Rang 2

200 Mana

Sofort

Stufen 44–56 · 2 Ränge

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW Classic.

Verflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
144150 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 60. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
256200 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Große Unsichtbarkeit entdecken

140 Mana

Sofort

Stufe 50

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW Classic.

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 70.