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Wowcalc

Jäger: Zauber und Fähigkeiten — WoW TBC

Alle Jäger-Fähigkeiten in WoW TBC, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

63 Fähigkeiten · 160 Ränge · Stufen 1–70 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 8 neu, 31 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Jäger →TheorycraftingKlassenquests

Was sich geändert hat:WoW WotLK →

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Jäger in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Meister der Tiere(21)

Aspekt des Affen

20 Mana

Sofort

Stufe 4

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
141SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Aspekt des Falken

Rang 8

Geändert

140 Mana

Sofort

Stufen 10–68 · 8 Ränge

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 155 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 68).
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11020 Mana4SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
21835 Mana20SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 35 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
32850 Mana80SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
43870 Mana1Gold60SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
54890 Mana3Gold20SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
658110 Mana4Gold80SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
760120 Mana5GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
868140 Mana15GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 155 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tier rufen

Sofort

Stufe 10

Beschwört Euer Tier zu Euch.

Tier freigeben

5 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 reduzieren.

Tier füttern

Sofort

Stufe 10

Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

Tier wiederbeleben

Geändert

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Grundgesundheit wieder ins Leben zurück.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100% des Grundmanas80% des Grundmanas

Wildtier zähmen

Geändert

48% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 10

Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:60% des Grundmanas48% des Grundmanas

Tier heilen

Rang 8

Geändert

300 Mana

Sofort

Stufen 12–68 · 8 Ränge

Heilt Euer Tier 15 Sek. lang für 2375 Gesundheit.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 68).
  • Rang 1:50 Mana40 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 20 für Punkt(e) 125 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 2:90 Mana70 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 38 für Punkt(e) 250 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 3:155 Mana100 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 68 für Punkt(e) 450 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 4:225 Mana130 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 103 für Punkt(e) 700 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 5:300 Mana165 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 142 für Punkt(e) 1000 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 6:385 Mana200 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 189 für Punkt(e) 1400 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 7:480 Mana250 ManaKanalisiertSofortHeilt Euer Tier pro 15 Sekunde Sek. um lang 245 für Punkt(e) 1825 Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11240 Mana6SilberHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 125 Gesundheit.
22070 Mana22SilberHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 250 Gesundheit.
328100 Mana80SilberHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 450 Gesundheit.
436130 Mana1Gold40SilberHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 700 Gesundheit.
544165 Mana2Gold60SilberHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 1000 Gesundheit.
652200 Mana4GoldHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 1400 Gesundheit.
760250 Mana5GoldHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 1825 Gesundheit.
868300 Mana15GoldHeilt Euer Tier 15 Sek. lang für 2375 Gesundheit.

Adlerauge

25 Mana

Kanalisiert

Stufe 14

Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11412SilberVergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

Augen des Wildtiers

20 Mana

Kanalisiert

Stufe 14

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11412SilberLässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.

Wildtier ängstigen

Rang 3

75 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit30 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–46 · 3 Ränge

Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11435 Mana12SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
23050 Mana80SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 15 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
34675 Mana2Gold80SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Aspekt des Geparden

40 Mana

Sofort

Stufe 20

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger getroffen wird, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger getroffen wird, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Wildtierkunde

40 Mana

Sofort

Stufe 24

Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltip zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an. Zusätzlich wird angezeigt, ob das Tier zähmbar ist und über welche Fähigkeiten die gezähmte Kreatur verfügt.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12470SilberSammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltip zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an. Zusätzlich wird angezeigt, ob das Tier zähmbar ist und über welche Fähigkeiten die gezähmte Kreatur verfügt.

Aspekt des Wildtiers

50 Mana

Sofort

Stufe 30

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an und kann nicht aufgespürt werden. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13080SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an und kann nicht aufgespürt werden. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Einschüchterung

GeändertTalent

6% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:8% des Grundmanas6% des Grundmanas

Aspekt des Rudels

100 Mana

Sofort

Stufe 40

Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied getroffen wird, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold80SilberDer Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied getroffen wird, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Zorn des Wildtiers

GeändertTalent

10% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:12% des Grundmanas10% des Grundmanas

Aspekt der Wildnis

Rang 3

Geändert

150 Mana

Sofort

Stufen 46–68 · 3 Ränge

Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 3 (Stufe 68).
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
14690 Mana2Gold80SilberDer Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 45 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
256115 Mana4Gold60SilberDer Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 60 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
368150 Mana15GoldDer Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Wildes Herz

Neu

Sofort

Stufe 50

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

Aspekt der Viper

Neu

40 Mana

Sofort

Stufe 64

Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an und regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 55% seiner gesamten Intelligenz plus 35% seiner Stufe. Je niedriger das gegenwärtige Mana des Jägers ist, desto mehr Mana wird regeneriert. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16410GoldDer Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an und regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 55% seiner gesamten Intelligenz plus 35% seiner Stufe. Je niedriger das gegenwärtige Mana des Jägers ist, desto mehr Mana wird regeneriert. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tötungsbefehl

Neu

75 Mana

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufe 66

Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Der nächste Angriff des Tieres verursacht 127 zusätzlichen Schaden. Kann nur verwendet werden, nachdem der Jäger einen kritischen Treffer erzielt hat.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16612GoldGibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Der nächste Angriff des Tieres verursacht 127 zusätzlichen Schaden. Kann nur verwendet werden, nachdem der Jäger einen kritischen Treffer erzielt hat.

Treffsicherheit(18)

Automatischer Schuss

Sofort

Stufe 1

Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

Schlangenbiss

Rang 10

Geändert

275 Mana

15.777,22 Sek. Wirkzeit

Stufen 4–67 · 10 Ränge

Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 660 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 9 Ränge geändert · Effekt in 9
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 67).
  • Rang 1:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 20 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 40 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 80 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 140 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 210 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 290 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 7:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 385 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 8:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 490 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 9:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 555 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Alle 10 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1415 Mana1SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 20 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
21030 Mana4SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 40 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
31850 Mana20SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 80 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
42680 Mana70SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 140 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
534115 Mana1Gold20SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 210 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
642150 Mana2Gold40SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 290 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
750190 Mana3Gold60SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 385 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
858230 Mana4Gold80SilberBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 490 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
960250 Mana5GoldBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 555 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
1067275 Mana14GoldBeißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 660 plus 10% von Distanzangriffskraft Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Arkaner Schuss

Rang 9

Geändert

230 Mana

15.777,22 Sek. Wirkzeit6 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–69 · 9 Ränge

Ein sofortiger Schuss, der 273 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 69).
  • Rang 1:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 13 15 plus 15% von Punkt(e) Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
  • Rang 2:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 21 23 plus 15% von Punkt(e) Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
  • Rang 3:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 33 36 plus 15% von Punkt(e) Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
  • Rang 4:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 59 65 plus 15% von Punkt(e) Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
  • Rang 5:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 83 91 plus 15% von Punkt(e) Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
  • Rang 6:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 115 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.Ein sofortiger Schuss, der 125 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
  • Rang 7:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 145 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.Ein sofortiger Schuss, der 158 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
  • Rang 8:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitEin sofortiger Schuss, der 183 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.Ein sofortiger Schuss, der 200 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
Alle 9 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1625 Mana1SilberEin sofortiger Schuss, der 15 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
21235 Mana6SilberEin sofortiger Schuss, der 23 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
32050 Mana22SilberEin sofortiger Schuss, der 36 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
42880 Mana80SilberEin sofortiger Schuss, der 65 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
536105 Mana1Gold40SilberEin sofortiger Schuss, der 91 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
644135 Mana2Gold60SilberEin sofortiger Schuss, der 125 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
752160 Mana4GoldEin sofortiger Schuss, der 158 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
860190 Mana5GoldEin sofortiger Schuss, der 200 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
969230 Mana17GoldEin sofortiger Schuss, der 273 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.

Mal des Jägers

Rang 4

Geändert

60 Mana

Sofort

Stufen 6–58 · 4 Ränge

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 110 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 11 bis zu einem Höchstbetrag von 440. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 2 bis zu einem Höchstbetrag von 80. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 2:Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 45 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 5 bis zu einem Höchstbetrag von 180. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 3:Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 75 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 8 bis zu einem Höchstbetrag von 300. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 4:Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 110 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 11 bis zu einem Höchstbetrag von 440. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1615 Mana1SilberLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 2 bis zu einem Höchstbetrag von 80. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
22230 Mana60SilberLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 45 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 5 bis zu einem Höchstbetrag von 180. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
34045 Mana1Gold80SilberLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 75 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 8 bis zu einem Höchstbetrag von 300. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
45860 Mana4Gold80SilberLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 110 sowie jedesmal, wenn es durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 11 bis zu einem Höchstbetrag von 440. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Erschütternder Schuss

Geändert

6% des Grundmanas

15.777,22 Sek. Wirkzeit12 Sek. Abklingzeit

Stufe 8

Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:8% des Grundmanas6% des GrundmanasSofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
182SilberMacht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Ablenkender Schuss

Rang 7

Geändert

140 Mana

15.777,22 Sek. Wirkzeit8 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–69 · 7 Ränge

Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 6).

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 69).
  • Rang 1:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 2:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 3:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 4:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 5:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 6:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
Alle 7 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11220 Mana6SilberLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.
22030 Mana22SilberLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 1).
33050 Mana80SilberLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 2).
44070 Mana1Gold80SilberLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 3).
55090 Mana3Gold60SilberLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 4).
660110 Mana5GoldLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).
769140 Mana17GoldLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 6).

Mehrfachschuss

Rang 6

Geändert

275 Mana

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 18–67 · 6 Ränge

Feuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 205 Schaden zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 67).
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
118100 Mana20SilberFeuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele.
230140 Mana80SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 40 Schaden zu.
342175 Mana2Gold40SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 80 Schaden zu.
454210 Mana4Gold20SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 120 Schaden zu.
560230 Mana5GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 150 Schaden zu.
667275 Mana14GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 205 Schaden zu.

Gezielter Schuss

Rang 7

GeändertTalent

370 Mana

2,5 Sek. Wirkzeit6 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–70 · 7 Ränge

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 870 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 70).
  • Rang 1:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 2:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 3:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 4:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 330 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 330 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 5:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 460 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 460 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 6:3 Sek. Wirkzeit2,5 Sek. WirkzeitEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 600 erhöht.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 600 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
Alle 7 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
12075 Mana—Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
228115 Mana4SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
336160 Mana7SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
444210 Mana13SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 330 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
552260 Mana20SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 460 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
660310 Mana25SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 600 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
770370 Mana27SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 870 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Skorpidstich

Geändert

9% des Grundmanas

15.777,22 Sek. Wirkzeit

Stufe 22

Sticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 5%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 32), Rang 3 (Stufe 42), Rang 4 (Stufe 52).
  • Rang 1:70 Mana9% des GrundmanasSofort15.777,22 Sek. WirkzeitSticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang Stärke dessen Trefferchance und mit Beweglichkeit Nahkampf- des und Ziels Distanzangriffen um 20 5%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12260SilberSticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 5%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Schnellfeuer

100 Mana

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Erhöht Distanzangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12670SilberErhöht Distanzangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Streuschuss

GeändertTalent

6% des Grundmanas

15.777,22 Sek. Wirkzeit30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:8% des Grundmanas6% des GrundmanasSofort15.777,22 Sek. Wirkzeit

Leuchtfeuer

Geändert

50 Mana

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Gibt 20 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Sek.20 Sek.Gibt 30 20 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321GoldGibt 20 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Vipernbiss

Rang 4

Geändert

270 Mana

15.777,22 Sek. Wirkzeit15 Sek. Abklingzeit

Stufen 36–66 · 4 Ränge

Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1368 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 66).
  • Rang 1:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitAbklingzeit: —15 Sek.
  • Rang 2:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitAbklingzeit: —15 Sek.
  • Rang 3:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitAbklingzeit: —15 Sek.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
136135 Mana1Gold40SilberBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
246175 Mana2Gold80SilberBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 848 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
356215 Mana4Gold60SilberBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
466270 Mana12GoldBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1368 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aura des Volltreffers

Rang 4

GeändertTalent

Sofort

Stufen 40–70 · 4 Ränge

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 125. Hält bis abgebrochen an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:325 Mana—Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 bis Min. abgebrochen lang an.
  • Rang 2:425 Mana—Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 75. Hält 30 bis Min. abgebrochen lang an.
  • Rang 3:525 Mana—Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 100. Hält 30 bis Min. abgebrochen lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis abgebrochen an.
25018SilberErhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 75. Hält bis abgebrochen an.
36025SilberErhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 100. Hält bis abgebrochen an.
4702Gold70SilberErhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 125. Hält bis abgebrochen an.

Salve

Rang 4

Geändert

585 Mana

Kanalisiert1 Min. Abklingzeit

Stufen 40–67 · 4 Ränge

Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 105 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 67).
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
140350 Mana1Gold80SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 50 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.
250420 Mana3Gold60SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 65 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.
358490 Mana4Gold80SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 80 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.
467585 Mana14GoldFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 105 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.

Schweigeschuss

NeuTalent

6% des Grundmanas

15.777,22 Sek. Wirkzeit20 Sek. Abklingzeit

Stufe 50

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

Einlullender Schuss

Geändert

12% des Grundmanas

15.777,22 Sek. Wirkzeit20 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:270 Mana12% des GrundmanasSofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1605GoldVersucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Zuverlässiger Schuss

Neu

110 Mana

1 Sek. Wirkzeit

Stufe 62

Ein zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden plus 150 plus 20% von Distanzangriffskraft zufügt. Verursacht zusätzlich 175 Schaden gegen benommene Ziele.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1627Gold70SilberEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden plus 150 plus 20% von Distanzangriffskraft zufügt. Verursacht zusätzlich 175 Schaden gegen benommene Ziele.

Überleben(23)

Raptorstoß

Rang 9

Geändert

120 Mana

Nächster Nahkampfangriff6 Sek. Abklingzeit

Stufen 1–63 · 9 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 170 erhöht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 63).
Alle 9 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1115 Mana—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 5 erhöht.
2825 Mana2SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 erhöht.
31635 Mana18SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 erhöht.
42445 Mana70SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 34 erhöht.
53255 Mana1GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 50 erhöht.
64070 Mana1Gold80SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 erhöht.
74885 Mana3Gold20SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 110 erhöht.
856100 Mana4Gold60SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 erhöht.
963120 Mana8Gold70SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 170 erhöht.

Wildtiere aufspüren

Sofort

Stufe 1

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Humanoide aufspüren

Sofort

Stufe 10

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Zurechtstutzen

Rang 3

Geändert

80 Mana

Sofort

Stufen 12–60 · 3 Ränge

Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 3:Lehrer: 50Silber5Gold
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11240 Mana6SilberVerursacht 5 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50%.
23860 Mana1Gold60SilberVerursacht 25 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 55%.
36080 Mana5GoldVerursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

Feuerbrandfalle

Rang 6

Geändert

305 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 16–65 · 6 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 985 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 65).
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang dem insgesamt ersten 105 sich plus nähernden 10% Feind von 105 Distanzangriffskraft Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang dem insgesamt ersten 215 sich plus nähernden 10% Feind von 215 Distanzangriffskraft Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang dem insgesamt ersten 340 sich plus nähernden 10% Feind von 340 Distanzangriffskraft Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 4:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang dem insgesamt ersten 510 sich plus nähernden 10% Feind von 510 Distanzangriffskraft Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 5:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang dem insgesamt ersten 690 sich plus nähernden 10% Feind von 690 Distanzangriffskraft Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11650 Mana18SilberEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 105 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
22690 Mana70SilberEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 215 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
336135 Mana1Gold40SilberEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 340 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
446190 Mana2Gold80SilberEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 510 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
556245 Mana4Gold60SilberEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 690 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
665305 Mana11GoldEine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind 15 Sek. lang insgesamt 985 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Mungobiss

Rang 5

Geändert

80 Mana

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 16–70 · 5 Ränge

Ein Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 150 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 70).
  • Rang 1:Ein Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 25 Punkt(e) plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
  • Rang 2:Ein Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 45 Punkt(e) plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
  • Rang 3:Ein Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 75 Punkt(e) plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
  • Rang 4:Ein Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 115 Punkt(e) plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
11630 Mana18SilberEin Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 25 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
23040 Mana80SilberEin Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 45 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
34450 Mana2Gold60SilberEin Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 75 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
45865 Mana4Gold80SilberEin Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 115 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.
57080 Mana19GoldEin Gegenangriff auf den Feind fügt ihm 150 plus 20% von Angriffskraft Schaden zu. Kann nur eingesetzt werden, nachdem Ihr ausgewichen seid.

Untote aufspüren

Sofort

Stufe 18

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11820SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Abschreckung

Talent

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

Rückzug

Rang 4

Geändert

205 Mana

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–62 · 4 Ränge

Versucht, sich vom Ziel zurückzuziehen und verringert dadurch die Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 3). Charakter verlässt Kampfmodus.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 62).
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
12050 Mana22SilberVersucht, sich vom Ziel zurückzuziehen und verringert dadurch die Bedrohung. Charakter verlässt Kampfmodus.
234100 Mana1Gold20SilberVersucht, sich vom Ziel zurückzuziehen und verringert dadurch die Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 1). Charakter verlässt Kampfmodus.
348150 Mana3Gold20SilberVersucht, sich vom Ziel zurückzuziehen und verringert dadurch die Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Charakter verlässt Kampfmodus.
462205 Mana7Gold70SilberVersucht, sich vom Ziel zurückzuziehen und verringert dadurch die Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 3). Charakter verlässt Kampfmodus.

Eiskältefalle

Rang 3

Geändert

100 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–60 · 3 Ränge

Eine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 20 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat
  • Alle 3 Ränge:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
12050 Mana22SilberEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 10 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
24075 Mana1Gold80SilberEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 15 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
360100 Mana5GoldEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 20 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Verborgenes aufspüren

Sofort

Stufe 24

Erhöht Verstohlenheitsentdeckung stark und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12470SilberErhöht Verstohlenheitsentdeckung stark und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Elementare aufspüren

Sofort

Stufe 26

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12670SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Frostfalle

Geändert

60 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 28

Eine Frostfalle platzieren, die 30 Sek. lang um sich herum eine Eisfläche bildet, sobald der erste Feind sich ihr nähert. Das Bewegungstempo aller Feinde in einem Umkreis von 10 Metern wird um 60% verlangsamt, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12880SilberEine Frostfalle platzieren, die 30 Sek. lang um sich herum eine Eisfläche bildet, sobald der erste Feind sich ihr nähert. Das Bewegungstempo aller Feinde in einem Umkreis von 10 Metern wird um 60% verlangsamt, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Gegenangriff

Rang 4

GeändertTalent

110 Mana

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 30–66 · 4 Ränge

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 165 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 66).
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
13045 Mana—Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
24265 Mana12SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 70 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
35485 Mana21SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 110 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
466110 Mana25SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 165 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

Totstellen

80 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Feinde dann. Hält bis zu 6 Min. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13080SilberStellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Feinde dann. Hält bis zu 6 Min. lang an.

Dämonen aufspüren

Sofort

Stufe 32

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321GoldZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Sprengfalle

Rang 4

Geändert

650 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 34–61 · 4 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 61).
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
134275 Mana1Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
244395 Mana2Gold60SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
354520 Mana4Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
461650 Mana6Gold80SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Riesen aufspüren

Sofort

Stufe 40

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold80SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Stich des Flügeldrachen

Rang 4

GeändertTalent

255 Mana

15.777,22 Sek. Wirkzeit2 Min. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 4 Ränge

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 942 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:Sofort15.777,22 Sek. WirkzeitVerschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 300 12 Naturschaden im Verlauf von 6 Sek. Kann lang nicht insgesamt im 300 Kampf verwendet werden Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
  • Rang 2:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
  • Rang 3:Sofort15.777,22 Sek. Wirkzeit
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
140115 Mana—Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
250155 Mana18SilberVerschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 420 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
360205 Mana25SilberVerschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 600 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
470255 Mana27SilberVerschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 942 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

Bereitschaft

NeuTalent

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

Drachkin aufspüren

Sofort

Stufe 50

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1503Gold60SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Schlangenfalle

Neu

305 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 68

Eine Falle platzieren, die mehrere giftige Schlangen frei lässt, um den ersten Gegner anzugreifen, der sich nähert. Die Schlangen sterben nach 15 Sek.. Die Falle besteht 1 Min. lang. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16815GoldEine Falle platzieren, die mehrere giftige Schlangen frei lässt, um den ersten Gegner anzugreifen, der sich nähert. Die Schlangen sterben nach 15 Sek.. Die Falle besteht 1 Min. lang. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Irreführung

Neu

9% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 70

Die durch Eure nächsten 3 Angriffe verursachte Bedrohung wird auf das ausgewählte Schlachtzugsmitglied umgeleitet. Auf Zauberndem und Ziel kann jeweils nur ein Effekt von 'Irreführung' aktiv sein. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17019GoldDie durch Eure nächsten 3 Angriffe verursachte Bedrohung wird auf das ausgewählte Schlachtzugsmitglied umgeleitet. Auf Zauberndem und Ziel kann jeweils nur ein Effekt von 'Irreführung' aktiv sein. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.

Wildtierausbildung(1)

Wildtierausbildung

Sofort

Stufe 10

Der Jäger kann sein Tier in verschiedenen Fähigkeiten ausbilden, die er erlernt hat.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 70.