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猎人法术与技能 — WoW Forever

WoW Forever 中猎人的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

58 个技能 · 145个等级 · 1–60级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 4 个,改动 21 个,移除 1 个。

猎人天赋模拟器 →理论计算职业任务

与 WoW Classic Era 的差异

每个法术都与WoW 经典旧世中相同的猎人法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

野兽控制(20)

灵猴守护

20 点法力值

瞬发

4 级

猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

雄鹰守护

技能等级 7

改动

120 点法力值

瞬发

10–60级 · 7 个等级

猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级6:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高110 55点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗效果
11020 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
21835 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
32850 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
43870 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
54890 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高90点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
658110 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高55点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
760120 点法力值猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

召唤宠物

瞬发

10 级

召唤你的宠物。

解散野兽

5 秒施法

10 级

解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。

喂养宠物

瞬发

10 级

使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。

复活宠物

基础法力值的 100%

10 秒施法

10 级

复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。

驯服野兽

基础法力值的 60%

引导

10 级

尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20 秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。

治疗宠物

技能等级 7

480 点法力值

引导

12–60级 · 7 个等级

集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245点生命值。持续5 秒。

全部7个等级
技能等级角色等级消耗效果
11250 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5 秒。
22090 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38点生命值。持续5 秒。
328155 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68点生命值。持续5 秒。
436225 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103点生命值。持续5 秒。
544300 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142点生命值。持续5 秒。
652385 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复189点生命值。持续5 秒。
760480 点法力值集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245点生命值。持续5 秒。

鹰眼术

25 点法力值

引导

14 级

增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1 分钟。

野兽之眼

改动

20 点法力值

引导

14 级

直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1 2 分钟。

恐吓野兽

技能等级 3

75 点法力值

1.5 秒施法冷却时间 30 秒

14–46级 · 3 个等级

恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
11435 点法力值恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
23050 点法力值恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
34675 点法力值恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

猎豹守护

40 点法力值

瞬发

20 级

猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

野兽知识

40 点法力值

瞬发

24 级

收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。

召唤雄鹰

技能等级 4

新增天赋

190 点法力值

瞬发冷却时间 6 秒

25–60级 · 4 个等级

命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成108 加上 5% 的 远程攻击强度点物理伤害并继续攻击18 秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。

全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
12580 点法力值命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32 加上 5% 的 远程攻击强度点物理伤害并继续攻击18 秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
236105 点法力值命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成47 加上 5% 的 远程攻击强度点物理伤害并继续攻击18 秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
348135 点法力值命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成85 加上 5% 的 远程攻击强度点物理伤害并继续攻击18 秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
460190 点法力值命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成108 加上 5% 的 远程攻击强度点物理伤害并继续攻击18 秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。

野兽守护

技能等级 4

改动

110 点法力值

瞬发

30–60级 · 4 个等级

你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级2(40级), 等级3(50级), 等级4(60级)。
  • 等级1:猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
13050 点法力值猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
24070 点法力值你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。同一时间内只能激活一种守护。
35090 点法力值你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。同一时间内只能激活一种守护。
460110 点法力值你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。

胁迫

改动天赋

基础法力值的 8%

瞬发冷却时间 1 分钟

30 级

命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3 秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3 秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。

豹群守护

100 点法力值

瞬发

40 级

猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

狂野怒火

天赋

基础法力值的 12%

瞬发冷却时间 2 分钟

40 级

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

野性守护

技能等级 2

115 点法力值

瞬发

46–56级 · 2 个等级

猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。同一时间只能激活一种守护。

全部2个等级
技能等级角色等级消耗效果
14690 点法力值猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高45点。同一时间只能激活一种守护。
256115 点法力值猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。同一时间只能激活一种守护。

宁神射击

270 点法力值

瞬发冷却时间 20 秒

60 级

尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。

射击(16)

自动射击

瞬发

1 级

自动射击目标,直到取消。

毒蛇钉刺

技能等级 9

改动

250 点法力值

瞬发

4–60级 · 9 个等级

钉刺目标,在15 秒内对其造成555点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 等级1:钉刺目标,在15 秒内对其造成20 10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级2:钉刺目标,在15 秒内对其造成40 30点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级3:钉刺目标,在15 秒内对其造成80 60点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级4:钉刺目标,在15 秒内对其造成140 110点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级5:钉刺目标,在15 秒内对其造成210 170点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级6:钉刺目标,在15 秒内对其造成290 240点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级7:钉刺目标,在15 秒内对其造成385 320点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  • 等级8:钉刺目标,在15 秒内对其造成490 415点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
全部9个等级
技能等级角色等级消耗效果
1415 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
21030 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成30点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
31850 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成60点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
42680 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成110点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
534115 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成170点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
642150 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成240点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
750190 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成320点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
858230 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成415点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
960250 点法力值钉刺目标,在15 秒内对其造成555点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

奥术射击

技能等级 8

改动

190 点法力值

瞬发冷却时间 6 秒

6–60级 · 8 个等级

迅速射出一箭,对敌人造成217点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 等级1:迅速射出一箭,对敌人造成13 20点奥术伤害。
  • 等级2:迅速射出一箭,对敌人造成21 26点奥术伤害。
  • 等级3:迅速射出一箭,对敌人造成33 39点奥术伤害。
  • 等级4:迅速射出一箭,对敌人造成59 65点奥术伤害。
  • 等级5:迅速射出一箭,对敌人造成83 94点奥术伤害。
  • 等级6:迅速射出一箭,对敌人造成115 134点奥术伤害。
  • 等级7:迅速射出一箭,对敌人造成145 170点奥术伤害。
  • 等级8:迅速射出一箭,对敌人造成183 217点奥术伤害。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗效果
1625 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。
21235 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成26点奥术伤害。
32050 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成39点奥术伤害。
42880 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成65点奥术伤害。
536105 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成94点奥术伤害。
644135 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成134点奥术伤害。
752160 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成170点奥术伤害。
860190 点法力值迅速射出一箭,对敌人造成217点奥术伤害。

猎人印记

技能等级 4

改动

60 点法力值

瞬发

6–58级 · 4 个等级

给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 等级1:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20 26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级2:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45 59点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级3:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75 98点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级4:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110 71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
1615 点法力值给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
22230 点法力值给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高59点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
34045 点法力值给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高98点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
45860 点法力值给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。

震荡射击

基础法力值的 8%

瞬发冷却时间 12 秒

8 级

钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4 秒。

扰乱射击

技能等级 6

110 点法力值

瞬发冷却时间 8 秒

12–60级 · 6 个等级

扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。

全部6个等级
技能等级角色等级消耗效果
11220 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。
22030 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1)更有效。
33050 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 2)更有效。
44070 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 3)更有效。
55090 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 4)更有效。
660110 点法力值扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。

多重射击

改动

基础法力值的 13.9%

瞬发冷却时间 6 秒

18 级

连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 移除的等级:等级2(30级), 等级3(42级), 等级4(54级), 等级5(60级)。
  • 等级1:100 点法力值基础法力值的 13.9%冷却时间: 10 秒6 秒

瞄准射击

技能等级 6

改动

310 点法力值

2 秒施法冷却时间 6 秒

20–60级 · 6 个等级

瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 在WoW 经典旧世中是天赋;这里由训练师传授。
  • 全部6个等级:3 秒施法2 秒施法
  • 等级1:瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
  • 等级2:瞄准目标射击,使远程伤害提高125点。瞄准射击,使远程伤害提高34点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
  • 等级3:瞄准目标射击,使远程伤害提高200点。瞄准射击,使远程伤害提高55点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
  • 等级4:瞄准目标射击,使远程伤害提高330点。瞄准射击,使远程伤害提高89点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
  • 等级5:瞄准目标射击,使远程伤害提高460点。瞄准射击,使远程伤害提高125点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
  • 等级6:瞄准目标射击,使远程伤害提高600点。瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗效果
12075 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
228115 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高34点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
336160 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高55点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
444210 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高89点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
552260 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高125点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
660310 点法力值瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

毒蝎钉刺

改动

基础法力值的 9%

瞬发

22 级

钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20 秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(32级), 等级3(42级), 等级4(52级)。
  • 等级1:70 点法力值基础法力值的 9%钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20 秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。

强击光环

技能等级 5

改动天赋

525 点法力值

瞬发

25–60级 · 5 个等级

使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高50点。持续30 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级1(25级), 等级2(32级)。
  • 等级5:使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高100点。持续30 分钟。使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高50点。持续30 分钟。

相关更新: WoW Forever 测试:种族技能重做,小队增益扩展至全团

全部5个等级
技能等级角色等级消耗效果
125180 点法力值使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高30点。
232245 点法力值使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高40点。
340325 点法力值使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高50点。持续30 分钟。
450425 点法力值使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高75点。持续30 分钟。
560525 点法力值使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高50点。持续30 分钟。

急速射击

100 点法力值

瞬发冷却时间 5 分钟

26 级

远程和近战攻击速度提高40%,持续15 秒。

驱散射击

天赋

基础法力值的 8%

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

照明弹

50 点法力值

瞬发冷却时间 15 秒

32 级

侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30 秒。

蝰蛇钉刺

技能等级 3

改动

215 点法力值

瞬发冷却时间 15 秒

36–56级 · 3 个等级

钉刺目标,在8 秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

与WoW 经典旧世相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: —15 秒
全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
136135 点法力值钉刺目标,在8 秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
246175 点法力值钉刺目标,在8 秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
356215 点法力值钉刺目标,在8 秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

狙击

技能等级 3

新增天赋

365 点法力值

4 秒施法冷却时间 15 秒

40–58级 · 3 个等级

一次长距离射击,造成远程伤害外加295点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
140一次长距离射击,造成远程伤害外加160点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10 秒。
248一次长距离射击,造成远程伤害外加225点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10 秒。
358一次长距离射击,造成远程伤害外加295点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10 秒。

乱射

技能等级 3

改动

490 点法力值

引导

40–58级 · 3 个等级

持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 全部3个等级:冷却时间: 1 分钟—
  • 等级1:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6 秒。持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
  • 等级2:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成65点奥术伤害,持续6 秒。持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成91点奥术伤害。
  • 等级3:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成80点奥术伤害,持续6 秒。持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。
全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
140350 点法力值持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
250420 点法力值持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成91点奥术伤害。
358490 点法力值持续向目标区域倾泻弹药,在6 秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。

生存(21)

猛禽一击

技能等级 8

改动

100 点法力值

下一次近战攻击冷却时间 6 秒

1–56级 · 8 个等级

强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 5中的效果
  • 等级1:15 点法力值10 点法力值
  • 等级4:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。强力的攻击,造成近战武器伤害,外加30点伤害。
  • 等级5:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。强力的攻击,造成近战武器伤害,外加35点伤害。
  • 等级6:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。强力的攻击,造成近战武器伤害,外加40点伤害。
  • 等级7:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高110点。强力的攻击,造成近战武器伤害,外加55点伤害。
  • 等级8:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高140点。强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗效果
1110 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。
2825 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加11点伤害。
31635 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加21点伤害。
42445 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加30点伤害。
53255 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加35点伤害。
64070 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加40点伤害。
74885 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加55点伤害。
856100 点法力值强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。

追踪野兽

瞬发

1 级

在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。

追踪人型生物

瞬发

10 级

在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

摔绊

技能等级 3

80 点法力值

瞬发

12–60级 · 3 个等级

对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
11240 点法力值对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10 秒。
23860 点法力值对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10 秒。
36080 点法力值对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。

献祭陷阱

技能等级 5

改动

245 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

16–56级 · 5 个等级

放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成690点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化
  • 全部5个等级:冷却时间: 15 秒30 秒
全部5个等级
技能等级角色等级消耗效果
11650 点法力值放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
22690 点法力值放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成215点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
336135 点法力值放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成340点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
446190 点法力值放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成510点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
556245 点法力值放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15 秒内造成690点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

猫鼬撕咬

技能等级 4

改动

65 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

16–58级 · 4 个等级

反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 等级1:反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
  • 等级2:反击敌人,对其造成45点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。反击敌人,对其造成近战武器伤害外加22点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
  • 等级3:反击敌人,对其造成75点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。反击敌人,对其造成近战武器伤害外加37点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
  • 等级4:反击敌人,对其造成115点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
11630 点法力值反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
23040 点法力值反击敌人,对其造成近战武器伤害外加22点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
34450 点法力值反击敌人,对其造成近战武器伤害外加37点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
45865 点法力值反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

追踪亡灵

瞬发

18 级

在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。

威慑

天赋

瞬发冷却时间 5 分钟

20 级

激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10 秒。

逃脱

技能等级 3

150 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

20–48级 · 3 个等级

尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 2)更有效。会停止自动攻击。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
12050 点法力值尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
234100 点法力值尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 1)更有效。会停止自动攻击。
348150 点法力值尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 2)更有效。会停止自动攻击。

冰冻陷阱

技能等级 3

改动

100 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

20–60级 · 3 个等级

放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20 秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 15 秒30 秒
全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
12050 点法力值放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10 秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
24075 点法力值放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多15 秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
360100 点法力值放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20 秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

追踪隐藏生物

瞬发

24 级

提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。

追踪元素生物

瞬发

26 级

在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

冰霜陷阱

改动

60 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

28 级

放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30 秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 15 秒30 秒

反击

技能等级 4

改动天赋

85 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

30–54级 · 4 个等级

招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加110点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级2(30级)。
  • 等级1:45 点法力值30 点法力值在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
  • 等级3:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加70点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
  • 等级4:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加110点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
13030 点法力值招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
23045 点法力值招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加40点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
34265 点法力值招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加70点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
45485 点法力值招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加110点伤害,并使目标无法移动5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

假死

改动

80 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

假死,可能使敌人忽略你。持续6 分钟。若未取消,在6 分钟之后你将真正死亡。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:装死,可能使敌人忽略你。持续最多6 分钟。假死,可能使敌人忽略你。持续6 分钟。若未取消,在6 分钟之后你将真正死亡。

割伤

技能等级 4

新增

95 点法力值

瞬发

30–60级 · 4 个等级

使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计406点伤害。

全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
13040 点法力值使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计147点伤害。
24065 点法力值对目标造成伤害,导致其流血,造成 224 伤害,持续 21 秒。
35080 点法力值对目标造成伤害,导致其流血,造成 315 伤害,持续 21 秒。
46095 点法力值使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计406点伤害。

陆行鸟踢击

新增天赋

基础法力值的 5.81%

瞬发冷却时间 8 秒

30 级

一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3 秒。

追踪恶魔

瞬发

32 级

在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

爆炸陷阱

技能等级 3

改动

520 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

34–54级 · 3 个等级

放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成208 至 264点火焰伤害,并在20 秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 15 秒30 秒
全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
134275 点法力值放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成104 至 134点火焰伤害,并在20 秒内额外造成150点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
244395 点法力值放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成145 至 193点火焰伤害,并在20 秒内额外造成240点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
354520 点法力值放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成208 至 264点火焰伤害,并在20 秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱会存在1 分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

追踪巨人

瞬发

40 级

在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

追踪龙类

瞬发

50 级

在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练野兽(1)

训练野兽

瞬发

10 级

让你能够用已学会传授的各种技能来训练你的宠物。

WoW Forever中没有的WoW 经典旧世法术

已移除:WoW Forever客户端中已没有该法术。训练师不再传授:客户端中仍有该法术,但没有训练等级,因此需通过其他方式学习,或无法学习。

翼龙钉刺

技能等级 3

天赋

205 点法力值

瞬发冷却时间 2 分钟

40–60级 · 3 个等级

此版本中没有:客户端中已不再包含。 按WoW 经典旧世中的样子显示。

钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成600点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
140115 点法力值钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6 秒内对其造成300点自然伤害。只能在未进入战斗时使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
250155 点法力值钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成420点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
360205 点法力值钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成600点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

提示中的数值按 60 级角色显示。