WoW Forever补丁
《魔兽世界:永恒》测试版:神圣打击重做、图腾叠加规则与持续治疗暴击
暴雪《魔兽世界:永恒》开发说明中的第一个构建围绕神圣打击重塑了圣骑士,禁止萨满图腾互相叠加,延长了武器战士猛击的冷却但让压制更常触发,并让持续治疗法术可以造成暴击。之后的构建又改动了其中一部分;以下是仍然有效的内容。
- 公布日期:
- 发布日期:

圣骑士:神圣打击成为核心技能
本次构建最大的职业改动让
神圣打击在每个等级都是提升,并成为圣骑士输出循环的核心。它的武器伤害比例现在每一级都会提高,而不是每两级提高一次:
| 等级 | 改动前 | 改动后 |
|---|---|---|
| 1 | 25% | 25% |
| 2 | 25% | 29% |
| 3 | 30% | 32% |
| 4 | 30% | 36% |
| 5 | 35% | 39% |
| 6 | 35% | 43% |
| 7 | 40% | 46% |
| 8 | 40% | 50% |
萨满:图腾不再叠加
同一队伍中的多名萨满无法再叠加同类增益效果,同时两个低等级伤害法术得到加强:
火舌图腾不再有持续时间,放置下一个图腾时会立即被替换。重复施放不会叠加,也不会与火舌武器或
风怒图腾叠加。- 宁静之风图腾、风怒图腾和
风之优雅图腾之间不会叠加,即使来自同一队伍中的不同萨满也是如此。
闪电箭的 3 级和 4 级伤害提高,因此每一级都是提升;
熔岩爆裂的 1 级和 2 级基础伤害比同等级学会的闪电箭高约 10%。
激流现在可以暴击。
10 月 15 日的构建重做了元素天赋树,并将这些增益扩展到整个团队,因此本构建中
元素之怒与
元素迅捷的位置交换已不再适用。参见WoW Forever 测试:种族技能重做,小队增益扩展至全团。
战士与德鲁伊
治疗暴击、巫师之油与魔杖
现在该做什么
Wowcalc 相关页面
来源
本文以自己的语言概述的官方公告。
相关新闻
更多 WoW Forever 新闻
公告
WoW Forever角色名预留10月27日开放,并新增角色扮演PvP规则集
购买了WoW Forever升级版本的玩家从10月27日起即可创建首批角色,比11月4日的正式上线早一周。选名字之前要先选规则集,而暴雪在10月22日加入了一个此前有所顾虑的规则集:角色扮演PvP。下面是开放时间、各项限制,以及规则集和两段式角色名的运作方式。
职业改动
WoW Forever 法师大改:奥术愤怒、冰霜冲击与全新的奥术冲击
10月15日的测试版本改动了法师的每一系天赋:新增一个减速敌人的法术,奥术伤害随智力和法力值上限提高,火焰天赋更加简洁,深冬之寒现在会强化冰锥术。以下逐项列出每个改动(均已对照测试客户端核实),以及它们对你的配点意味着什么。
公告
WoW Forever于10月21日向所有玩家开放压力测试,测试于10月23日结束
暴雪在10月23日关闭测试服务器之前(比最初宣布的晚了两天),于10月21日向所有魔兽世界账号开放了 WoW Forever 压力测试,使用的正是游戏上线时运行的服务器硬件。以下是各地区的测试时间、参加方式、所有角色被删除的原因,以及距离11月4日上线还有哪些安排。



