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Wowcalc

Démoniste : sorts et techniques — WoW Forever

Toutes les techniques de Démoniste dans WoW Forever, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

54 techniques · 172 rangs · niveaux 1 à 60 · Par rapport à WoW Classic Era : 4 nouveaux, 29 modifiés, 2 retirés.

Calculateur de talents : Démoniste →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Démoniste dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Affliction(18)

Corruption

Rang 7

Modifié

340 mana

2 s d’incantation

Niveaux 4 à 60 · 7 rangs

Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 2 :Corrompt la cible et lui inflige 90 65 points de dégâts d'Ombre en 15 s.
  • Rang 3 :Corrompt la cible et lui inflige 222 132 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
  • Rang 4 :Corrompt la cible et lui inflige 324 168 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
  • Rang 5 :Corrompt la cible et lui inflige 486 240 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
  • Rang 6 :Corrompt la cible et lui inflige 666 342 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
  • Rang 7 :Corrompt la cible et lui inflige 822 438 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1435 manaCorrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 s.
21455 manaCorrompt la cible et lui inflige 65 points de dégâts d'Ombre en 15 s.
324100 manaCorrompt la cible et lui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
434160 manaCorrompt la cible et lui inflige 168 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
544225 manaCorrompt la cible et lui inflige 240 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
654290 manaCorrompt la cible et lui inflige 342 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
760340 manaCorrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 s.

Malédiction de faiblesse

Rang 6

Modifié

175 mana

Instantané

Niveaux 4 à 52 · 6 rangs

Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 3 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
  • Rang 2 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 6 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
  • Rang 3 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 10 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
  • Rang 4 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 15 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
  • Rang 5 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 22 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
  • Rang 6 :Les points dégâts de physiques dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d' ’une seule malédiction par démoniste à la fois.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1420 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.
21235 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.
32270 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.
43295 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.
542130 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.
652175 manaLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Connexion

Rang 6

Modifié

Instantané

Niveaux 6 à 56 · 6 rangs

Convertit 424 plus 100% de votre Esprit point de vie en 424 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Convertit 30 points de vie en 30 points de mana.Convertit 30 plus 100% de votre Esprit point de vie en 30 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
  • Rang 2 :Convertit 75 points de vie en 75 points de mana.Convertit 75 plus 100% de votre Esprit point de vie en 75 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
  • Rang 3 :Convertit 140 points de vie en 140 points de mana.Convertit 140 plus 100% de votre Esprit point de vie en 140 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
  • Rang 4 :Convertit 220 points de vie en 220 points de mana.Convertit 220 plus 100% de votre Esprit point de vie en 220 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
  • Rang 5 :Convertit 310 points de vie en 310 points de mana.Convertit 310 plus 100% de votre Esprit point de vie en 310 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
  • Rang 6 :Convertit 424 points de vie en 424 points de mana.Convertit 424 plus 100% de votre Esprit point de vie en 424 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
Les 6 rangs
RangNiveauEffet
16Convertit 30 plus 100% de votre Esprit point de vie en 30 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
216Convertit 75 plus 100% de votre Esprit point de vie en 75 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
326Convertit 140 plus 100% de votre Esprit point de vie en 140 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
436Convertit 220 plus 100% de votre Esprit point de vie en 220 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
546Convertit 310 plus 100% de votre Esprit point de vie en 310 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.
656Convertit 424 plus 100% de votre Esprit point de vie en 424 plus 100% de votre Esprit point de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

Plaie d'agonie

Rang 6

Modifié

215 mana

Instantané

Niveaux 8 à 58 · 6 rangs

Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • S’appelait « Malédiction d'agonie » dans WoW Classic.
  • Rang 1 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 84 72 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
  • Rang 2 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 180 120 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
  • Rang 3 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 324 168 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
  • Rang 4 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 504 252 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
  • Rang 5 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 780 396 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
  • Rang 6 :Afflige la cible d' ’une Malédiction plaie d' ’agonie qui lui inflige 1044 552 points de dégâts d'Ombre ’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d' ’une malédiction plaie par démoniste présent à la fois.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1825 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
21850 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 120 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
32890 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 168 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
438130 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 252 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
548170 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 396 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
658215 manaAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Peur

Rang 3

15% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveaux 8 à 56 · 3 rangs

Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
18Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 10 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
232Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 15 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
356Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

Siphon d'âme

Rang 4

Modifié

290 mana

Canalisé

Niveaux 10 à 52 · 4 rangs

Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Draine l'âme de la cible et lui inflige 55 points de dégâts d'Ombre en 15 s. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.Draine l’âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
  • Rang 2 :Draine l'âme de la cible et lui inflige 155 points de dégâts d'Ombre en 15 s. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.Draine l’âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
  • Rang 3 :Draine l'âme de la cible et lui inflige 295 points de dégâts d'Ombre en 15 s. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.Draine l’âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
  • Rang 4 :Draine l'âme de la cible et lui inflige 455 points de dégâts d'Ombre en 15 s. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11055 manaDraine l’âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
224125 manaDraine l’âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
338210 manaDraine l’âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.
452290 manaDraine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 s. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

Malédiction de témérité

Rang 4

Modifié

115 mana

Instantané

Niveaux 14 à 56 · 4 rangs

Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Maudit la cible et la rend imprudente. Sa Son puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 20 mais son armure est réduite de 140 175 pendant 2 min. Les ennemis cibles adverses maudits maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d' ’horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
  • Rang 2 :Maudit la cible et la rend imprudente. Sa Son puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 45 mais son armure est réduite de 290 285 pendant 2 min. Les ennemis cibles adverses maudits maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d' ’horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
  • Rang 3 :Maudit la cible et la rend imprudente. Sa Son puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 65 mais son armure est réduite de 465 395 pendant 2 min. Les ennemis cibles adverses maudits maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d' ’horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
  • Rang 4 :Maudit la cible et la rend imprudente. Sa Son puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90 mais son armure est réduite de 640 505 pendant 2 min. Les ennemis cibles adverses maudits maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d' ’horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11435 manaMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
22860 manaMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 285 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
34290 manaMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 395 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
456115 manaMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Drain de vie

Rang 6

Modifié

300 mana

Canalisé

Niveaux 14 à 54 · 6 rangs

Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Transfère 10  points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
  • Rang 2 :Transfère 17 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
  • Rang 3 :Transfère 29 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
  • Rang 4 :Transfère 41 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
  • Rang 5 :Transfère 55 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
  • Rang 6 :Transfère 71 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur de sorts toutes les secondes 1 s. Dure 5 s.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11455 manaTransfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
22285 manaTransfère 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
330135 manaTransfère 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
438185 manaTransfère 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
546240 manaTransfère 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
654300 manaTransfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.

Malédiction amplifiée

ModifiéTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 20

Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de [?] % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Augmente de 50 % l' ’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction Plaie d' ’agonie, ou de 20 [?] % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Malédiction des éléments

Rang 4

Modifié

200 mana

Instantané

Niveaux 20 à 50 · 4 rangs

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 50).
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 32 → 20100 mana50 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au magiques Feu et au Givre de 45 30 et augmente les points de dégâts de magiques Feu et de Givre subis de 6 4 %. La Une seule malédiction cible par ne démoniste peut être victime active que sur d'une malédiction par démoniste présent à la fois cible.
  • Rang 2 :niveau d’apprentissage 46 → 30150 mana100 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au magiques Feu et au Givre de 60 45 et augmente les points de dégâts de magiques Feu et de Givre subis de 8 6 %. La Une seule malédiction cible par ne démoniste peut être victime active que sur d'une malédiction par démoniste présent à la fois cible.
  • Rang 3 :niveau d’apprentissage 60 → 40200 mana150 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au magiques Feu et au Givre de 75 60 et augmente les points de dégâts de magiques Feu et de Givre subis de 10 8 %. La Une seule malédiction cible par ne démoniste peut être victime active que sur d'une malédiction par démoniste présent à la fois cible.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12050 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
230100 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
340150 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
450200 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Drain de mana

Rang 4

310 mana

Canalisé

Niveaux 24 à 54 · 4 rangs

Transfère 139 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 s.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12495 manaTransfère 44 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 s.
234155 manaTransfère 70 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 s.
344225 manaTransfère 102 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 s.
454310 manaTransfère 139 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 s.

Malédiction de fatigue

ModifiéTalent

8% du mana de base

Instantané

Niveau 25

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 30 → 25Réduit la vitesse de la cible de 10 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Malédiction des langages

Rang 2

110 mana

Instantané

Niveaux 26 à 50 · 2 rangs

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 s.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12680 manaOblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 s.
250110 manaOblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 s.

Siphon de vie

Rang 4

ModifiéTalent

365 mana

Instantané

Niveaux 30 à 58 · 4 rangs

Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Transfère 15 11 points de vie de la cible vers le lanceur de ou la sorts lanceuse toutes les 3 sec s. Dure 30 s.
  • Rang 2 :Transfère 22 19 points de vie de la cible vers le lanceur de ou la sorts lanceuse toutes les 3 sec s. Dure 30 s.
  • Rang 3 :Transfère 33 29 points de vie de la cible vers le lanceur de ou la sorts lanceuse toutes les 3 sec s. Dure 30 s.
  • Rang 4 :Transfère 45 41 points de vie de la cible vers le lanceur de ou la sorts lanceuse toutes les 3 sec s. Dure 30 s.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
130150 manaTransfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.
238205 manaTransfère 19 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.
348285 manaTransfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.
458365 manaTransfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.

Hurlement de terreur

Rang 2

200 mana

2 s d’incantation40 s de recharge

Niveaux 40 à 54 · 2 rangs

Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 s. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
140150 manaUn rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 10 s. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
254200 manaUn rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 s. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Calvaire

NouveauTalent

200 mana

Canalisé

Niveau 40

Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.

Voile mortel

Rang 3

Modifié

600 mana

Instantané2 min de recharge

Niveaux 42 à 58 · 3 rangs

Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 460 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Rang 1 :430 mana435 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 300 285 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
  • Rang 2 :495 mana525 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 390 374 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
  • Rang 3 :565 mana600 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 476 460 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
142435 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 285 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
250525 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 374 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
358600 manaOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 s et lui inflige 460 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Plaie funeste

Modifié

300 mana

Instantané1 min de recharge

Niveau 60

Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • S’appelait « Malédiction funeste » dans WoW Classic.
  • Rang 1 :Maudit la cible et lui inflige 3200 1742 points de dégâts d'Ombre, ’ombre au bout après de 1 min. Si cette attaque tue la cible, il vous y avez a une chance qu' d’invoquer un garde funeste soit invoqué. Ne peut pas être utilisé contre les des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Démonologie(26)

Peau de démon

Rang 2

120 mana

Instantané

Niveaux 1 à 10 · 2 rangs

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1150 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.
210120 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Invocation d'un diablotin

80% du mana de base

10 s d’incantation

Niveau 1

Invoque un diablotin qui exécute les ordres du démoniste.

Création de Pierre de soins

Rang 5

Modifié

1 120 mana

3 s d’incantation

Niveaux 10 à 58 · 5 rangs

Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Réunit les sorts de WoW Classic en un seul sort à rangs : Création de Pierre de soins, Création de Pierre de soins (mineure), Création de Pierre de soins (inférieure), Création de Pierre de soins (supérieure), Création de Pierre de soins (majeure).
  • Rang 1 :Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 100 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 2 :Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 250 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 3 :Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 500 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 4 :Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 800 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 5 :Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1200 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11095 manaCrée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
222240 manaCrée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
334475 manaCrée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
446750 manaCrée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
5581 120 manaCrée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Invocation d'un marcheur du Vide

100% du mana de base

10 s d’incantation

Niveau 10

Invoque un marcheur du Vide qui exécute les ordres du démoniste.

Captation de vie

Rang 7

Canalisé

Niveaux 12 à 60 · 7 rangs

Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

Les 7 rangs
RangNiveauEffet
112Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
220Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
328Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
436Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
544Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
652Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
760Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 s tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

Respiration interminable

50 mana

Instantané

Niveau 16

Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

Création de pierre d'âme

Rang 5

Modifié

85% du mana de base

3 s d’incantation

Niveaux 18 à 60 · 5 rangs

Crée une Pierre d’âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Réunit les sorts de WoW Classic en un seul sort à rangs : Création de Pierre d'âme, Création de Pierre d'âme (mineure), Création de Pierre d'âme (inférieure), Création de Pierre d'âme (supérieure), Création de Pierre d'âme (majeure).
Les 5 rangs
RangNiveauEffet
118Crée une Pierre d’âme mineure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
230Crée une Pierre d’âme inférieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
340Crée une Pierre d’âme. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
450Crée une Pierre d’âme supérieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
560Crée une Pierre d’âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

Armure démoniaque

Rang 5

1 580 mana

Instantané

Niveaux 20 à 60 · 5 rangs

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Les 5 rangs
RangNiveauCoûtEffet
120275 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l’ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.
230520 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 300, sa résistance à l’ombre de 6 et sa récupération des points de vie de 9 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.
340800 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 390, sa résistance à l’ombre de 9 et sa récupération des points de vie de 11 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.
4501 150 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 480, sa résistance à l’ombre de 12 et sa récupération des points de vie de 13 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.
5601 580 manaProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Sacrifice démoniaque

ModifiéTalent

Instantané

Niveau 20

À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 h. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 30 → 20Lorsque À cette l’activation, technique sacrifie est activée, votre démon invoqué est pour renforcer l’aspect opposé de votre sacrifié pouvoir pour et vous faire confère bénéficier d’un effet qui dure 30 2 min h. L’effet est annulé si vous un invoquez démon un est nouveau démon invoqué. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts d’ombre de Feu 15 %. Marcheur du Vide : rend restaure 3 2 % de vos votre points total de vie mana totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 % vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend restaure 2 3 % de vos votre total de points de mana vie totaux toutes les 4 s.

Rituel d'invocation

300 mana

Canalisé

Niveau 20

Entame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.

Invocation d’incube

100% du mana de base

10 s d’incantation

Niveau 20

Invoque un incube qui exécute les ordres du démoniste.

Invocation d'une succube

100% du mana de base

10 s d’incantation

Niveau 20

Invoque une succube qui exécute les ordres du démoniste.

Oeil de Kilrogg

100 mana

Canalisé

Niveau 22

Invoque un Oeil de Kilrogg à travers lequel vous pouvez voir. L'oeil se déplace rapidement, mais il est très fragile.

Détection des démons

Instantané

Niveau 24

Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Domination corrompue

ModifiéTalent

Instantané5 min de recharge

Niveau 25

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 20 → 25Recharge: 15 min5 min

Détection de l'invisibilité

Rang 3

Modifié

140 mana

Instantané

Niveaux 26 à 50 · 3 rangs

Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Réunit les sorts de WoW Classic en un seul sort à rangs : Détection de l'invisibilité, Détection de l'invisibilité inférieure, Détection de l'invisibilité supérieure.
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12650 manaPermet à la cible amie de détecter l'invisibilité inférieure pendant 10 min.
23890 manaPermet à la cible amie de détecter les créatures invisibles pendant 10 min.
350140 manaPermet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.

Bannir

Rang 2

200 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 28 à 48 · 2 rangs

Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 s au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
128100 manaBannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 20 s au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
248200 manaBannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 s au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

Création de Pierre de feu

Rang 4

Modifié

1 100 mana

3 s d’incantation

Niveaux 28 à 56 · 4 rangs

Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Réunit les sorts de WoW Classic en un seul sort à rangs : Création de Pierre de feu, Création de Pierre de feu (inférieure), Création de Pierre de feu (supérieure), Création de Pierre de feu (majeure).
  • Rang 1 :Crée une Pierre pierre de feu inférieure que vous pouvez équiper utiliser en pour main imprégner gauche. votre Lorsqu'elle arme est de équipée feu, elle augmenter les enchante chances l'arme de que coup vous critique tenez de dans vos votre sorts main de directrice 1 % et confère les à chaque attaque une chance d'infliger 25 à 35 points de dégâts de Feu vos supplémentaires. sorts De plus, une Pierre de feu inférieure jusqu’à équipée augmente de 10 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez quittez le déconnecté jeu plus de 15  minutes.
  • Rang 2 :Crée une Pierre de feu que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 40 à 60 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu équipée augmente de 14 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 3 :Crée une Pierre de feu supérieure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 60 à 90 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu supérieure équipée augmente de 17 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 17 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.
  • Rang 4 :Crée une Pierre de feu majeure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 80 à 120 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu majeure équipée augmente de 21 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
128500 manaCrée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
236700 manaCrée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
346900 manaCrée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 17 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.
4561 100 manaCrée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

Subjugation de démon

Rang 3

700 mana

3 s d’incantation

Niveaux 30 à 58 · 3 rangs

Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 64 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
130300 manaSubjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 45 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
244500 manaSubjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 59 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
358700 manaSubjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 64 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

Invocation d'un chasseur corrompu

100% du mana de base

10 s d’incantation

Niveau 30

Invoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.

Gardien de l'ombre

Rang 4

320 mana

Instantané30 s de recharge

Niveaux 32 à 60 · 4 rangs

Absorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 s.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
132135 manaAbsorbe 290 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 s.
242195 manaAbsorbe 470 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 s.
352255 manaAbsorbe 675 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 s.
460320 manaAbsorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 s.

Création de Pierre de sort

Rang 3

Modifié

1 000 mana

5 s d’incantation

Niveaux 36 à 60 · 3 rangs

Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Réunit les sorts de WoW Classic en un seul sort à rangs : Création de Pierre de sort, Création de Pierre de sort (supérieure), Création de Pierre de sort (majeure).
  • Rang 1 :Crée une Pierre de sort pour le lanceur. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort annule tous les effets de magie sur le lanceur de sorts et absorbe 400 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 2 :Crée une Pierre de sort supérieure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort supérieure annule tous les effets magiques actifs sur le lanceur de sorts et absorbe 650 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort supérieure équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
  • Rang 3 :Crée une Pierre de sort majeure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort majeure annule tous les effets magiques sur le lanceur et absorbe 900 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort majeure équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
136500 manaCrée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
248750 manaCrée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
3601 000 manaCrée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Inferno

100% du mana de base

2 s d’incantation1 h de recharge

Niveau 50

Invoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 s. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l’infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur.

Portail d’invocation

Nouveau

100% du mana de base

Canalisé1 h de recharge

Niveau 60

Entame un rituel qui crée un portail d’invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé.

Rituel de malédiction

100% du mana de base

Canalisé1 h de recharge

Niveau 60

Entame un rituel qui sacrifie un des participants au hasard pour invoquer un garde funeste. Il doit être subjugué au plus vite ou il attaquera les participants. Nécessite la présence du lanceur ou de la lanceuse et de quatre autres membres du groupe pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent cliquer avec le bouton droit sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé.

Destruction(10)

Immolation

Rang 8

Modifié

380 mana

2 s d’incantation

Niveaux 1 à 60 · 8 rangs

Brûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Rang 1 :Brûle l’ennemi et lui inflige 10 points de dégâts de feu, puis 20 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 2 :Brûle l’ennemi et lui inflige 23 21 points de dégâts de feu, puis 40 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 3 :Brûle l’ennemi et lui inflige 52 38 points de dégâts de feu, puis 90 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 4 :Brûle l’ennemi et lui inflige 100 63 points de dégâts de feu, puis 165 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 5 :Brûle l’ennemi et lui inflige 147 80 points de dégâts de feu, puis 255 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 6 :Brûle l’ennemi et lui inflige 208 115 points de dégâts de feu, puis 365 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 7 :Brûle l’ennemi et lui inflige 258 146 points de dégâts de feu, puis 485 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
  • Rang 8 :Brûle l’ennemi et lui inflige 279 158 points de dégâts de feu, puis 510 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1125 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 10 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
21045 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 21 points de dégâts de feu, puis 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
32090 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 38 points de dégâts de feu, puis 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
430155 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 63 points de dégâts de feu, puis 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
540220 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 80 points de dégâts de feu, puis 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
650295 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 115 points de dégâts de feu, puis 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
760370 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 146 points de dégâts de feu, puis 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.
860380 manaBrûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 s.

Trait de l'ombre

Rang 10

Modifié

380 mana

3 s d’incantation

Niveaux 1 à 60 · 10 rangs

Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 10 rangs modifiés · effet dans 10
  • Rang 1 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 13 11 à 17 15 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 2 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 26 21 à 32 27 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 3 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 52 40 à 60 46 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 4 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 92 58 à 104 66 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 5 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 150 79 à 170 89 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 6 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 213 101 à 239 113 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 7 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 292 139 à 326 155 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 8 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 372 188 à 414 210 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 9 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 455 237 à 507 265 points de dégâts d'Ombre.
  • Rang 10 :Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 482 253 à 538 283 points de dégâts d'Ombre.
Les 10 rangs
RangNiveauCoûtIncantationEffet
1125 mana1,7 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts d'Ombre.
2640 mana2,2 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 21 à 27 points de dégâts d'Ombre.
31270 mana2,8 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 40 à 46 points de dégâts d'Ombre.
420110 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 58 à 66 points de dégâts d'Ombre.
528160 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 79 à 89 points de dégâts d'Ombre.
636210 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 101 à 113 points de dégâts d'Ombre.
744265 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 139 à 155 points de dégâts d'Ombre.
852315 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 188 à 210 points de dégâts d'Ombre.
960370 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 237 à 265 points de dégâts d'Ombre.
1060380 mana3 s d’incantationLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.

Douleur brûlante

Rang 6

Modifié

168 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 18 à 58 · 6 rangs

Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 107 à 125 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 38 24 à 46 28 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 2 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 65 34 à 77 40 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 3 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 93 44 à 111 52 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 4 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 131 61 à 155 73 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 5 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 168 84 à 198 98 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 6 :Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 208 107 à 244 125 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11845 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 24 à 28 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
22668 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 34 à 40 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
33491 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 44 à 52 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
442118 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 61 à 73 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
550141 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 84 à 98 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
658168 manaInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 107 à 125 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Pluie de feu

Rang 4

Modifié

1 185 mana

Canalisé

Niveaux 20 à 58 · 4 rangs

Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 884 points de dégâts de feu en 8 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis adversaires dans la zone d' ’effet et leur inflige 172 164 points de dégâts de Feu feu en 8 s.
  • Rang 2 :Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis adversaires dans la zone d' ’effet et leur inflige 392 372 points de dégâts de Feu feu en 8 s.
  • Rang 3 :Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis adversaires dans la zone d' ’effet et leur inflige 628 604 points de dégâts de Feu feu en 8 s.
  • Rang 4 :Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis adversaires dans la zone d' ’effet et leur inflige 908 884 points de dégâts de Feu feu en 8 s.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
120295 manaInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 164 points de dégâts de feu en 8 s.
234605 manaInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 372 points de dégâts de feu en 8 s.
346885 manaInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 604 points de dégâts de feu en 8 s.
4581 185 manaInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 884 points de dégâts de feu en 8 s.

Brûlure de l'ombre

Rang 6

ModifiéTalent

365 mana

Instantané15 s de recharge

Niveaux 20 à 56 · 6 rangs

Frappe instantanément la cible et lui inflige 258 à 288 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 65 à 103 73 points de dégâts d'Ombre ’ombre. Si la une cible non négligeable meurt dans les 5 8 s sous après avoir l'effet été du touchée sort par Brûlure de l' ’ombre, et le rapporte lanceur de l'expérience ou de la l'honneur, lanceuse le lanceur gagne un Fragment éclat d' ’âme.
  • Rang 2 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 123 81 à 139 91 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
  • Rang 3 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 196 118 à 220 132 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
  • Rang 4 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 274 146 à 306 164 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
  • Rang 5 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 365 201 à 407 223 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
  • Rang 6 :Frappe instantanément la cible et lui inflige 462 258 à 514 288 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
120105 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 73 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 s après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.
224130 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 81 à 91 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
332190 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 118 à 132 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
440245 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 146 à 164 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
548305 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 201 à 223 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
656365 manaFrappe instantanément la cible et lui inflige 258 à 288 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Conflagration

Rang 6

ModifiéTalent

255 mana

Instantané10 s de recharge

Niveaux 25 à 60 · 6 rangs

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 1 (niveau 25), rang 2 (niveau 32).
  • Rang 3 :Enflamme une cible qui est déjà affectée par le votre sort Immolation, lui inflige 249 134 à 315 170 points de dégâts de Feu feu et annule le sort Immolation.
  • Rang 4 :Enflamme une cible qui est déjà affectée par le votre sort Immolation, lui inflige 326 178 à 406 222 points de dégâts de Feu feu et annule le sort Immolation.
  • Rang 5 :Enflamme une cible qui est déjà affectée par le votre sort Immolation, lui inflige 395 219 à 491 273 points de dégâts de Feu feu et annule le sort Immolation.
  • Rang 6 :Enflamme une cible qui est déjà affectée par le votre sort Immolation, lui inflige 447 251 à 557 313 points de dégâts de Feu feu et annule le sort Immolation.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
125100 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 88 à 110 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
232130 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 112 à 142 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
340165 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 134 à 170 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
448200 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 178 à 222 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
554230 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 219 à 273 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
660255 manaEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Plaie de tumulte

NouveauTalent

5% du mana de base

Instantané

Niveau 30

Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

Flammes infernales

Rang 3

Modifié

1 300 mana

Canalisé

Niveaux 30 à 54 · 3 rangs

Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 210 points de dégâts de Feu et inflige 210 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Rang 1 :Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 87 86 points de dégâts de Feu et inflige 87 86 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
  • Rang 2 :Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 144 142 points de dégâts de Feu et inflige 144 142 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
  • Rang 3 :Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 212 210 points de dégâts de Feu et inflige 212 210 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
130645 manaEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 86 points de dégâts de Feu et inflige 86 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
242975 manaEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 142 points de dégâts de Feu et inflige 142 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
3541 300 manaEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 210 points de dégâts de Feu et inflige 210 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.

Incinérer

Rang 3

NouveauTalent

325 mana

2,5 s d’incantation

Niveaux 40 à 60 · 3 rangs

Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
140205 manaInflige 99 à 113 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.
250265 manaInflige 145 à 167 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.
360325 manaInflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

Feu de l'âme

Rang 2

Modifié

335 mana

6 s d’incantation1 min de recharge

Niveaux 48 à 56 · 2 rangs

Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 390 à 486 points de dégâts de Feu.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Rang 1 :Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 640 344 à 800 430 points de dégâts de Feu.
  • Rang 2 :Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 715 390 à 893 486 points de dégâts de Feu.
Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
148305 manaBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 344 à 430 points de dégâts de Feu.
256335 manaBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 390 à 486 points de dégâts de Feu.

Sorts de WoW Classic absents de WoW Forever

Retiré : le client de WoW Forever ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.

Malédiction d'idiotie

110 mana

Instantané

Niveau 38

Plus enseigné par les maîtres : le client garde le sort sans niveau d’apprentissage. Affiché comme dans WoW Classic.

Lance une Malédiction d'idiotie sur la cible et la rend stupide. Ses caractéristiques Intelligence et Esprit sont réduites de 6 toutes les 3, jusqu'à ce que chacune soit réduite de 90. La cible ne peut être victime que d'une malédiction à la fois, par démoniste présent.

Pacte noir

Rang 3

Talent

Instantané

Niveaux 40 à 60 · 3 rangs

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW Classic.

Draine 250 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
140Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.
250Draine 200 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
360Draine 250 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

Malédiction de l'ombre

Rang 2

200 mana

Instantané

Niveaux 44 à 56 · 2 rangs

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW Classic.

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 75 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 10%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
144150 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 60 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 8%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
256200 manaMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 75 et augmente les points de dégâts d'Ombre et des Arcanes subis de 10%. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Invocation d'un palefroi corrompu

100 mana

3 s d’incantation

Niveau 40

Plus enseigné par les maîtres : le client garde le sort sans niveau d’apprentissage. Affiché comme dans WoW Classic.

Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 60%.

Invocation d'un destrier de l'effroi

150 mana

3 s d’incantation

Niveau 60

Plus enseigné par les maîtres : le client garde le sort sans niveau d’apprentissage. Affiché comme dans WoW Classic.

Invoque un destrier de l'effroi, qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 100%.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 60.