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Les flèches et les dômes violets de la Cité de Dalaran

Cité de Dalaran — Donjon Forever · WoW Forever

Niveau
28–33
Taille du groupe
5 joueurs
Lieu
Montagnes d'Alterac
Continent
Royaumes de l'est
Difficulté
Normal
Boss
8
Quêtes
10
Disponibilité
En bêta · Lancement le 4 novembre 2026
Accès
Clé des égouts de Dalaran
Guide de la bêta de ForeverRédigé à partir de la bêta de WoW Forever. Les boss, le butin, les quêtes et les tranches de niveaux peuvent encore changer avant le lancement du 4 novembre 2026.Plus

Héritage : Cité de Dalaran fait partie du défi « Spéléologue expérimenté », qui rapporte 1 point d’héritage à votre compte. Défis d’Héritage

Aperçu

La cité fortifiée du Kirin Tor dans les Montagnes d’Alterac, où l’on entre par ses égouts. La magie s’est déchaînée dans les rues : affrontez des anomalies arcaniques, un ancien perverti par la gangrène et une sentinelle défaillante en chemin vers l’Ombre de l’archimage, avec un boss facultatif à invoquer dans les égouts.

Comment s'y rendre

Entrez par la grille d’égout protégée sur le mur ouest de la cité, où l’Image de l’archimage Modera attend sur la rive du lac Lordamere. Les protections ne s’ouvrent que pour un groupe possédant la clé des égouts de Dalaran.

Alliance

L’Émissaire Jacques à Austrivage vous envoie voir l’Image de l’archimage Modera avec Une requête alarmante, et elle vous remet la clé des égouts de Dalaran avec Cœur de perturbation. Shylamiir et le Grand sorcier Andromath à Hurlevent donnent deux quêtes supplémentaires.

Horde

Le Magus Wordeen Lueur-du-vide à Moulin-de-Tarren mène la Horde à la clé, de Clé de la ville à Du sang dans les rues. Les gardes de Dalaran attaquent les joueurs de la Horde à vue dans le monde extérieur, mais le donjon leur reste ouvert.

Des tours aux toits violets dans la Cité de Dalaran

Prérequis et accès

Apportez la clé des égouts de Dalaran : un seul porteur de la clé ouvre les protections pour le groupe. Conçu pour les niveaux 28–33 ; la plupart des quêtes peuvent être prises dès le niveau 24, et les chaînes de la clé dès le niveau 30.

Tous les accès et clés →

Boss

  1. Atrexis le Chevalier de la tombe

    • Réanimation morbide
    • Frénésie impie

    Le premier boss, qui patrouille avec trois nécromanciens du Kirin Tor. Tuez d’abord quelques nécromanciens. Atrexis relève des squelettes et pousse ses alliés dans une Frénésie impie ; prenez donc rapidement en charge les morts relevés avant de vous concentrer sur lui. Il est la cible de Le chevalier de la tombe.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Atrexis le Chevalier de la tombe

    • Niveau d'objet 31 · Doigt · Niveau 25 requis
    • Niveau d'objet 31 · À distance · Arbalètes · Niveau 26 requis
    • Niveau d'objet 31 · Poignets · Tissu · Niveau 26 requis
  2. Anomalie arcanique

    • Déflagration focalisée

    Déflagration focalisée canalise un rayon d’énergie arcanique dans la zone devant l’Anomalie pendant quelques secondes, blessant tous ceux qui s’y trouvent : restez hors de sa trajectoire. Sinon, le tank se contente de la maintenir en place.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Anomalie arcanique

    • Niveau d'objet 32 · Mains · Tissu · Niveau 27 requis
    • Niveau d'objet 32 · Torse · Mailles · Niveau 27 requis
    • Niveau d'objet 32 · Doigt · Niveau 27 requis
  3. Énigme arcanique

    • Manamorphose
    • Invocation d’un wyrm juvénile

    Un élémentaire de mana qui appelle des Manalings à ses côtés pendant le combat. Dissipez Manamorphose sur les joueurs métamorphosés et répartissez les dégâts entre les renforts et le boss afin que les Manalings ne s’accumulent pas. Puissance écrasante du Grand sorcier Andromath demande sa mort.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Énigme arcanique

    • Niveau d'objet 32 · Dos · Tissu · Niveau 27 requis
    • Niveau d'objet 32 · Torse · Tissu · Niveau 27 requis
    • Niveau d'objet 32 · À distance · Baguettes · Niveau 27 requis
  4. Sentinelle instable

    • Disfonctionnement

    Un golem sentinelle devenu fou. Une fois Disfonctionnement en place, il libère de l’énergie arcanique autour de lui toutes les quelques secondes, touchant tous ceux qui sont proches : les combattants à distance restent bien en arrière, et les soigneurs maintiennent le tank à pleine vie à travers les pulsations.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Sentinelle instable

    • Niveau d'objet 33 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Jambes · Mailles · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Épaule · Cuir · Niveau 28 requis
  5. Dévoreur de mana

    • Débiliter
    • Drain de vitalité

    Une course contre le mana des soigneurs : Débiliter siphonne le mana et Drain de vitalité brûle sa cible avec des dégâts arcaniques sur la durée. Nettoyez sa salle avant d’attaquer, puis tuez-le rapidement.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Dévoreur de mana

    • Niveau d'objet 33 · Pieds · Mailles · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Taille · Cuir · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Deux mains · Bâtons · Niveau 28 requis
  6. Ancien gangrené

    • Gangrebraises
    • Enchevêtrement

    Un ancien perverti par la gangrène. Gangrebraises envoie des vignes nocives sur un joueur et laisse des vapeurs empoisonnées sur le sol ; sortez donc rapidement des mares vertes. Enchevêtrement immobilise tous ceux qui sont proches ; les effets qui libèrent le mouvement, comme Bénédiction de liberté, sont utiles.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Ancien gangrené

    • Niveau d'objet 34 · Taille · Tissu · Niveau 29 requis
    • Niveau d'objet 34 · Deux mains · Armes d'hast · Niveau 29 requis
    • Niveau d'objet 34 · Torse · Cuir · Niveau 29 requis
  7. Ombre de l’archimage

    • Mana bondissant
    • Métamorphose de masse
    • Évocation

    Le boss final dépense du mana pour chaque sort. Mana bondissant lance un orbe sur un joueur aléatoire, qui file puis revient en touchant tous ceux sur son passage ; sortez donc de sa trajectoire. Quand son mana est épuisé, il métamorphose le groupe autour de lui et canalise Évocation pour le restaurer, puis le combat reprend.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Ombre de l’archimage

    • Niveau d'objet 35 · Cou · Niveau 30 requis
    • Niveau d'objet 35 · Tenu en main gauche · Niveau 30 requis
    • Niveau d'objet 35 · Épaule · Tissu · Niveau 30 requis
  8. Lyn l’Ignoré

    • Réanimation morbide
    • Salve de Traits de l'ombre
    • Malédiction des épines

    Un boss facultatif, invoqué dans les égouts avec le Tome de Dalaran. Lyn relève sans cesse les morts et frappe le groupe avec Salve de Traits de l’ombre : prenez en charge les renforts relevés et retirez Malédiction des épines du tank.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Lyn l’Ignoré

    • Niveau d'objet 33 · Main gauche · Boucliers · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Mains · Cuir · Niveau 28 requis
    • Niveau d'objet 33 · Main droite · Dagues · Niveau 28 requis

Quêtes

Cœur de perturbation Niveau 24+ · Alliance

Début :

  • Image de l'archimage Modera · Forêt des Pins argentés (68.6, 45.2)

Prérequis : Une requête alarmante

Mène à : Ami du Kirin Tor

Objectifs : 1 × Atome arcanique

Récompenses

Niveau d'objet 36 · Épaule · MaillesNiveau d'objet 36 · Pieds · CuirNiveau d'objet 36 · Deux mains · Masses à deux mains

Voir aussi : Cité de Dalaran

Ami du Kirin Tor Niveau 24+ · Alliance

Début :

  • Image de l'archimage Modera · Forêt des Pins argentés (68.6, 45.2)

Prérequis : Cœur de perturbation

Voir aussi : Cité de Dalaran

Un échantillon vert Niveau 24+ · Alliance

Début :

  • Shylamiir · Hurlevent (31.3, 62.9)

Objectifs : 1 × Fleur imprégnée de gangrène

Récompenses

Niveau d'objet 36 · Dos · TissuNiveau d'objet 36 · Taille · Mailles

Voir aussi : Cité de Dalaran

Puissance écrasante Niveau 24+ · Alliance

Début :

  • Grand sorcier Andromath · Hurlevent (37.6, 81.6)

Objectifs : Énigme arcanique vaincue

Récompenses

Niveau d'objet 36 · Taille · TissuNiveau d'objet 36 · Mains · Cuir

Voir aussi : Cité de Dalaran

Arcanes affamées Niveau 24+ · Alliance

Début :

  • Image de l'archimage Modera · Forêt des Pins argentés (68.6, 45.2)

Objectifs : 8 × Rémanent en quête tué · 8 × Rémanent saturé tué · 8 × Écho de mana tué

Récompenses

Niveau d'objet 36 · CouNiveau d'objet 36 · Tenu en main gauche

Voir aussi : Cité de Dalaran

Cœur de perturbation Niveau 24+ · Horde

Début :

  • Image de l'archimage Modera · Forêt des Pins argentés (68.6, 45.2)

Prérequis : Du sang dans les rues

Mène à : Négociations serrées

Objectifs : 1 × Atome arcanique

Récompenses

Niveau d'objet 36 · Épaule · MaillesNiveau d'objet 36 · Pieds · TissuNiveau d'objet 36 · Deux mains · Bâtons

Voir aussi : Cité de Dalaran

Négociations serrées Niveau 24+ · Horde

Début :

  • Magus Wordeen Toisevide · Contreforts d'Hillsbrad (61.6, 20.8)

Prérequis : Cœur de perturbation

Voir aussi : Cité de Dalaran

Éducation opportuniste Niveau 24+ · Horde

Début :

  • Rexxie Griffecuivre · dans la Cité de Dalaran

Objectifs : 1 × La fondation de Dalaran

Récompenses

Niveau d'objet 36 · DoigtNiveau d'objet 36 · Taille · Cuir

Voir aussi : Cité de Dalaran

Source de pouvoir Niveau 24+ · Horde

Début :

  • Docteur Martin Felben · Fossoyeuse (46.6, 74.4)

Objectifs : 6 × Noyau de sentinelle fissuré

Récompenses

Niveau d'objet 36 · À distance · BaguettesNiveau d'objet 36 · Dos · Tissu

Voir aussi : Cité de Dalaran

Le chevalier de la tombe Niveau 24+ · Horde

Début :

  • Melisara · Contreforts d'Hillsbrad (62.6, 20.6)

Objectifs : Atrexis le Chevalier de la tombe vaincu

Récompenses

Niveau d'objet 36 · Pieds · CuirNiveau d'objet 36 · Poignets · Mailles

Voir aussi : Cité de Dalaran

Butin et récompenses

Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.

  • Niveau d'objet 31 · Doigt · Niveau 25 requis

    Atrexis le Chevalier de la tombe

  • Niveau d'objet 31 · À distance · Arbalètes · Niveau 26 requis

    Atrexis le Chevalier de la tombe

  • Niveau d'objet 31 · Poignets · Tissu · Niveau 26 requis

    Atrexis le Chevalier de la tombe

  • Niveau d'objet 32 · Mains · Tissu · Niveau 27 requis

    Anomalie arcanique

  • Niveau d'objet 32 · Torse · Mailles · Niveau 27 requis

    Anomalie arcanique

  • Niveau d'objet 32 · Doigt · Niveau 27 requis

    Anomalie arcanique

  • Niveau d'objet 32 · Dos · Tissu · Niveau 27 requis

    Énigme arcanique

  • Niveau d'objet 32 · Torse · Tissu · Niveau 27 requis

    Énigme arcanique

  • Niveau d'objet 32 · À distance · Baguettes · Niveau 27 requis

    Énigme arcanique

  • Niveau d'objet 33 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 28 requis

    Sentinelle instable

  • Niveau d'objet 33 · Jambes · Mailles · Niveau 28 requis

    Sentinelle instable

  • Niveau d'objet 33 · Épaule · Cuir · Niveau 28 requis

    Sentinelle instable

  • Sentinelle instable

  • Niveau d'objet 33 · Pieds · Mailles · Niveau 28 requis

    Dévoreur de mana

  • Niveau d'objet 33 · Taille · Cuir · Niveau 28 requis

    Dévoreur de mana

  • Niveau d'objet 33 · Deux mains · Bâtons · Niveau 28 requis

    Dévoreur de mana

  • Niveau d'objet 34 · Taille · Tissu · Niveau 29 requis

    Ancien gangrené

  • Niveau d'objet 34 · Deux mains · Armes d'hast · Niveau 29 requis

    Ancien gangrené

  • Niveau d'objet 34 · Torse · Cuir · Niveau 29 requis

    Ancien gangrené

  • Niveau d'objet 35 · Cou · Niveau 30 requis

    Ombre de l’archimage

  • Niveau d'objet 35 · Tenu en main gauche · Niveau 30 requis

    Ombre de l’archimage

  • Niveau d'objet 35 · Épaule · Tissu · Niveau 30 requis

    Ombre de l’archimage

  • Ombre de l’archimage

  • Niveau d'objet 33 · Main gauche · Boucliers · Niveau 28 requis

    Lyn l’Ignoré

  • Niveau d'objet 33 · Mains · Cuir · Niveau 28 requis

    Lyn l’Ignoré

  • Niveau d'objet 33 · Main droite · Dagues · Niveau 28 requis

    Lyn l’Ignoré

Conseils et préparation

  • Restez hors de la zone devant l’Anomalie arcanique pendant qu’elle canalise Déflagration focalisée.
  • Gardez les combattants à distance bien en arrière de la Sentinelle instable dès qu’elle se dérègle et commence à libérer de l’énergie arcanique.
  • Apportez des potions de mana pour le Dévoreur de mana, qui draine le mana du groupe.
  • Lyn l’Ignoré est facultatif et s’invoque dans les égouts avec le Tome de Dalaran.