Défis d’Héritage — Wiki · WoW Forever
Données de la bêtaLes 65 défis d’Héritage, regroupés comme dans le jeu. Chacun rapporte un point d’héritage à votre compte ; cochez ceux que vous avez accomplis pour voir votre total, ce qu’un personnage peut dépenser et la prochaine récompense.
- Classes
- 27
- Artisanat
- 18
- Donjons
- 3
- Raids
- 3
- Aventure
- 2
- Joueur contre Joueur
- 12
- Points d’héritage gagnés
- 0
- À dépenser par personnage
- 0 / 16
- Dépensés dans le calculateur
- 0 / 16 Ouvrir
- Défis accomplis
- 0 / 65
Encore 15 points d’héritage pour Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer dans son étui (15 points).
Enregistré uniquement dans ce navigateur. Les coches sont vos propres notes : elles ne sont ni lues depuis votre compte Battle.net ni liées à celui-ci, et c’est le jeu qui détermine ce que vous avez obtenu.
Affichés : 65
Classes
Guerrier
Guerrier novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.
Guerrier expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.
Guerrier expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière.
Paladin
Paladin novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.
Paladin expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.
Maître paladin+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un paladin ou une paladine.
Chasseur
Chasseur novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.
Chasseur expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.
Maître chasseur+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse.
Voleur
Voleur novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.
Voleur expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.
Voleur expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse.
Prêtre
Prêtre novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.
Prêtre expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.
Prêtre expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.
Chaman
Chaman novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.
Chaman expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.
Chaman expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chaman ou une chamane.
Mage
Démoniste
Démoniste novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une démoniste.
Démoniste expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un ou une démoniste.
Démoniste expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un ou une démoniste.
Druide
Druide novice+1 Héritage
Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.
Druide expérimenté+1 Héritage
Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.
Druide expert+1 Héritage
Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un druide ou une druidesse.
Artisanat
Alchimie
Alchimiste (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en alchimie pour la première fois.
Alchimiste (expert)+1 Héritage
Atteindre 225 points de compétence en alchimie pour la première fois.
Artisan alchimiste+1 Héritage
Atteindre 300 points de compétence en alchimie pour la première fois.
Forge
Forgeron (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en forge pour la première fois.
Enchantement
Enchanteur (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en enchantement pour la première fois.
Enchanteur (expert)+1 Héritage
Atteindre 225 points de compétence en enchantement pour la première fois.
Artisan enchanteur+1 Héritage
Atteindre 300 points de compétence en enchantement pour la première fois.
Ingénierie
Ingénieur (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en ingénierie pour la première fois.
Ingénieur (expert)+1 Héritage
Atteindre 225 points de compétence en ingénierie pour la première fois.
Artisan ingénieur+1 Héritage
Atteindre 300 points de compétence en ingénierie pour la première fois.
Travail du cuir
Travailleur du cuir (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en travail du cuir pour la première fois.
Travailleur du cuir (expert)+1 Héritage
Atteindre 225 points de compétence en travail du cuir pour la première fois.
Artisan travailleur du cuir+1 Héritage
Atteindre 300 points de compétence en travail du cuir pour la première fois.
Couture
Tailleur (compagnon)+1 Héritage
Atteindre 150 points de compétence en couture pour la première fois.
Tailleur (expert)+1 Héritage
Atteindre 225 points de compétence en couture pour la première fois.
Artisan tailleur+1 Héritage
Atteindre 300 points de compétence en couture pour la première fois.
Donjons
Donjons
Spéléologue novice+1 Héritage
Terminer les donjons listés ci-dessous.
Spéléologue expérimenté+1 Héritage
Terminer les donjons listés ci-dessous.
Spéléologue expert+1 Héritage
Terminer les donjons listés ci-dessous.
Raids
Raids
Conquête de la nature sauvage+1 Héritage
Vaincre les boss suivants au sommet d’Hyjal.
- Bandalar ·
- Ancien de la putréfaction ·
- Bataillon perdu dans le temps ·
- Sylvestris Chandelaube ·
- Vieux Sombrerôdeur ·
- Gharalis l’Abyssal
Conquête des profondeurs+1 Héritage
Vaincre les boss suivants dans les profondeurs des Saisons.
- Froidhurle ·
- Ancien Griffe-nouée ·
- Khalith la Tisseffroi ·
- Puits du chagrin ·
- Améthrax ·
- Del’lynar Chantebois
Aventure
Aventure
Seigneur Valthalak tué+1 Héritage
Terminer la suite de quêtes qui commence par Une proposition sérieuse et finit par Garder le meilleur pour la fin.
Explorateur+1 Héritage
Accomplir le haut fait Exploration d’Azeroth avec un personnage.
Joueur contre Joueur
Rangs JcJ
Rang 7+1 Héritage
Atteindre le rang de chevalier-lieutenant ou de garde de sang dans le système d’honneur JcJ.
Rang 10+1 Héritage
Atteindre le rang de lieutenant-commandant ou de champion dans le système d’honneur JcJ.
Rang 13+1 Héritage
Atteindre le rang de grand maréchal ou de seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.
Rang 14+1 Héritage
Atteindre le rang de connétable ou de grand seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.
Réputations des champs de bataille
Maîtrise de la vallée d’Alterac+1 Héritage
Être exalté auprès du clan Loup-de-givre ou de la garde Foudrepique.
Maîtrise du bassin Arathi+1 Héritage
Être exalté auprès des Profanateurs ou de la Ligue d’Arathor.
Maîtrise du goulet des Chanteguerres+1 Héritage
Être exalté auprès des voltigeurs Chanteguerre ou des sentinelles d’Aile-argent.
Maîtrise des îles des Sombrelances+1 Héritage
Être exalté auprès des chevaucheurs sombrelances ou de la troupe d’intervention de Theramore.
Parcours du Champ d’honneur
Champ d’honneur : semaine 4+1 Héritage
Terminer la 4e semaine du périple du champ d’honneur.
Champ d’honneur : semaine 7+1 Héritage
Terminer la 7e semaine du périple du champ d’honneur.
Champ d’honneur : semaine 10+1 Héritage
Terminer la 10e semaine du périple du champ d’honneur.
